Posts by RAGV

    Ya no es posible comprar peinados de otras razas ni de otros sexos que no sean los del personaje seleccionado en ese momento.


    Creo que la única forma de comprar un peinado de otra raza seria creando un personaje de la raza en cuestión, desconozco si hay otra forma pero tengo entendido que no.

    El guante de ladrón de la item shop no es un item físico, cuando compras este tienes que salir de tu cuenta y volver a entrar para que se active en tu cuenta.


    Podrás verlo en la parte de arriba como un "buff" más de tu personaje:

    Drop.png


    Tal como menciono CodeGeass, si no te aparece esa bonificación después de comprar el guante deberías mandar un ticket al soporte de Metin2.

    Pues en foros de otras comunidades como siempre hay más detalles del asunto, desde la ultima actualización y la serie de mantenimientos realizados Metin2 presenta nuevamente problemas de rendimiento, da igual la PC que tengas porque aparte de que los clientes de Metin tardan más en abrir vuelven a presentar los problemas de un uso abismal del CPU como hace un par de semanas; por lo menos esta vez metin si es "jugable"...


    En fin, según el CoMa foro Alemán ya se esta trabajando en una solución nuevamente para este problema, así que como siempre solo queda esperar.


    https://board.de.metin2.gamefo…ostID=3042957#post3042957

    Bueno, después de rectificar un par de teorías di con la respuesta... es un "si y no"


    Lo que sucede es que más que aumentar es un bug (cosa que no es novedad con Gameforge :whistling: ) mejorar en tierras de gremio es como intentar mejorar en otro reino, sin embargo el precio se mantiene si mejoramos en los herreros de nuestras citys... cosa que de momento algunos reinos creo no tienen.


    Precio de mejora de una terrorifica a +9 en herrero de gremio en 2015:


    Precio de mejora de una terrorifica a +9 en herrero de gremio hoy en día:



    Precio de mejora de una terrorifica a +9 en herrero de gremio en tierra de gremios hoy en día:



    Precio de mejora de una terrorifica a +9 con un PJ de otro reino en herrero de gremio hoy en día:


    CONCLUSIÓN: Un bug más a la lista de "Cosas que reparan pero en el proceso dañan otras diez", basta con mejorar en las tierras de nuestros reinos y ver cuanto tardaran en solucionar este error...

    Es debido a que las llamas de dragón que estas usando son "B" (Las que salen de cofres de jefes) que aparentemente estan programadas para que no den más de dos bonus (asumiendo que con muchisima suerte te de dos, el 95% de los casos da solo uno).


    Si quieres más de un solo bonus puedes buscar las Llamas de dragón sin la "B" que suelen poner en las ruletas de la item shop.


    Lo mejor es que consigas otra fea de pureza y las subas de pureza, si falla o sube en ambos casos puede quedar buena, creo que es la única forma de rotar las alquimias de forma "accesible".

    Por si a alguien le interesa estos son los dopes nuevos que pueden salir para la 6ta y 7ma bonificación.



    Aunque también es posible sacar resistencias y algunos dopes clásicos, la cantidad de dopes posibles (cuya utilidad realmente no veo pues rayan en lo absurdo) y la casi nula accesibilidad a los rotes que únicamente salen en una ruleta (que en el nivel 2 de cada diez tiradas solo una o dos veces te llega a salir la posibilidad de ganar este tipo de rotes) vuelve un tanto inútil este nuevo sistema, no por los dopes que en su mayoría son poco útiles si no por lo imposible que es aprovechar este nuevo sistema.

    Hace aproximadamente dos años y medio hubo un error por el cual el daño de media y habilidad se invertia (solo la posición) los items de dichos bonus solian tener primero ma habilidad y despues la media.

    No, solo se pierde la transfiguración si usas una bendición (falle o acierte) o en su defecto que evoluciones el ítem (negras +9 > épicas +0), puedes quitarle piedras con ambos pergaminos y puedes limpiarlo y meterle nuevas piedras y la transfiguración se conserva.