[Guía] Pesca.

  • La pesca es otra de las actividades que podemos realizar en metin2, con ella podremos obtener items valiosos en el juego que nos pueden reportar cantidades importantes de yang sobre todo cuando somos niveles bajos.
    Podremos realizar la pesca en cualquier lugar del metin2 donde encontremos agua, esta habilidad a diferencia de las otras no podremos mejorar, lo único que podremos mejorar para tener mas acierto es la caña de pescar que conseguiremos en cualquier pescador.


    ¿Como podremos pescar?.
    Necesitamos ser nivel 30 o superior para poder empezar ha realizar esta actividad.
    Nos dirigiremos al NPC Pescador, donde deberemos comprar una caña que costara 15.000 yangs, ademas tendremos que comprar cebos (recordar que algunos peces, como los peces pequeños también se pueden usar como cebo).


    Para iniciar la pesca deberemos estar cerca del agua, equipar nuestra caña y hacer clik sobre el cebo que tengamos para que se coloque en la caña (otro modo es colocar el cebo en la barra de acceso rápido, en ese caso en vez de hacer clik con el ratón pulsaremos una tecla para equipar nuestro cebo, ver imagen) y pulsaremos la barra espaciadora para lanzar nuestra caña (botón de ataque).




    • Una vez hecho este paso, se abre un pequeño minijuego en el que debes golpear a un pez pequeño dentro del círculo tres veces en 15 segundos.
    • El golpe exitoso te lo marcara como "HIT" y el golpe erroneo aparecera en rojo como "Miss" .
    • La barra amarilla de la parte inferior indica el tiempo que te va quedando.
    • Pueden ocurrir dos cosas que falles el cebo o que hayas pescado algo aunque le hayas golpeado tres veces dentro del circulo, si es así, el pez o el objeto ira directamente a tu inventario.
    • Esta información te aparecerá en el chat normal.

    No es nada fácil por lo que debes estar bien atento para poder realizar golpes y tener la suerte de pescar.


    Nota: El solo hecho de pescar, te aumentará el karma, es muy lento pero se calcula que cada 5 cebos subes 1 o 2 puntos.
    La probabilidad de éxito puede aumentarse con el Libro de pesca y el Atún dorado .
    Atún Dorado: Si lo liberáis, tendréis la posibilidad de recibir una Bonificación de atún dorado. Si, por el contrario, lo cortáis en dos, puede que encontréis una recompensa en su interior.


    Objetos que vende el Pescador.
    - Caña de pescar: Podremos obtener una caña de pescar en este NPC por 15.000 yang.
    - Cebo de gusano 5/u por 200 yang.
    - Cebo de gusano 50/u por 2.000 yang.
    - Cebo de goma 5/u por 50 yang.
    - Cebo de goma 50/u por 500 yang.
    - Bola de pescar: Una bola mágica que revela el tipo de pez que esta en el anzuelo. 2.000 yang, dura 10 minutos),
    - Hoguera: tablas para hacer hoguera por 20.000 yang; con esto puedes cocinar los pescados, para poder consumirlos, los pescados asados pueden convertirse en pociones de diferentes clases según el pez asado.


    ¿Como mejorar la Caña?.
    Cuando adquirimos la caña en el pescador la compramos a +1, se sube con puntos de pesca que conseguiremos pescando.
    Para la primera mejora necesitamos 10 puntos, necesitaremos el doble de puntos por cada mejora. Solo podrás subirla cuando tengas los puntos de pescar de la caña al máximo (10/10), (20/20...). En nivel +1 son 10, +2 (20), +3 (40), 4 (80), etc.
    La caña como os podéis imaginar puede fallar al intentar subirla en el NPC del Pescador pero en esta caso si falla solo baja de nivel, no la perderemos.


    El nivel máximo de una caña de pescar es de 20 y el puntuaje total. Incluso si tiene un puntaje completo, no se puede mejorar.


    Nivel Puntos necesarios para mejorar Probabilidad de mejora.
    1 10 100%
    2 20 39%
    3 40 39%
    4 80 39%
    5 120 39%
    6 140 39%
    7 160 39%
    8 180 39%
    9 200 39%
    10 220 39%
    11 240 39%
    12 260 39%
    13 280 39%
    14 300 39%
    15 320 39%
    16 340 39%
    17 360 39%
    18 380 39%
    19 400 39%
    20 / 39%




    Caña de Fibra de Carbono.
    Baúl de ninfa acuática. Con un poco de suerte sacaréis del agua con la caña la llave que permite abrirlo. Puede que el baúl contenga el material necesario para fabricar una nueva Caña de fibra de carbono. Arrastrad los materiales sobre el pescador para que este fabrique la caña. La excelente Caña de fibra de carbono os otorgará durante 30 días mayores probabilidades de sacar peces gordos del agua.


    Los materiales para la fabricación de la caña de carbono son los siguientes:


    ¿Que hacer con los peces que consigo?.
    Cuando conseguimos peces vivos lo que debemos hacer es clik con el botón secundario en el pez vivo que tengamos en el inventario. Pueden suceder varias cosas:
    - Que se escape el pez en el agua.
    - Que muera el pez.
    - Que obtengas espinas (Sirven para mejorar objetos)
    - Que obtengas un gusano (Cebo).
    - Que obtengas un pez pequeño, este lo puedes usar de cebo.
    - Que obtengas una almeja (Sirve para subir armas de alto nivel, pero puedes también abrirla con el botón secundario del ratón, de ellas te pueden salir perlas que se utilizan para subir items).


    Perla Azul: Una magnífica perla azul oscuro encontrada dentro de una concha marina.
    Perla de sangre: Una perla de color rojo del interior de una concha marina.
    Perla Blanca: El inmaculado tesoro blanco encontrado dentro de una concha marina.



    Bonificaciones de los peces asados.


    - Anguila asada: Incrementa tu fuerza en 10 puntos durante 10 minutos.
    - Ayu asado: Este pescado consigue su agradable sabor ahumado cuando se prepara sobre un fuego.
    - Trucha de Arroyo asada: Restaura 600 HP.
    - Perca asada: Elimina los efectos negativos.
    - Trucha de Río asada: Restaura 230 SP inmediatamente.
    - Carpa Dorado asado: Puedes recibir una llave de oro.
    - Espinas de Pescado: Las espinas de un pez.
    - Carpa Herbívora asada: Incrementa la velocidad de ataque en +20 durante 10 minutos.
    - Lucioperca Grande asado: Restaura 350 de HP.
    - Carpa asada: Incrementa la velocidad de movimiento en +20 durante 10 minutos.
    - Barbo asado: Restaura 500 de SP inmediatamente.
    - Salmón asado: Restaura 350 de SP.
    - Pez Loto asado: Restaura 500 de HP inmediatamente.
    - Pez Mandarín asado: Restaura 180 de HP.
    - Pez de Colores: 50% de bono EXP por 30 minutos
    - Almeja: Un crustáceo con una bonita concha. A veces contiene una perla preciosa en su interior.
    - Trucha Arco Iris asado: Restaura 600 de SP.
    - Gardí asado: Incrementa tu destreza en 10 puntos durante 10 minutos.
    - Locha asado: Te hace invisible durante 5 minutos.
    - Shiri asado: Este pescado consigue su agradable sabor ahumado cuando se prepara sobre un fuego.
    - Carpa Espejo asada: Preparándolo en el fuego, este pez consigue un agradable sabor ahumado.
    - Eperlano asado: Preparándolo en el fuego, este pez consigue un agradable sabor ahumado.
    - Tenchi asado: Recupera 230 de HP inmediatamente.
    - Lucioperca asado: Restaura 180 de HP.
    - Cangrejo Real: 10% de resistencia a la oscuridad durante 10 minutos.
    - Cabeza de Serpiente: 10% de resistencia de tierra durante 10 minutos.
    - Shiri: + 3% de ataque de magia / cuerpo a cuerpo durante 10 minutos.
    - SkyGazer: 10% de resistencia al hielo durante 10 minutos.
    - Carpa Espejo: recupera 1,000 HP inmediatamente
    - Fundir: 5% fuerte contra monstruos durante 10 minutos.
    - Yabbie: Bono de 100% EXP por 30 minutos





    Otros items que podemos conseguir pescando.


    - Blanqueo: Vuelve a tu pelo el color original.
    - Tinte Rubio para el Pelo.
    - Tinte Marrón para el Pelo.
    - Tinte Rojo para el Pelo.
    - Tinte Negro para el Pelo.
    - Tinte Blanco para el Pelo.
    - Capa del Fugitivo: Una capa inestimable que te ayuda a volverte discreto y que es usada por muchos fugitivos (Duración 4 horas).
    - Anillo de Oro: Un simple anillo de oro, que puede ser vendido en tiendas por un alto precio.
    - Guante del Rey Sabio: Un artículo heredado de la familia real antigua que concede el poder maestro misterioso. Si te lo pones, recibes más puntos de rango durante el leveo (Duración: 4 horas).
    - Anillo de Lucy: El grabado de este anillo dice: "Puede que el Dios Dragón te bendiga". El anillo reduce tu riesgo de perder objetos en la batalla (Duración: 4 horas).
    - Símbolo del Rey Sabio: Un símbolo heredado de la familia real antigua que concede el poder del gran maestro. Si te lo pones, recibes más puntos de rango durante el leveo (Duración: 4 horas).



    Si alguien ve algún error que envié mensaje, gracias por vuestra colaboración.

    Guía Original de Yosubi y Whilemina.
    Revisada por Damon.
    Actualizada por TuSombra 02/04/2019.


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    Gracias Clio
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "


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    No formó parte del Team

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