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NOVEDADES
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Mejoras para los terrenos del gremio
- Pertenencia a gremios
- Impuestos y caja del gremio
- Habilidades del gremio
- IU de gremio y medallas del valor
- Eliminación de EXP
- Adquisición de terrenos del gremio
- Interfaz de información de gremios
- Modificación del sistema de edificios
- Niveles de edificios
- Almacén del gremio y Altar del poder
- Contribución de EXP en edificios
- Bonificaciones de edificios
- Reducciones adicionales en el arriendo
- Nuevos santuarios
- Santuario de invocación: invocación
- Santuario de invocación: bonificación
- Nuevo potenciador: sin EXP
- Tarifas y configuración del acceso
- Ingresos por instalaciones
- Cambios en los edificios de refinamiento
- Aumento del tamaño del texto en las casillas
- Indicador de daño en monstruos
- Talismán misterioso
- Mapa del mercado
- Zona de inicio de los Lícanos
- Mejoras en los comerciantes
- Mazmorras de gremio
- Misiones diarias
- CORRECCIÓN DE ERRORES
- Gráficos
- Problemas relacionados con la interfaz
- Problemas técnicos
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Mejoras para los terrenos del gremio
NOVEDADES
Mejoras para los terrenos del gremio
Se han modificado los terrenos de los gremios para que sean más útiles, más fáciles de gestionar y más valiosos para los gremios.
Pertenencia a gremios
Tras haber abandonado un gremio, tendrás que esperar 7 días (antes eran 3) antes de poder unirte a otro gremio o crear uno nuevo.
Impuestos y caja del gremio
- Se ha añadido una nueva opción en el PNJ Guardián para pagar el arriendo del terreno por adelantado.
- Ahora se puede pagar el arriendo de un terreno hasta 10 días por adelantado.
- El tiempo prepagado puede ampliar la duración del terreno del gremio hasta 30 días.
- Se ha añadido una nueva opción para recargar la caja del gremio.
- Ahora puedes rellenar la caja del gremio directamente hasta el máximo.
- Los Yang sobrantes que superen el límite permanecerán en tu inventario.
Ventajas de nivel del gremio
Se han ampliado las ventajas de nivel del gremio hasta el nivel 40. Las nuevas ventajas importantes son las siguientes:
- Nivel 25: +10 % de EXP adicional al contribuir con EXP en edificios
- Nivel 30: 10 % de descuento en el arriendo
- Nivel 35: 15 % de descuento en el arriendo
- Nivel 40: 20 % de descuento en el arriendo
Habilidades del gremio
- Los gremios reciben puntos de habilidad adicionales en los niveles altos.
- El nivel máximo de las 3 habilidades del gremio en la Cripta de Balathor se ha aumentado del 7 al 10.
IU de gremio y medallas del valor
- Ahora puedes abrir el comercio de medallas del valor directamente en la interfaz del gremio.
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Condición: nivel de gremio 21 o superior.
Objetos nuevos en el comercio de Medallas del Valor:
- Tique de experiencia de edificios (contribución de EXP) por 300 Medallas del Valor.
- Baúl del Valor por 300 Medallas del Valor (contiene o bien 1 Tique de santuario o bien 200 Gemas)
- Tique de invocación (Santuario) por 100 Medallas del Valor.
Eliminación de EXP
- Una vez que el gremio haya alcanzado el nivel 20, en la ventana de contribución ahora aparecerá una opción para eliminar EXP.
- En este caso, solo se eliminarán los puntos de EXP normales.
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Tu nivel no puede reducirse como consecuencia de esta acción y tu EXP no puede caer por debajo de 0.
Adquisición de terrenos del gremio
- Se han eliminado las subastas de terrenos y las pujas.
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Ahora se pueden comprar los terrenos del gremio libres directamente al encargado del almacén.
Requisitos:
- Viejo continente: nivel de gremio 10+, 400 000 000 de Yang
- Nuevo continente: nivel de gremio 21+, 1 000 000 000 de Yang
Interfaz de información de gremios
- Se han reorganizado los botones de los terrenos del gremio para que se pueda acceder a ellos más fácilmente.
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Se ha añadido un nuevo botón que muestra la posición del terreno del gremio en el mapa.
Modificación del sistema de edificios
Los edificios del gremio ahora aparecen divididos en categorías de forma más clara:
- Edificio principal
- Edificio de mejoras
- Edificios de refinamiento
- Santuarios
- Altar del poder
- Almacén del gremio
- Objetos
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Se ha añadido un nuevo PNJ para edificios de mejora: Stanley puede mejorar guantes y cinturones.
Niveles de edificios
- Ahora se pueden mejorar los edificios de mejora y los Santuarios hasta el nivel 3.
- Los edificios de mejora pueden mejorarse hasta el nivel 2.
- Ahora los niveles de edificios pertenecen al gremio, ya no al terreno del gremio. Eso significa que el progreso se mantiene aunque el gremio pierda uno de sus terrenos y lo recupere posteriormente.
Almacén del gremio y Altar del poder
- El Almacén del gremio y Altar del poder ahora tienen niveles propios.
- Los costes y los materiales necesarios se han adaptado para cada nivel.
Contribución de EXP en edificios
Ahora puedes contribuir con EXP en:
- Edificio de mejoras
- Edificios de refinamiento
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Santuarios
Para ello, se aplican las siguientes reglas:
- Máximo de 3 contribuciones por personaje y día
- Restablecimiento cada día a las 5:00 h
- Tu personaje debe estar al menos 24 horas en el gremio
- Tu personaje debe haber alcanzado el nivel 30 como mínimo
Límites de edificios (dependientes del nivel del gremio):
- Nivel del gremio 1–20: nivel de edificio 1
- Nivel del gremio 21–30: nivel de edificio 2
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Nivel del gremio 31–40: nivel de edificio 3
Tiques de construcción:
- Un Tique de construcción aporta 2500 de EXP
Al contribuir se puede obtener adicionalmente un Tique de santuario:
- Probabilidad de un 30 % de tique normal
Bonificaciones de edificios
Los niveles de edificios otorgan potentes bonificaciones, como por ejemplo:
- Edificios de mejora: mayores tasas de éxito al mejorar a niveles más altos
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Edificios de mejora: mejores tasas de éxito y probabilidades de recompensas adicionales a niveles más altos
Reducciones adicionales en el arriendo
Ahora los gremios pueden obtener reducciones adicionales en los arriendos, dependientes de lo siguiente:
- Nivel del gremio
- Cantidad de edificios construidos
- Niveles de edificios
Nuevos santuarios
Se ha añadido una nueva categoría, "Santuarios". Tu gremio puede elegir una de las siguientes:
- Invocación
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Bonificación
Solo se puede construir un Santuario a la vez. Los costes de construcción son distintos para el viejo y el nuevo continente.
Santuario de invocación: invocación
El nuevo Santuario de invocación permite que tu gremio acceda a una instancia especial e invoque monstruos.
Límite diario:
- Lo estándar son 10 invocaciones por día y terreno del gremio.
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Puede aumentarse con el tiempo a hasta 20 diarias.
Se necesita/n:
- Tique de santuario
- Tique de invocación
- Se permite el acceso en grupo.
- La mazmorra se cierra a los 30 minutos.
- Los monstruos dejan caer las mismas recompensas que sus versiones normales.
- Los monstruos derrotados no cuentan para las misiones.
Santuario de invocación: bonificación
El santuario de invocación te otorga potenciadores aleatorios en función del nivel del edificio:
- Nivel 1: recibes 1 potenciador
- Nivel 2: recibes 1-2 potenciadores
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Nivel 3: recibes 2-3 potenciadores
Nuevo potenciador: sin EXP
- Nuevo potenciador posible: sin EXP
- Si está activo, los monstruos aportan 0 de EXP
- Este efecto es comparable con el del Anillo de los secretos.
- Disponible a partir de Santuarios de nivel 3
Tarifas y configuración del acceso
Ahora, los líderes del gremio pueden:
- Establecer las tarifas de uso de las instalaciones.
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Definir reglas de acceso.
Las instalaciones pueden configurarse como:
- Accesibles para todos.
- Solo para miembros del gremio.
Ingresos por instalaciones
Ahora los gremios pueden recuperar una parte de los Yang que hayan gastado.
Reembolso según nivel:
- Nivel 1: 10 %
- Nivel 2: 15 %
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Nivel 3: 50 %
Cambios en los edificios de refinamiento
- Se han aumentado los costes de los edificios de refinamiento.
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Los líderes de gremio también pueden ajustarlos a través del sistema de tarifas.
Aumento del tamaño del texto en las casillas
Ahora se puede ampliar el indicador de cantidad en las casillas de objetos para que se vea mejor. Puedes modificar esta configuración en las opciones del juego:
- ACTIVADO: siempre activada
- DESACTIVADO: siempre desactivado
- TECLA: se activa y desactiva al pulsar CTRL
Indicador de daño en monstruos
- Se han mejorado los valores y tipos de daño.
- Ahora se muestran delante de los monstruos para que puedas verlos mejor.
- Ahora se muestran iconos para todos los siguientes tipos de daño:
- Perforación
- Crítico
- Perforación y crítico
- Bloquear (cuerpo a cuerpo)
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Esquivar flecha (ataques a distancia)
Talismán misterioso
- Se ha simplificado la mejora del Talismán misterioso.
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Ahora solo necesitas 1 Talismán misterioso +0, independientemente del nivel, que quieras mejorar (de +0 a +9).
Mapa del mercado
- Los PNJ en el mapa del mercado ahora tienen 3 áreas fijas.
- En estas zonas ya no pueden montarse tiendas privadas.
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Debajo del minimapa se ha añadido un nuevo botón "Salir", con el que puedes volver al primer pueblo o a la Llanura Dongan.
Zona de inicio de los Lícanos
- Los nuevos Lícanos ahora empiezan en el primer pueblo, como todas las demás clases.
- Reciben la misión principal normal en lugar de la misión inicial de los Lícanos que aparecía hasta ahora.
- Los Lícanos que ya tengan la misión anterior serán trasladados al primer pueblo y recibirán la misión principal normal.
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Se han eliminado el mapa del pueblo Lícano antiguo y sus misiones.
Mejoras en los comerciantes
- Las confirmaciones de venta ahora incluyen una opción temporal llamada "No volver a comprobar".
- Se aplican tanto a la venta de objetos normales como a la de objetos con 3 o más bonificaciones.
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La configuración se restablecerá cuando vuelvas a abrir la ventana de la tienda.
Nueva función de recompra:
- Los objetos que hayas vendido recientemente se pueden volver a comprar.
- Se guardarán hasta 12 objetos.
- La lista se restablecerá al cambiar de mapa, cerrar sesión o cambiar de personaje.
- Los objetos que recompres costarán lo mismo que el precio por el que los vendiste.
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Al recomprarlos a un PNJ de otro reino, su coste será del triple del valor de venta.
Refinamiento de Gaya y minerales
El refinamiento se ha mejorado con una interfaz de usuario propia.
- Ahora puedes llevar a cabo hasta 200 intentos a la vez.
- El refinamiento ahora se realiza mediante un diálogo con el PNJ, en lugar de arrastrando y soltando.
- Los materiales se registran automáticamente.
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Los resultados ahora se muestran al final con mayor claridad.
Nuevo objeto: Martillo mágico
- Nuevo objeto consumible para desmontar equipamiento y piedras espíritu directamente desde el inventario.
- El equipo se convierte en fragmentos de energía, y las piedras espirituales, en polvo espiritual.
- Se puede comprar al alquimista por 15 000 Yang.
- Disponible en lotes de 1 / 50 / 200.
- Condición: nivel 35+ y misión del sistema de energía completada.
Nueva materia prima: polvo espectral
- Nueva materia prima para el refinamiento de Gaya y minerales.
- Ahora las Piedras espíritu se pueden convertir en Polvo espectral.
- Se ha simplificado el proceso de refinamiento y se han unificado los materiales.
Mazmorras de gremio
Nuevos Tiques de entrada
Hay disponibles nuevos objetos para el Refugio de Meley y la Cripta de Balathor:
- Tique de instancia para Refugio de Meley / Cripta de Balathor
- Tiques de entrada para Refugio de Meley / Cripta de Balathor
Estos tiques permiten a tu gremio completar instancias adicionales, independientemente de las instancias normales. Con estos tiques, tu gremio podrá acceder a varias instancias a la vez.
Clasificación semanal:
- Se ha añadido un nuevo sistema de clasificaciones semanal para mazmorras de gremio.
- La clasificación se restablece automáticamente cada semana.
- La clasificación del gremio anterior se mantiene como valoración general.
- Se han añadido nuevas recompensas semanales para los gremios principales.
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Puedes consultar la información sobre la clasificación y las recompensas donde el Guarda dragónico Dolnarr.
Misiones diarias
Se han cambiado las recompensas: en lugar de recompensas fijas para determinadas misiones diarias, ahora la recompensa de cada misión diaria se selecciona al azar entre una de las siguientes posibilidades:
- Puntos de experiencia
- 1 Baúl con pociones
- 1 Cor Draconis (normal)
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5000 Yang
CORRECCIÓN DE ERRORES
Gráficos
- El efecto "Camino pluma" ya no desaparece al ir en una montura.
- Los gráficos de los peinados masculinos ya no interfieren con la armadura que lleves equipada.
- Animación correcta para Sura femenina al luchar a caballo.
- Número correcto de proyectiles al usar la habilidad de montura "Tormenta de flechas".
- Las piernas de los personajes se superponen menos con el vestido de novia al bailar.
- Ya no aparecen superposiciones en los atuendos de Pascua.
- Ya no aparecen superposiciones en los atuendos de Ramadán.
- Los títulos ya no tapan los recuadros de texto.
- Se muestran correctamente los nombres en los edificios de los terrenos del gremio.
- Los títulos ya no parpadean al aparecer sobre otras IU.
- Los objetos aparecen correctamente resaltados en el inventario tras dividirlos.
- Se han corregido los ajustes de niebla en determinados mapas.
- Los niveles ya no se superponen con los rangos en el idioma árabe.
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Se ha corregido un problema con el sombreado al seleccionar objetos.
Problemas relacionados con la interfaz
- Se ha restablecido el orden de los botones de la interfaz de los PNJ y de las misiones.
- La tecla de tabulación ahora funciona correctamente en la IU de mensajes.
- Se ha añadido una descripción emergente para las bonificaciones de reliquia.
- La descripción emergente de ayuda con F1 en Config.exe ya no muestra símbolos ilegibles.
- Si no está disponible la contribución al gremio mientras se usan otras IU (buzón, mercado de Gaya, etc.), ahora aparecerá un mensaje de error.
- Está restringido abrir al mismo tiempo el almacén personal y el del gremio.
- Ahora se muestra un efecto de set en el Cristal de comercio.
- El cliente ya no se bloquea cuando la descripción emergente se queda atascada en la IU de solicitudes del gremio.
- La descripción emergente del portal de invasión se muestra correctamente en el Templo del Zodíaco.
- Los textos se muestran correctamente al cancelar un divorcio.
- La función "Organizar" ahora ya está traducida a todos los idiomas.
- El Cristal de búsqueda ahora se cierra cuando se acaba el tiempo.
Problemas técnicos
- Aparece un mensaje cuando recibes una Carta de tarot.
- Aparece un mensaje cuando se alcanza la resistencia máxima en el sistema de mercenarios.
- Los efectos de potenciador y penalizador se muestran correctamente en las armas transformadas tras una reconexión rápida.
- La transformación de la carta de monstruo de Aamon ya no tiene una animación de ataque a distancia.
- Se ha solucionado el problema por el que las muertes de Alastor no se contabilizaban para todo el grupo.
- Tras la actualización 25.2, los jugadores pueden abrir el almacén del gremio que se había atascado.
- Tras la rendición, los jugadores ya no pueden permanecer en el Refugio de Meley.
- Se ha solucionado el problema por el que los mercenarios desaparecían al cerrar sesión durante el entrenamiento.
- Se han solucionado los problemas ocasionales por los que los personajes nuevos no recibían armas estándares.
- Ahora se pueden volver a usar los emoticonos basados en iconos tras abrir el menú del edificios del gremio.
- Al usar un objeto de invocación de caballos, se comprueba el inventario.
- Se ha solucionado el problema por el que se soltaban objetos tras morir y reiniciar el juego.
- Se ha añadido un nuevo mensaje cuando falla el intento de usar habilidades de gremio.
- El divorcio de mutuo acuerdo ahora muestra la cantidad correcta de Yang.
- Las Tenazas del tiempo no se pueden usar si el inventario está lleno.
- Ahora los jugadores se teletransportan correctamente desde y hacia el mapa del bazar.