Buenas amigos. Me veo en la necesidad de crear un hielo para que debatamos una duda respecto a los bonus relacionados con el HP. En primer lugar, he encontrado información diferente por varios lugares de internet, sin embargo esta información es antigua y me gustaría que entre todos descubriéramos cómo funcionan exactamente estos bonus:
1º- Robo de vida (hoja encantada): Creéis que es igual a absorción de HP?, ¿por cada golpe de daño, absorbemos ese %? ¿Cómo creen que funciona?
2º.- Absorción de HP: siempre se ha creído que es similar al de hoja encantada, ¿o es más limitado?
3º.- Regeneración de HP: cuando se activa?, cuando poteas y en la barrita de vida aparece la sombra roja?, acelera la velocidad de recuperación de esta vida durante el leveo o estando quieto?, es inferior a absorción?
4º.- Probabilidad para recuperar HP: el bonus más desconocido en mi opinión... podría ser el gran subestimado? cómo funciona exactamente?
Y después tengo otra duda con respecto a la alquimia de zafiro:
Opción de defensa contra X raza es lo mismo que Probabilidad de defensa contra X raza? Mi teoría es que opción de defensa te da un % de resistencia contra dicha raza, mientras que probabilidad lo que te da es un % de fallo de ataques de dicha raza. ¿Qué opinan?