En contra
Los que comparais la inflacion de argentina con la de metin espero sea una broma XD meley es practicamente la unica "fuente de yang" del juego junto al poco yang que se saca en beran o banjanamu, si lo quitais lo que vais a conocer sera la deflacion.. luego llorareis cuando vuestro item que pagasteis año atras a 20 won pase a valer 5won
Precisamente la inflacion del juego ahora mismo esta muy controlada.. es muy facil ver si hay inflacion en un mercado, solo hay que observar lo que esta pasando con los precios.. que vale una luna +9 40 media? unos 10 won, que valia hace 1-2 años? esos mismos 10-12won.. una runica +9 10mh 10 pen valia hace 2 años 120 130won, que vale ahora? 110 120.. pergamino bendicion valian 3kk ahora valen 2kk, un halcon +9 inmune valia 5won que vale ahora? 5 won.. cupon 50dr valia 2,2 2,3 won hace 2 años que vale ahora?.. lo mismo estola 19% valia 4-5 won y sigue valiendo lo mismo, cajas cachorro valian sobre 1,3 won que valen ahora? sobre 1,3 won.. enfin podria seguir pero creo que ya queda clara la idea..
Y si hay items que han subido mas estos ultimos años.. pero se debe a factores externos a la inflacion, ya sea porque salio un nuevo mapa, actu lo que sea y ahora se usan mas o porque el juego va avanzando y la gente deja de usar tanto ciertos items y empieza a demandar mas otros.. pero si te fijas en los items como cupones dr, cajas cachorro etc que son items que tienen como una oferta/demanda que se ha mantenido estable en los años te das cuenta de que la inflacion esta practicamente a 0, pregunto sinceramente donde veis la inflacion argentina aqui?
Si hubiese visto este post hace 5 en 2018-19 años cuando recien implementaron meley habria votado a favor porque entonces si acababan de poner un sistema que generaba mucho yang y no habia apenas mecanismos que lo gastaran.. y durante uno o dos años ahi si hubo realmente una inflacion en la que todo paso a costar el doble, pero ya empezaron a sacar sistemas que consumen muchisimo yang, sobretodo con la llegada de yohara.. no se si sois conscientes algunos de la cantidad de yang que se llega a "borrar del juego" en npcs como la potera de torre sungma o haciendo intentos de set del elemental pero es una burrada, luego tenemos sistemas como las transfiguraciones o los atuendos en los que es normal que alguien se deje 5 10 15 20 won en la potera comprando rotes de bonus o sacandole 3 bonus a su atuendo, practicamente cada actu que ponen trae un nuevo sistema que consume yang.. los elementos para las armas por ejemplo, como se obtienen? gastando yang.. el sistema de mercenarios que pide? yang.. 5kk por cada licencia de mercenario que usas, el crafteo de guantes, items serpentinos, rocas de los demonios gasta yang, hasta pusieron una actu que obliga a los gremios a pagar por las tierras (aunque esa actu fue un desastre que ha desaparecido los castillos de gremio pero bueno eso es tema aparte) el caso que hasta las diarias por ejemplo dan alquimia pero consumen yang en el alquimista, potera etc
y en lo que han ido poniendo todas esas actus que consumen yang que practicamente han sido todas hasta la fecha daos cuenta de que no han puesto ni 1 solo nuevo jefe o sistema que de mas yang.. para mi es obvio que gf estos años ha estado tratando de regular la inflacion implementando poco a poco sistemas que consumen yang tratando de llegar a un punto de equilibrio y a la vista esta que lo esta logrando.. la inflacion ha estado super contenida estos ultimos 2-3 años y no lo digo yo, lo dicen los precios que no mienten y ahi estan a la vista de todos.
y dejo claro que no soy pvm ni jamas lo sere y tengo 0 interes y saco 0 beneficio del meley.. pero la realidad es la que es