Mi sugerencia es la siguiente: Que existan misiones de pesca diarias, semanales y mensuales.
Explicación mas detallada de la sugerencia: El pescador te da misiones aleatorias diariamente, semanalmente y mensualmente.
Por ejemplo:
-Hoy Martes te da una misión de pescar 5 carpas. (Solo pescarlas, no entregarlas)
-A partir de ayer lunes hasta el domingo te da una misión de conseguir 5 almejas abriendo peces (Solo conseguirlas abriendo peces (no vale comerciadas), no entregarlas)
-A partir del día 1 de este mes hasta el último día te da una misión de conseguir que te muerdan el anzuelo 500 veces
Las recompensas las decidís vosotros, no me gustaría proponer algo que desequilibrase, solo que trajese vida a la pesca...
Pero yo por ejemplo, aportaría diciendo que se podrían crear cajas para estas misiones como recompensas.
-Caja misión diaria con drops desde objetos de mejora hasta bendición
-Caja misión semanal con los drops mencionados anteriormente hasta dop o redop (estos últimos con muy baja probabilidad obviamente)
-Caja misión mensual con objetos tochos como dop, redop, elixir 3h, alguna montura, medalla del héroe, etc.
Y estas cajas las haría comerciables.
Por qué crees que tu sugerencia sería útil: La pesca está muerta y las almejas caen fácilmente en gruta, esto probablemente la reavivaría.
PD: Aporto también que podríais hacer lo mismo con otros sistemas como la minería, o la "medallería".
Sí, sé que este último es un sistema obsoleto para conseguir yang, pero creo que no está de más implementarlo, el del establo te podría dar misiones en plan: "Consigue que te caigan 20 medallas de caballo y te daré un cofre, no me tienes que dar esas medallas."