Apoyo esta sugerencia.
Es bastante común que un jugador suba de nivel por accidente, por ejemplo, por no revisar constantemente la experiencia acumulada. Sin embargo, en Metin2 mantenerse en ciertos niveles puede ser muy beneficioso para obtener mejores drops de mobs, metines o eventos (como las piedras metin de Pascua). Por esta razón, subir un nivel sin querer puede representar una desventaja importante.
Un objeto en Item Shop que permita reducir el nivel del personaje sería una solución lógica y útil, similar a los objetos que permiten reiniciar habilidades o redistribuir el entrenamiento. Esto ayudaría a corregir este tipo de errores y daría mayor flexibilidad a los jugadores al planificar el desarrollo de su personaje.
Creo que muchos jugadores utilizarían este objeto, especialmente aquellos que desean mantenerse en un nivel específico para optimizar su farmeo.
Para evitar subir de nivel se utliza un item que esta en la itemshop.
Las soluciones de pago siempre han sido del agrado de Gameforge, eso no es ninguna novedad. Precisamente por eso, esta opción también podría resultarles atractiva desde el punto de vista económico. Incluso podría implementarse de forma que cuanto mayor sea el nivel del personaje, más caro sea el objeto para reducir el nivel en la Item Shop.