Posts by MariayDani

    Como abrir los nuevos espacios del inventario.


    Con la nueva actualización 16.0 han puesto el 3º y 4º inventario.

    • Los 5 primeros espacios (la primera fila) se puede desbloquear haciendo la misión que manda el encargado del almacén. Necesitas ser al menos nivel 30 para que te mande la misión. Puedes hacerla solo una vez por personaje. Si en la misma cuenta tienes 5 personajes nivel 30 o más, puedes hacer la misión una vez con cada personaje.

    Consiste en 3 partes:


    1- Matar 1 jefe orco (en el centro del Valle de Seungryong, aparece cada 2h) Recompensa: 5 flor kaki
    2- Matar 5 golems de hielo (en Monte Sohan) Recompensa: 5 raíz gango
    3- Matar 1 señor mono (mazmorra de monos difíciles en el centro de Desierto Yongbi , aparece cada 30min) Recompensa: 2 llaves para ampliar inventario (estas llaves, "las que dan la misión" NO son comerciables y NO se pueden guardar en el almacén) con estas 2 llaves se desbloquean los 5 primeros espacios (la primera fila).

    • A partir de aquí, si queréis seguir desbloqueando más espacios necesitaréis más llaves.

    ¿Cómo se pueden conseguir?


    Comprándolas con MD, cada llave vale 15MD. Estas llaves SI son comerciables, SI son apilables y SI se pueden guardar en el almacén.


    Cantidad de llaves necesarias:
    1ª fila - 2 llaves
    2ª fila - 2 llaves
    3ª fila - 2 llaves
    4ª fila - 3 llaves
    5ª fila - 3 llaves
    6ª fila - 3 llaves
    7ª fila - 4 llaves
    8ª fila - 4 llaves
    9ª fila - 4 llaves
    10ª fila - 5 llaves
    11ª fila - 5 llaves
    12ª fila - 5 llaves
    13ª fila - 6 llaves
    14ª fila - 6 llaves
    15ª fila - 6 llaves
    16ª fila - 7 llaves
    17ª fila - 7 llaves
    18ª fila - 7 llaves
    *Hacen un total de 81 llaves (de las cuales 2 de ellas se pueden conseguir con la misión a partir del nivel 30)
    81 llaves = 1.215MD



    Nota: La contraseña del almacén cada 90 días con el fin de protegeros mejor de robos de objetos. Como recompensa recibiréis 1 de 4 bonificaciones de almacén con una duración de 90 días. La contraseña del almacén puede contener los siguientes caracteres: a-z, A-Z, 0-9. No es válido introducir el mismo número 3 veces seguidas, ni tampoco una serie de números consecutivos.



    Guía original creada por MariayDani 08/02/216.
    Actualizada por DemonioTSED 12/02/2019.

    Como hacer la "misión" de Monstruos extraños.


    Muchos de ustedes os habéis preguntado que es la misión "Monstruos extraños", en la wiki y otras páginas no oficiales hay cierta información sobre ello, pero no dejan totalmente claro como se hace. Os dejo una pequeña guía detallada de como realizar esta "misión".

    • Al nivel 80 Soon manda una misión llamada "Fuego y Hielo" consiste en conseguir un hielo negro y llevarlo al altar de gruta 1, te da dos opciones "¡Sí!. ¿Que es lo peor que puede pasar?" y "¡No, esto acabará con lágrimas!" si le dan a la de cuando vuelvan con Soon y os de la recompensa, automáticamente se abre una nueva misión que solo aparece en la lista de misiones "Monstruos extraños" (NO aparece en pergamino). Pues bien, esta misión realmente es una "maldición" por haber sacrificado el hielo negro, NO da recompensa al terminarla y la forma de que se quite es la siguiente.
    • Cada vez que entres en citi 2 o tierra de gremios puedes generar monstruos extraños, es totalmente aleatorio, lo que quiere decir que puedes entrar una vez y que salgan, o estar todo el día entrando y que no salga ninguno. Lo que si puedes hacer es pasar el portal de citi 2 o tierra de gremios continuamente, o cambiar personaje hasta que hagas una aparición de estos monstruos extraños. La forma para ver si has sido tu el que ha generado dichos monstruos es hablando con Soon. Cuando hagas aparecer 10 veces estos monstruos la maldición desaparece y automáticamente "Monstruos extraños" desaparece de la lista de misiones.

    Los monstruos extraños son los siguientes:

    • En citi 2: tortuga gigante y de 2 a 4 portador plaga gigante (aparecen cerca de la aldea) bruja de hielo, nueve colas élite y de 26 a 30 metin de avaricia y algunos metin Ma-An nivel 80 (aparecen por los bordes del mapa).
    • En tierra de gremios: bruja de hielo, nueve colas élite, tortuga gigante, de 2 a 4 portador plaga gigante y de 26 a 30 metin de avaricia y algunos metin Ma-An nivel 80 (aparecen por los bordes del mapa).


    Ahora explico paso por paso lo que hay que hacer incluyendo imágenes para que no haya ninguna duda.

    • Paso 1. Entras y sales de citi 2 o tierra de gremio (malditos) asta que aparezca un monstruo extraño. NO es necesario matarlo. No sale ningún mensaje de que ha aparecido un monstruo extraño, por lo que cuando lleves un tiempo entrando y saliendo, tendrás que dar una vuelta por el mapa para ver si ha aparecido algún monstruo.



    • Paso 2. Cuando veas uno de estos monstruos extraños ve junto a Soon y ANTES de hablar con el, abre la lista de misiones y le das a "Monstruos extraños".


    • Paso 3. Una vez la hayas abierto, si has sido tu el que generó el monstruo extraño, al hablar con Soon aparecerá un nuevo diálogo, si no aparece obviamente es porque ha sido otra persona la que generó los monstruos.



    • Paso 4. Al hablar con Soon, si le dan a "¿Has visto a monstruo? o dirá que monstruo has generado. (Repito, esto solo saldrá si has sido tu el que generó al monstruo)



    • Paso 5. Repite los pasos del 1 al 4 hasta que hagas 10 invocaciones, una vez las hayas hecho la maldición acabará, por lo tanto "Monstruos extraños" desaparecerá de tu lista de misiones. (Repito, no da recompensa)


    Os dejo algunas imágenes de los monstruos que se pueden invocar y también para que veáis el drop. Aclaro también que los metin de avaricia (los que se generan con esta maldición) se destruyen de un solo golpe.




    Más información


    Ya expliqué lo que ocurre cuando sacrifican el hielo en el altar (¡Sí!. ¿Que es lo peor que puede pasar?)

    La recompensa sería:
    120.000.000 de experiencia
    3.000.000 de yang
    Se activa la maldición de "Monstruos extraños"


    Por el contrario, si no sacrifican el hielo en el altar (¡No, esto acabará con lágrimas!) Cuando vuelvas con Soon al haberte negado a sacrificar el hielo negro en el altar, se activa una indicación en el mini-mapa junto al mar (cerca del pescador) donde tendrás que arrojar el hielo al mar.

    La recompensa sería:

    120.000.000 de experiencia

    La maldición de "Monstruos extraños" no aparecerá

    Los Stats los tienes que subir de la siguiente manera:
    2 puntos a DEX y 1 a VIT por nivel
    Cuando DEX suba a 90 le das 2 puntos a VIT y 1 a SRT por nivel
    La INT no sirve para un ninja


    Los puntos que tienes en INT y SRT se los puedes quitar con Pildora de sangre y se los das a VIT y DEX
    Al nivel 7 tendrias que tener:
    VIT: 10
    INT: 3
    STR: 4
    DEX: 20

    Si lo que quieres es levear lijero, intenta conseguirte primero una luna +9 de leveo y luego centrate en los objetos que te dan defensa para que aguantes mas, inenta subir el casco a +9. Un brazalete de plata o de oro blanco +9 tambien te vendria bien


    Un equipo bueno para que subas lijero podria ser:
    Arma: luna +9 con critico y mostruo +3 y unos 20% de media
    Armadura: 42 +9 con defensa y evasion +3
    Casco: 21 +9
    Escudo: redondo +7
    Brazalete: plata +9
    Pendientes: ebanos +9
    Zapatos y collar: los que tienes con 1k de HP te van bien

    Respecto a la subida:
    Con el equipo que te puse antes irias bien, no necesitarias nada mas.
    Si quieres buscar bonus: casco, escudo, pendientes y brazalete busca 20% no muerto, ningun bonus te viene mejor que ese. Pero ya te digo que con tu casco, escudo y pendientes irias bien y si encima consiges un brazalete con 20% nomuerto pues mucho mejor.
    Y para collar y zapatos: para una subida no hay mejor bonus que 15% recistencia flechas, si no quieres doparte aste las botas de cuero y el collar de oro con eso tendrias 34% de recistencia flechas e irias sobrado.
    Te vuelvo a repetir que los bonus mas utiles para una subida son el nomuerto y la recistencia flecha, aparte de tener entre 650 y 700 de defensa. Los estat los dejas como los tienes, sige subiendo STR


    Te digo mi equipo para que te agas una idea:
    Arma: batalla +7 con critico, penetracion y monstruo +4
    Armadura: 61 +9 con defensa, evación y rapidez +4
    Casco: 21 +9
    Escudo: 61 +9 con 10% no muerto
    Brazalete: oro blanco +9
    Pendientes: ebanos +9 con 20% no muerto y 15% recistencia flechas
    Collar: cielo +7 (no uso el de oro porque con la recistencia de los ebanos y los zapatos voy sobrada y la penetracion me viene bien)
    Zapatos: botas de cuero +9
    Sura espejo nivel 75, Hoja encantada G1, Armadura encantada G1 y Remolinos G1. Con ese quipo tengo 695 de defensa, 30% no muerto y 35% recistencia flechas y subo sola sin aurera

    Con respecto a la subida a herrero:


    Arma: vas bien con la que tienes
    Armadura: seria mejor una del 61 +9 con defensa +4, para las subidas el HP no es tan importante. Como alternativa puedes usar tu armadura y pociones de defensa (agua sambo) que dan 70 de defensa durate 3 minutos
    Casco: vas bien con el que tienes
    Escudo: vas bien con el que tienes
    Brazalete: podrias usar cualquier brazalete que tenga 20% nomuerto, da igual + cuanto este
    Pendientes: vas bien con el que tienes
    Collar: podrias usar cualquie collar con 15% recistencia flechas, da igual+ cuanto este o collar de oro +9 con refinados que da 14% recistencia flechas. Y entre los que tienes es mejor el collar de cristal +6 con 10% criticos
    Zapatos: podrias usar cualquier zapatos con 15% recistencia flechas, da igual + cuanto este o botas de cuero +9 preferiblemente. Otra opcion puede ser pajaros de fuego minimo +7
    Al nivel 70 cuando hagas la micion del biologo (de las ramas de zelkova) tendras tambien mas ventaja por el 10% de reduccion de daño que te da la micion.


    Teniendo la hoja encantada en G1 y con tu aurera, con 700 de defensa y unos 20% recistencia flechas aguantarias la sala de viles sin problemas.


    Tienes que buscar defensa y recistencia flechas que es lo mas importante y con el nomuerto que ya tienes en los ebanos podrias subir. Por el HP no te preocupes, con 7k u 8k vas sobrado para una subida.


    Y aparte de todo eso tambien tienes que tener algo de practica y ser rapido al tanquear la sala para que te de tiempo de matarlos (no ase falta limpiar la sala completamente para subir) y que lag no te traicione.