Posts by FOROMASTER

    Estamos de acuerdo que sacar 5 bonos máximos es complicadísimo, hasta el más nuevo lo sabe, y hay items que tienen hasta 4 máximos y te aseguro que fueron con objeto encantado normal. El tema es que con los objetos encantados B no sale ni uno, tu enajenación te lleva a irte por la tangente del tema, no se habla de que no salieron 5 bonos máximos, es que no hubo ni uno en 50 intentos en tres items, muy diferente a otros 50 cambios normales. Te invito a leer todo el hilo, nadie ha mencionado sacar 5 bonos máximos, te lo sacaste de la oreja como las moneditas.


    Pero bueno, sólo eres tú contra muchos, siempre hay uno que quiere ser diferente. GF no te regalará dr por alabarlo.


    Pero como dijo alguien, no hay peor ciego que el que no quiere ver. Deboto a gf, a la información que dan, sólo te falta hacerte youtuber oficial número 2.

    Si no quieres ver la realidad en los números entonces no tiene sentido que sigamos esta discusión. No puedo luchar con numeros vs creencias


    Ha habido muchos gms y wikimods que dijeron que el objeto funciona de la misma manera y ponerle posibilidad más baja de lo que da el objeto original numéricamente sería ridículo y no veríamos prácticamente nunca objetos con 4 o 5 bonus con la frecuencia que medianamente se ven porque sería más raro aún agregar a las posibilidades entre los que dopan con dr y los que dopan sin, el nivel de los objetos,etc.


    Más factores agregas mas inconsistente es lo que plenteas

    No puedo referenciarme de números superciales por muy ciertos que sean, y sí tiene lógica tu problema y el cálculo, pero está muy por encima, si no enseñan los números dentro de los códigos, los cuales nunca van a mostrar por obvias razones, no se puede hacer cálculo estadístico de las probabilidades.


    Si tu argumento es la "veracidad" lo que dicen los gm y wikimods, armaduras lv34 con magias verdes y negras con hp daga y abs... tienes razón, para qué discutir. También estadísticas que cualquiera puede hacer suponiendo erróneamente misma probabilidad de aparición de las 87 variedades, más bien, dijiste que un bonus máximo es difícil de conseguir, tienen un porcentaje establecido según tu argumento, el cual puede ser modificado.


    Hablo según mi experiencia de 50 encantados normales vs 50 encantados con la B, 10 items buenísimos vs 3 items sin nada. Todos para usos lv100+.

    Así como todos los demás que están de acuerdo con el punto que han tenido experiencias similares.

    Tú eres el único y algún otro que cree en la veracidad de lo que te dicen los encargados de informar. Para qué seguir discutiendo xd ya quedó claro.

    La B fue implementada para evitar abusos de las pociones, brújulas de metin y otros items con los personajes principales por la cuestión de las dr, pero se ampararon en eso para que los objetos de mejora de equipamiento que no son comprados en la item shop sean menos eficientes, ¿para qué poner restricción al pasarlos por almacén a esos objetos si no son del tipo efecto positivo como las pociones?

    Vuelvo a repetir, OBJETOS DE MEJORA DE EQUIPAMIENTO ((si sabes leer bien, puedes ver que me refiero a eso... no a las pociones, elíxires, brújulas y todo lo demás, por cierto que salen exorcismos y lecturas sin la B que no se pueden pasar por almacen, la B no significa del todo restricción al pasar el item por almacén)).

    Como dije en el post anterior, los objetos coaccion, objetos encantados y las bendiciones las daban en el baúl de aprendiz/maestro sin la B desde su implementación por allá del 2011 o 2012 no recuerdo bien. Luego les pusieron la B, objetos de menor eficiencia que requiere tiempo para conseguir da como resultado preferencia por comprar con dr el objeto bueno más eficiente y sin gastar horas de leveo, es tan fácil de entender viendo la trayectoria del juego y como se maneja en base a lo monetario, cualquiera que lleve 10 años aca te lo dirá.


    Pero si para tí hp daga y abs es bueno (de seguro que 1500 10 y 5), ya entiendo tu empeño en ser el único en llevar la contraria a todos los demás en este hilo y a hilos anteriores.


    Btw: magia y fuerza verde son de lv1-lv40 en armas y armaduras, objeto encantado y coacción de lv1-lv120 en todo el equipamiento, cambian bonos pero en dimensiones muy diferentes.

    Estás comparando magia verde que dopa hasta lv40 armas y armaduras con objetos encantados, y armaduras lv34 con items lv100+. Aunque a un burro lo pintes para que parezca zebra no deja de ser burro (sin faltar, me refiero a los dos tipos de cambios), cumplen una misma función pero en muy distintas y distantes dimensiones.

    Con respecto a tu pregunta, los objetos encantados los venden en la item shop, si esos y los de la B fueran lo mismo, pues que en la item shop les pongan la B no? Se pone ese diferencial para que lo bueno se pueda conseguir pagando y los que no pagan les ponen lo peor.


    Por cierto, la relación armaduras lv34-magias verdes existe mucho más antes del boom de las resistencias, que fueron reguladas por el abuso con los autocaza mediante su efectividad en base al nivel del item donde se encuentre la resistencia. Esas armaduras y las magias verdes son lo mismo desde su creación, sólo que hace dos años entraron a funcionar de lleno las resistencias.


    Además las magias verdes fueron implementadas mucho antes que los cambios y coacciones con las B, es más al 70 daban 3 cambios y 3 coacciones normales, luego se inventaron lo de ponerle la B. La magia verde al ser algo que no se vende en la item shop las 24 horas, 7 días a la semana, 52 semanas al año, dudo que haya sido retocado, se podría decir que tiene una eficiencia similar al objeto encantado normal, pero no deja de ser muy diferente al objeto encantado que funciona en una dimensión más grande.

    No se habla de cambiar el porcentaje o probabilidad, se habla de retirar la B de los objetos de mejora de equipamiento.

    Yo hace mucho que dejé de dopar negras o armaduras lv34 por items 100+, además se habla de objetos encantados, no de magia verde o como se llamen esos cambios que son para lo que sirven, armaduras de lv34 utilizables hasta lv65 que con 1500hp sirven, si vienes con esos ejemplos pues ya veo porque dices que son la misma cosa.

    Ya se ha dicho muchas veces en otros hilos dentro del foro, la B es porque son objetos de mejora de menor calidad que los normales. No es conspiración, es realidad, te lo digo yo que he sacado hasta 50 objetos encantados normales en evento de calcetines y me han bastado para dopar muy bien hasta 10 items, y con 50 objetos encantados con la B no bastó para 3 items.

    Te puedo dar el argumento que los que dan en los baules de aprendiz/maestro son para cosas básicas para jugadores que yo llevan mucho tiempo jugando, la cuestión es que esos objetos de mejora de equipamiento con la B vienen dentro de los botines de eventos importantes (okey, cartas rey, iutnori, cajas pez).

    Un problema no deja de ser verdad porque 1 persona de 10 diga que no existe, siempre está el diferencial.

    El objeto B funciona igual que el común, sólo es cuestión de probabilidades.

    La clavaste en el aro ahí, es cuestión de probabilidades... el objeto encantado B tiene peor probabilidad que el objeto encantado normal, así como los de coacción y bendiciones.

    Como todo en este juego, sí es cuestión de suerte, pero con los B se necesita mucha más, es muy difícil sacar buenas combinaciones y bonus máximos que con los objetos encantados normales, te lo digo yo que subí 10 personajes por motivos de alquimia y pues no voy a tirar los objetos coacción y encantados a la potera, pero de 50 cambios entre cascos y armadura, en ninguno apareció un bonus máximo, luego de como 30 cambios B en la armadura entre los que lo mejor fue 1500hp 30 valor ataque, metí dos objetos encantados normales, la primera vez 15 espada 15 daga sin hp, luego 2000hp 15fuego 30 valor ataque. Ahí está la diferencia entre los B y los normales, lo de que la B es por restricción para no pasarlo por almacén es cortina de humo bien utilizada para esconder el pésimo porcentaje que tienen, y lo pensaron bien utilizando pociones y los demás items con la B que no son de mejora de equipamiento (objetos coaccion, encantados, bendiciones normales y bendiciones 10%).

    Les ha pasado que tienen un objeto dopado, una estola o una mascota que quieren vender pero no saben que precio ponerle por la variedad de precios dentro del mercado de equipamiento y les da temor poner un precio por debajo de lo que realmente vale? Pues les traigo una posible solución.


    Mi sugerencia es que así como hay un apartado para las dudas sobre el juego, también haya un espacio para que los jugadores puedan buscar ayuda para encontrar el precio para algún item en específico ya sea arma, armadura, accesorio según su nivel de mejora y los bonus, estola por su % y bonus, mascota por sus características, y todo lo demás que no pueda ser detallado o que no está detallado dentro de la Guía de precios de España.


    En opinión es algo que al ser implementado será útil para todos los jugadores, pueden recibir varias opiniones sobre precios de otros jugadores que tengan una correcta noción del mercado, así el que tenga la duda pueda guiarse para fijar un precio por el item de equipamiento que quiere vender y reducir la posibilidad de concretar un precio incorrecto.

    Esto también traería algo de equilibrio al mercado ya que por las mismas dudas es que se ven precios desorbitados dentro del juego, cada hilo puede servir para que otros jugadores se puedan guiar también y no generar incertidumbre de precios como lo existe hoy en día.


    Además de lo mencionando anteriormente, el jugador con la duda puede generar interés por el objeto en cuestión, recibir ofertas por mensaje privado y negociar en base a las respuestas que reciba, lo cual promovería más el mercado.

    No se debe permitir el hacer ofertas por el objeto en cuestión dentro del hilo, sólo sugerencias de precios.


    Saludos :):thumbup:

    A favor

    Ayudaría demasiado y aumentaría la eficiencia al hacer comercio.

    Pero no estoy de acuerdo con comprar los espacios, debe ser gratis e implementado en todas las las cuentas y personajes de durante el mantenimiento, sin tener que estar buscando en ningún lado.

    Quieren ganar dinero y que gastes en el juego, pero no quieren que ganes dinero con tu esfuerzo, en conclusión quieren que pierdas siempre xd por eso tanta basurada que se mira en este juego.

    Ya que trajeron los bots al debate, los bots son los que ponen esas tiendas llenas de items de mejoras carísimos.

    Ojalá existiera la manera de idear una guía sobre lo que puede valer cada bonus en accesorios (collar, zapatos, brazalete), armadura (casco, armor, escudo) y armas, así no se miran items que no valen más de 10won en 30won... en el caso de los brazalete oro blanco, cascos, armaduras que por llevar dos bonus dentro del ámbito pvm buenos de 10% que no son ni máximos ya se piensan que vale más de 20won xd

    Opino que debe haber un apartado de dudas en base a los precios, así como el apartado de dudas sobre el juego para misiones, bugs, habilidades etc etc etc... también podría ser útil un apartado para que las personas pregunten sobre los precios de cualquier item comerciable dentro del juego, y el que quiera y tenga una noción de los precios dentro del mercado le ayude con su duda, además de ayudar a la persona serviría también para que la persona reciba ofertas por el item (arma, armadura, accesorio, mascota) y se guíe por las respuestas que reciba para negociar.

    Mi duda es: Las habilidades de las mascota tipo 5 son igual de altas que las de las mascotas tipo 6? A los dos tipos en su descripción los definen como fuertes y que mejorarán sus habilidades conforme suban de nivel, con la diferencia que el tipo 6 es es "más fiel". De ahí mi duda con la efectividad de las habilidades de las tipo 5.

    No ha habido alguna sugerencia para retirar y remplazar los objetos de mejora (coacción, encantado, bendiciones, 10%) con la B por los normales? Es que si quieren echarse el disfraz de que ayudan al jugador pues que al menos hagan algo mejor que eso, nos lo clavan hasta en eventos.

    Aparte de los baules de cada 10lv con los que se dan golpes en el pecho sobre como equilibran y como ayudan al jugador, salen en los botines de eventos importantes: evento de cajas de rompecabezas de pez, evento cartas okey, evento cartas del rey, el de los monstruos, iutnori y otros más. Así como el objeto coaccion B, bendiciones normales y 10% B. El jugador se esfuerza para recibir basura disfrazada de premio.

    Pues mira que vender 50 objetos para recibir 10won, comprar 6 cupones de 50 dr para comprar 6 objetos encantados, mal negocio me parece. Sea como sea el jugador pierde con esos B, que fueron puestos para eso de manera intencional para que los que no cargan dr aún tengan dificultad para progresar, no equilibra nada.

    Deberían retirar la B de los objetos de mejora (coacción, encantado, pergamino bendición, pergamino dragón), pierden eficiencia.

    8 personajes, 40 objetos encantadosB... para una armadura 105 y que entre esos 40 objetos encantados B, la mejor combinación fuera 1500hp 30 valor ataque. En esos 40 objetos encantados B no hubo ni un bonus máximo, ni 15% fan que es lo peor en una armadura, ni una buena combinación de aunque sea resistencias de 10% con al menos 1500hp. Otros 10 objetos encantados B para dos cascos lv100 y ninguna combinación buena, tampoco salió algún bonus máximo.

    Una maldita burla a todos los jugadores y una demostración más de que este juego es PAYTOWIN aunque muchos lo quieren negar, y esos que lo niegan se dejan la nómina en 10mil dr cada mes.


    No sé si serviría hacer sugerencia de retirar esos objetos encantados B junto con los objetos de coaccion B de todo tipo de drop de metines o recompensa de cualquier cofre por los normales, porque no sirven para dopar y no sirven para equilibrar ni un poco el juego, es una diferencia abismal entre los objetos B y los objetos normales.