Buenas,
Mi sugerencia es que se tiene que cambiar BERSERK para que sea mejor en pvm adquiriendo probabilidad de esquivar golpes y que no incremente el daño recibido.
¿Por qué digo esto? Actualmente solo 1 personaje se mete debuff el mismo y es el corpo.
La habilidad en P te da 62% de velocidad de ataque con 25% de velocidad de movimiento. A cambio de recibir un 31% más de daño. !!!!!!! SI COMO LO OYES un 31% !!!!!!!. Esto lo hace el peor personaje del juego si usa esa aura.
No tiene sentido una habilidad que es mejor no subir a P.
Actualmente el ninja es el mejor para hacer Jefes y todos los demás le pasan la mano por la cara, hasta su hermano el mental, que ahora mismo en yohara es DIOS. Hasta el licano pega en montura más por la penetración y aguanta más por el indigo.
Hace años podía tener sentido, actualmente en yohara esa habilidad ya no lo tiene, son demasiado destructivos como para que sea así.
Me tome la molestia de compararlo con un sura espejo para que vean que un corporal recibe +370% de daño que un sura cuando hace el mismo daño con una poción verde.
Para los que vayan a postear que no use Berserk no hablen, ninguna clase no usa auras porque le perjudiquen más que le ayuden.
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sura
100.000 daño base
Armadura encantada
150 defensa resultara en x2 menos de daño ósea 300 de cada mil que serán 30.000 menos de base
aplicamos un 45% de daño reflejado que son 31.500 que ayuda a matar antes
-- solo con esta habilidad tenemos una rubi mitica mate con defensa siempre activada y solo recibiéremos de esos 100k solo 70k (reducimos 30.000 y dañamos al enemigo en 31.500 que facilita matar)
Miedo el chuck norris de las habilidades
reduce un 37% el valor de ataque del enemigo
quiere decir que si nos va a pegar esos 70k realmente nos va a pegar tan solo 44.100( reduciendo 25.900 el daño )
de los cuales otros 37% de los golpes seran fallados por el enemigo osea que solo recibiremos 27.783( lo reducira en 16.317 )
#### la conclusión de 100.000 de daño inicial recibiremos 27.783 resulta en un 72,2% de daño menos #########
Corporal
con berserk a P recibira un 31% más de daño lo que hace que de una base de 100k recibiremos 131k
respecto a los 27.783 de daño que recibe el sura vs los 131.000 que recibe el corporal, son 371,51% más de daño.
claro esto sin contar los 31.500 de daño reflejado y el 12% de absorción de hp que claro eso ya ni lo contemplaremos porque ya es bastante ridículo.
Y el aura realmente da 20 más de valor de ataque que un sura. Firmaba restar esos 20 ahora mismo por esa absorción.
Que exista un 371% de diferencia de daño recibido es BALANCE DE CLASES? FFFFFFFFFF