Actualización 26.0: Ampliación de los terrenos del gremio

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    Queridos fans de Metin2, ¡os espera una gran actualización sobre los gremios y los terrenos del gremio! Con la Actualización 26.0: Ampliación de los terrenos del gremio, revisaremos a fondo la subida de nivel de gremios, los terrenos de gremio y numerosas características para mejorar vuestra comodidad.


    El lanzamiento está previsto para el 8/4/2026 en todos los servidores.

    Modificaciones generales en los gremios

    Hemos realizado varios ajustes para que subir de nivel los gremios resulte más gratificante y, al mismo tiempo, para reducir la necesidad de fundar nuevos gremios:

    • Los personajes de gremios que superen el nivel 20 podrán seguir donando puntos de experiencia. Para ello, se ha añadido un nuevo botón ("Retirar experiencia").
    • Esto no hace que el gremio suba de nivel (para subir de nivel siguen siendo necesarias donaciones pequeñas, medianas o grandes), pero te permite deshacerte de la EXP sobrante.
    • La retirada de EXP conlleva una comisión en Yang del 10 % de la cantidad de EXP correspondiente.
    • Ahora, si abandonas un gremio, tendrás que esperar 7 días antes de poder unirte a uno nuevo o fundar tu propio gremio.

    Además, a medida que sube el nivel del gremio, se van desbloqueando nuevas ventajas:

    • Nuevas bonificaciones para los niveles de gremio 25, 30, 35 y 40 (por ejemplo, mayor donación de EXP y reducción de impuestos para los terrenos del gremio).
    • Se otorgan puntos de habilidad de gremio adicionales cada 4 niveles, a partir del nivel 20 (por ejemplo, en los niveles 24, 28, 32, 36 y 40).
    • Las tres nuevas habilidades de gremio que se introdujeron con la mazmorra de Balathor (actualización 24.3) ahora se pueden mejorar hasta el nivel 10 (en lugar del nivel 7 como hasta ahora). Todas las demás habilidades de gremio siguen limitadas al nivel máximo 7.
    • Ahora puedes abrir el comercio de Medallas del valor con un botón en la interfaz del gremio (a partir del nivel de gremio 21).
    • Ahora puedes interactuar con los guardias del mapa del primer pueblo y de la Llanura Dongan para entregarles automáticamente determinadas cantidades de Yang.

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    Novedades para los terrenos del gremio

    Además de los cambios en el sistema, también hemos actualizado completamente los terrenos del gremio. (Por supuesto, todos los gremios y terrenos del gremio existentes se mantendrán).

    Mayor facilidad para adquirir y conservar terrenos del gremio

    • Se han eliminado las "Subastas de terrenos del gremio". Ahora, los terrenos del gremio se pueden comprar a un precio fijo según el principio de "Quien primero llega, se lo queda".
    • Ahora se pueden pagar los impuestos de los terrenos del gremio en plazos de 10 días con hasta 30 días de antelación.
    • Los miembros pueden encontrar más fácilmente el terreno del gremio mediante un nuevo botón en la ventana de información del terreno.

    Nuevas funciones para líderes de gremio

    Los líderes de gremio tienen opciones de administración adicionales:

    • Con los guardias, se pueden establecer tarifas de uso para las diferentes instalaciones.
    • Los ingresos de las instalaciones del gremio se utilizan primero para pagar las cuotas del terreno del gremio. Los excedentes se destinan a la caja del gremio.
    • Los líderes del gremio pueden decidir qué instalaciones del gremio son solo para miembros y cuáles están abiertas al público.
    • Ahora, los líderes del gremio pueden consultar registros más detallados sobre los fondos ingresados y retirados, así como sobre los ingresos por el uso de las instalaciones.

    Nuevos tipos de edificios

    Se han añadido varios tipos de edificios nuevos, entre ellos:

    • Fábricas de armaduras especiales para guantes y cinturones
    • Hornos para diversos materiales
    • Nuevos santuarios de invocación para invocar monstruos del mundo del juego con su botín habitual
    • Un nuevo santuario para otorgar potenciadores personales a tus personajes

    Sistema de niveles de edificios

    Ahora se pueden subir de nivel algunos edificios:

    • Para ello, se necesitan tiques de construcción, que se pueden adquirir comerciando con Medallas del valor.
    • Cada miembro del gremio puede usar hasta 3 tiques de construcción al día para sumar EXP.
    • Entre las ventajas se incluyen, por ejemplo, opciones como "mayor tasa de éxito en las mejoras" al usar forjas u hornos de herrería.

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    Mazmorras de gremio con clasificación

    Hemos introducido dos nuevos vales de instancia y de entrada para los gremios. De este modo, los gremios pueden acceder además a las instancias "Refugio de Meley" y "Cripta de Balathor" mediante el guarda dragónico Dolnarr. El sistema trata las instancias a las que se accede con estos pases como entradas independientes. Así, varios grupos del mismo gremio podrán enfrentarse a estos enemigos al mismo tiempo.

    Estas instancias cuentan con un sistema de clasificación semanal con las recompensas correspondientes, entre las que se incluyen títulos exclusivos.


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    Cambios en el mapa del mercado

    Se han reorganizado los PNJ del mapa del mercado para evitar zonas saturadas.

    • Los PNJ se trasladarán al lado este de la Plaza Principal o al lado oeste de los dos patios exteriores.
    • Ahora, los PNJ se encuentran en una especie de galería de arte, de modo que los jugadores y las tiendas prémium personales no pueden situarse justo a su lado.
    • Además, en la Administradora comercial, ahora también se puede salir del mapa mediante el botón "Salir" situado debajo del minimapa.

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    Mejoras en la artesanía

    Ahora se pueden refinar minerales en grandes cantidades con el alquimista.

    • Al seleccionar la opción correspondiente, los materiales se seleccionan automáticamente.
    • Se puede elegir cualquier cantidad entre 1 y 200 (siempre que haya suficientes materiales disponibles).
    • Al pulsar "Continuar" se inicia el refinado, que se puede cancelar en caso necesario.

    El mismo sistema se aplica también al refinamiento de Gaya en el comerciante de Gaya o en la estatua del guerrero.

    Nueva materia prima: polvo espectral

    Para el nuevo método de refinamiento se necesita "polvo espectral" como material común (en lugar de diferentes Piedras espíritu). Se obtiene al usar un "Martillo mágico" en el equipamiento o las Piedras espíritu: 1 martillo = 1 polvo.

    • El martillo mágico se puede comprar en la tienda del alquimista por 15 000 Yang.
    • Se puede usar sobre una pila de Piedras espíritu en el inventario.

    Consejo: Siempre vale la pena llevar contigo unos cuantos Martillos mágicos en vuestras aventuras para convertir las Piedras espíritu directamente en polvo espectral y ahorrar espacio en el inventario.

    Cambios en las mejoras: Talismán misterioso

    Ahora solo se necesita un "Talismán misterioso +0" para cada intento de mejora, independientemente de si se quiere mejorar un "Talismán misterioso +1" o un "Talismán misterioso +9".

    Otras mejoras

    Nuevo ajuste de interfaz

    Se ha añadido un nuevo ajuste en las opciones del juego que permite aumentar el tamaño del texto de los iconos, ya sea de forma permanente (ACTIVADO/DESACTIVADO) o solo mientras se mantiene pulsada la tecla CTRL.

    Indicador de daño

    Los valores de daño de los monstruos (el daño que les infligís) ahora se muestran sobre el monstruo y ya no "dentro" de él. Además, se ha ajustado la representación del daño:

    • Si el daño es 0 (ahora se muestra como "0").
    • Para indicar si se trata de un impacto penetrante (símbolo azul), crítico (símbolo amarillo) o ambos (símbolo rojo).

    El daño recibido también se presenta ahora con más detalles:

    • Si bloqueáis o esquiváis el ataque de un monstruo, ahora se visualizará como corresponda (ya no solo como "Fallo").
    • Si recibís un impacto, pero no os causa ningún daño, ahora se visualizará como corresponda.
    • Si os defendéis de un golpe o una habilidad, se visualizará.

    Mejoras en los comerciantes

    Ahora es más cómodo interactuar con los comerciantes normales:

    • Al vender, ya no hay que confirmar cada objeto por separado. En la primera venta (por sesión), podéis activar "No volver a preguntar" y vender el resto de vuestros objetos rápidamente.
    • Además, como medida de seguridad, podéis ver los últimos 12 objetos que hayáis vendido y volver a comprarlos si los habéis vendido por error. Esto es posible siempre y cuando no hayáis salido del mapa ni hayáis cambiado de personaje.

    Modificaciones para Lícanos

    Con el parche 26.0, los Lícanos recién creados ya no empezarán en la Colonia. En su lugar, comenzarán (al igual que todas las demás clases) de forma habitual en la zona de inicio correspondiente al reino elegido.

    Los personajes Lícanos existentes que aún se encuentren en la Colonia serán trasladados automáticamente a la zona de inicio correspondiente de su reino durante el mantenimiento de la actualización. Las misiones correspondientes se adaptarán en consecuencia.

    Correcciones

    ¿Queréis saber más sobre la actualización? Echad un vistazo al foro: el día del lanzamiento colgaremos el registro de cambios detallado, que incluye una lista de todas las correcciones de errores.

  • Registro de cambios de la actualización 26.0

    NOVEDADES

    Mejoras para los terrenos del gremio

    Se han modificado los terrenos de los gremios para que sean más útiles, más fáciles de gestionar y más valiosos para los gremios.

    Pertenencia a gremios

    Tras haber abandonado un gremio, tendrás que esperar 7 días (antes eran 3) antes de poder unirte a otro gremio o crear uno nuevo.

    Impuestos y caja del gremio

    • Se ha añadido una nueva opción en el PNJ Guardián para pagar el arriendo del terreno por adelantado.
    • Ahora se puede pagar el arriendo de un terreno hasta 10 días por adelantado.
    • El tiempo prepagado puede ampliar la duración del terreno del gremio hasta 30 días.
    • Se ha añadido una nueva opción para recargar la caja del gremio.
    • Ahora puedes rellenar la caja del gremio directamente hasta el máximo.
    • Los Yang sobrantes que superen el límite permanecerán en tu inventario.

    Ventajas de nivel del gremio

    Se han ampliado las ventajas de nivel del gremio hasta el nivel 40. Las nuevas ventajas importantes son las siguientes:

    • Nivel 25: +10 % de EXP adicional al contribuir con EXP en edificios
    • Nivel 30: 10 % de descuento en el arriendo
    • Nivel 35: 15 % de descuento en el arriendo
    • Nivel 40: 20 % de descuento en el arriendo

    Habilidades del gremio

    • Los gremios reciben puntos de habilidad adicionales en los niveles altos.
    • El nivel máximo de las 3 habilidades del gremio en la Cripta de Balathor se ha aumentado del 7 al 10.

    IU de gremio y medallas del valor

    • Ahora puedes abrir el comercio de medallas del valor directamente en la interfaz del gremio.
    • Condición: nivel de gremio 21 o superior.

    Objetos nuevos en el comercio de Medallas del Valor:

    • Tique de experiencia de edificios (contribución de EXP) por 300 Medallas del Valor.
    • Baúl del Valor por 300 Medallas del Valor (contiene o bien 1 Tique de santuario o bien 200 Gemas)
    • Tique de invocación (Santuario) por 100 Medallas del Valor.

    Eliminación de EXP

    • Una vez que el gremio haya alcanzado el nivel 20, en la ventana de contribución ahora aparecerá una opción para eliminar EXP.
    • En este caso, solo se eliminarán los puntos de EXP normales.
    • Tu nivel no puede reducirse como consecuencia de esta acción y tu EXP no puede caer por debajo de 0.

    Adquisición de terrenos del gremio

    • Se han eliminado las subastas de terrenos y las pujas.
    • Ahora se pueden comprar los terrenos del gremio libres directamente al encargado del almacén.

    Requisitos:

    • Viejo continente: nivel de gremio 10+, 400 000 000 de Yang
    • Nuevo continente: nivel de gremio 21+, 1 000 000 000 de Yang

    Interfaz de información de gremios

    • Se han reorganizado los botones de los terrenos del gremio para que se pueda acceder a ellos más fácilmente.
    • Se ha añadido un nuevo botón que muestra la posición del terreno del gremio en el mapa.

    Modificación del sistema de edificios

    Los edificios del gremio ahora aparecen divididos en categorías de forma más clara:

    • Edificio principal
    • Edificio de mejoras
    • Edificios de refinamiento
    • Santuarios
    • Altar del poder
    • Almacén del gremio
    • Objetos
    • Se ha añadido un nuevo PNJ para edificios de mejora: Stanley puede mejorar guantes y cinturones.

    Niveles de edificios

    • Ahora se pueden mejorar los edificios de mejora y los Santuarios hasta el nivel 3.
    • Los edificios de mejora pueden mejorarse hasta el nivel 2.
    • Ahora los niveles de edificios pertenecen al gremio, ya no al terreno del gremio. Eso significa que el progreso se mantiene aunque el gremio pierda uno de sus terrenos y lo recupere posteriormente.

    Almacén del gremio y Altar del poder

    • El Almacén del gremio y Altar del poder ahora tienen niveles propios.
    • Los costes y los materiales necesarios se han adaptado para cada nivel.

    Contribución de EXP en edificios

    Ahora puedes contribuir con EXP en:

    • Edificio de mejoras
    • Edificios de refinamiento
    • Santuarios

    Para ello, se aplican las siguientes reglas:

    • Máximo de 3 contribuciones por personaje y día
    • Restablecimiento cada día a las 5:00 h
    • Tu personaje debe estar al menos 24 horas en el gremio
    • Tu personaje debe haber alcanzado el nivel 30 como mínimo

    Límites de edificios (dependientes del nivel del gremio):

    • Nivel del gremio 1–20: nivel de edificio 1
    • Nivel del gremio 21–30: nivel de edificio 2
    • Nivel del gremio 31–40: nivel de edificio 3

    Tiques de construcción:

    • Un Tique de construcción aporta 2500 de EXP

    Al contribuir se puede obtener adicionalmente un Tique de santuario:

    • Probabilidad de un 30 % de tique normal

    Bonificaciones de edificios

    Los niveles de edificios otorgan potentes bonificaciones, como por ejemplo:

    • Edificios de mejora: mayores tasas de éxito al mejorar a niveles más altos
    • Edificios de mejora: mejores tasas de éxito y probabilidades de recompensas adicionales a niveles más altos

    Reducciones adicionales en el arriendo

    Ahora los gremios pueden obtener reducciones adicionales en los arriendos, dependientes de lo siguiente:

    • Nivel del gremio
    • Cantidad de edificios construidos
    • Niveles de edificios

    Nuevos santuarios

    Se ha añadido una nueva categoría, "Santuarios". Tu gremio puede elegir una de las siguientes:

    • Invocación
    • Bonificación

    Solo se puede construir un Santuario a la vez. Los costes de construcción son distintos para el viejo y el nuevo continente.

    Santuario de invocación: invocación

    El nuevo Santuario de invocación permite que tu gremio acceda a una instancia especial e invoque monstruos.

    Límite diario:

    • Lo estándar son 10 invocaciones por día y terreno del gremio.
    • Puede aumentarse con el tiempo a hasta 20 diarias.

    Se necesita/n:

    • Tique de santuario
    • Tique de invocación
    • Se permite el acceso en grupo.
    • La mazmorra se cierra a los 30 minutos.
    • Los monstruos dejan caer las mismas recompensas que sus versiones normales.
    • Los monstruos derrotados no cuentan para las misiones.

    Santuario de invocación: bonificación

    El santuario de invocación te otorga potenciadores aleatorios en función del nivel del edificio:

    • Nivel 1: recibes 1 potenciador
    • Nivel 2: recibes 1-2 potenciadores
    • Nivel 3: recibes 2-3 potenciadores

    Nuevo potenciador: sin EXP

    • Nuevo potenciador posible: sin EXP
    • Si está activo, los monstruos aportan 0 de EXP
    • Este efecto es comparable con el del Anillo de los secretos.
    • Disponible a partir de Santuarios de nivel 3

    Tarifas y configuración del acceso

    Ahora, los líderes del gremio pueden:

    • Establecer las tarifas de uso de las instalaciones.
    • Definir reglas de acceso.

    Las instalaciones pueden configurarse como:

    • Accesibles para todos.
    • Solo para miembros del gremio.

    Ingresos por instalaciones

    Ahora los gremios pueden recuperar una parte de los Yang que hayan gastado.

    Reembolso según nivel:

    • Nivel 1: 10 %
    • Nivel 2: 15 %
    • Nivel 3: 50 %

    Cambios en los edificios de refinamiento

    • Se han aumentado los costes de los edificios de refinamiento.
    • Los líderes de gremio también pueden ajustarlos a través del sistema de tarifas.

    Aumento del tamaño del texto en las casillas

    Ahora se puede ampliar el indicador de cantidad en las casillas de objetos para que se vea mejor. Puedes modificar esta configuración en las opciones del juego:

    • ACTIVADO: siempre activada
    • DESACTIVADO: siempre desactivado
    • TECLA: se activa y desactiva al pulsar CTRL

    Indicador de daño en monstruos

    • Se han mejorado los valores y tipos de daño.
    • Ahora se muestran delante de los monstruos para que puedas verlos mejor.
    • Ahora se muestran iconos para todos los siguientes tipos de daño:
    • Perforación
    • Crítico
    • Perforación y crítico
    • Bloquear (cuerpo a cuerpo)
    • Esquivar flecha (ataques a distancia)

    Talismán misterioso

    • Se ha simplificado la mejora del Talismán misterioso.
    • Ahora solo necesitas 1 Talismán misterioso +0, independientemente del nivel, que quieras mejorar (de +0 a +9).

    Mapa del mercado

    • Los PNJ en el mapa del mercado ahora tienen 3 áreas fijas.
    • En estas zonas ya no pueden montarse tiendas privadas.
    • Debajo del minimapa se ha añadido un nuevo botón "Salir", con el que puedes volver al primer pueblo o a la Llanura Dongan.

    Zona de inicio de los Lícanos

    • Los nuevos Lícanos ahora empiezan en el primer pueblo, como todas las demás clases.
    • Reciben la misión principal normal en lugar de la misión inicial de los Lícanos que aparecía hasta ahora.
    • Los Lícanos que ya tengan la misión anterior serán trasladados al primer pueblo y recibirán la misión principal normal.
    • Se han eliminado el mapa del pueblo Lícano antiguo y sus misiones.

    Mejoras en los comerciantes

    • Las confirmaciones de venta ahora incluyen una opción temporal llamada "No volver a comprobar".
    • Se aplican tanto a la venta de objetos normales como a la de objetos con 3 o más bonificaciones.
    • La configuración se restablecerá cuando vuelvas a abrir la ventana de la tienda.

    Nueva función de recompra:

    • Los objetos que hayas vendido recientemente se pueden volver a comprar.
    • Se guardarán hasta 12 objetos.
    • La lista se restablecerá al cambiar de mapa, cerrar sesión o cambiar de personaje.
    • Los objetos que recompres costarán lo mismo que el precio por el que los vendiste.
    • Al recomprarlos a un PNJ de otro reino, su coste será del triple del valor de venta.

    Refinamiento de Gaya y minerales

    El refinamiento se ha mejorado con una interfaz de usuario propia.

    • Ahora puedes llevar a cabo hasta 200 intentos a la vez.
    • El refinamiento ahora se realiza mediante un diálogo con el PNJ, en lugar de arrastrando y soltando.
    • Los materiales se registran automáticamente.
    • Los resultados ahora se muestran al final con mayor claridad.

    Nuevo objeto: Martillo mágico

    • Nuevo objeto consumible para desmontar equipamiento y piedras espíritu directamente desde el inventario.
    • El equipo se convierte en fragmentos de energía, y las piedras espirituales, en polvo espiritual.
    • Se puede comprar al alquimista por 15 000 Yang.
    • Disponible en lotes de 1 / 50 / 200.
    • Condición: nivel 35+ y misión del sistema de energía completada.

    Nueva materia prima: polvo espectral

    • Nueva materia prima para el refinamiento de Gaya y minerales.
    • Ahora las Piedras espíritu se pueden convertir en Polvo espectral.
    • Se ha simplificado el proceso de refinamiento y se han unificado los materiales.

    Mazmorras de gremio

    Nuevos Tiques de entrada

    Hay disponibles nuevos objetos para el Refugio de Meley y la Cripta de Balathor:

    • Tique de instancia para Refugio de Meley / Cripta de Balathor
    • Tiques de entrada para Refugio de Meley / Cripta de Balathor

    Estos tiques permiten a tu gremio completar instancias adicionales, independientemente de las instancias normales. Con estos tiques, tu gremio podrá acceder a varias instancias a la vez.

    Clasificación semanal:

    • Se ha añadido un nuevo sistema de clasificaciones semanal para mazmorras de gremio.
    • La clasificación se restablece automáticamente cada semana.
    • La clasificación del gremio anterior se mantiene como valoración general.
    • Se han añadido nuevas recompensas semanales para los gremios principales.
    • Puedes consultar la información sobre la clasificación y las recompensas donde el Guarda dragónico Dolnarr.

    Misiones diarias

    Se han cambiado las recompensas: en lugar de recompensas fijas para determinadas misiones diarias, ahora la recompensa de cada misión diaria se selecciona al azar entre una de las siguientes posibilidades:

    • Puntos de experiencia
    • 1 Baúl con pociones
    • 1 Cor Draconis (normal)
    • 5000 Yang

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    Gráficos

    • El efecto "Camino pluma" ya no desaparece al ir en una montura.
    • Los gráficos de los peinados masculinos ya no interfieren con la armadura que lleves equipada.
    • Animación correcta para Sura femenina al luchar a caballo.
    • Número correcto de proyectiles al usar la habilidad de montura "Tormenta de flechas".
    • Las piernas de los personajes se superponen menos con el vestido de novia al bailar.
    • Ya no aparecen superposiciones en los atuendos de Pascua.
    • Ya no aparecen superposiciones en los atuendos de Ramadán.
    • Los títulos ya no tapan los recuadros de texto.
    • Se muestran correctamente los nombres en los edificios de los terrenos del gremio.
    • Los títulos ya no parpadean al aparecer sobre otras IU.
    • Los objetos aparecen correctamente resaltados en el inventario tras dividirlos.
    • Se han corregido los ajustes de niebla en determinados mapas.
    • Los niveles ya no se superponen con los rangos en el idioma árabe.
    • Se ha corregido un problema con el sombreado al seleccionar objetos.

    Problemas relacionados con la interfaz

    • Se ha restablecido el orden de los botones de la interfaz de los PNJ y de las misiones.
    • La tecla de tabulación ahora funciona correctamente en la IU de mensajes.
    • Se ha añadido una descripción emergente para las bonificaciones de reliquia.
    • La descripción emergente de ayuda con F1 en Config.exe ya no muestra símbolos ilegibles.
    • Si no está disponible la contribución al gremio mientras se usan otras IU (buzón, mercado de Gaya, etc.), ahora aparecerá un mensaje de error.
    • Está restringido abrir al mismo tiempo el almacén personal y el del gremio.
    • Ahora se muestra un efecto de set en el Cristal de comercio.
    • El cliente ya no se bloquea cuando la descripción emergente se queda atascada en la IU de solicitudes del gremio.
    • La descripción emergente del portal de invasión se muestra correctamente en el Templo del Zodíaco.
    • Los textos se muestran correctamente al cancelar un divorcio.
    • La función "Organizar" ahora ya está traducida a todos los idiomas.
    • El Cristal de búsqueda ahora se cierra cuando se acaba el tiempo.

    Problemas técnicos

    • Aparece un mensaje cuando recibes una Carta de tarot.
    • Aparece un mensaje cuando se alcanza la resistencia máxima en el sistema de mercenarios.
    • Los efectos de potenciador y penalizador se muestran correctamente en las armas transformadas tras una reconexión rápida.
    • La transformación de la carta de monstruo de Aamon ya no tiene una animación de ataque a distancia.
    • Se ha solucionado el problema por el que las muertes de Alastor no se contabilizaban para todo el grupo.
    • Tras la actualización 25.2, los jugadores pueden abrir el almacén del gremio que se había atascado.
    • Tras la rendición, los jugadores ya no pueden permanecer en el Refugio de Meley.
    • Se ha solucionado el problema por el que los mercenarios desaparecían al cerrar sesión durante el entrenamiento.
    • Se han solucionado los problemas ocasionales por los que los personajes nuevos no recibían armas estándares.
    • Ahora se pueden volver a usar los emoticonos basados en iconos tras abrir el menú del edificios del gremio.
    • Al usar un objeto de invocación de caballos, se comprueba el inventario.
    • Se ha solucionado el problema por el que se soltaban objetos tras morir y reiniciar el juego.
    • Se ha añadido un nuevo mensaje cuando falla el intento de usar habilidades de gremio.
    • El divorcio de mutuo acuerdo ahora muestra la cantidad correcta de Yang.
    • Las Tenazas del tiempo no se pueden usar si el inventario está lleno.
    • Ahora los jugadores se teletransportan correctamente desde y hacia el mapa del bazar.

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  • Estimados jugadores:


    El mantenimiento ya ha finalizado y la actualización ya está disponible en nuestros servidores.


    :!:Nota: durante el mantenimiento se nos presentó un problema relacionado con la falta de nombres en la clasificación de clanes de Meley y Balathor, en cuya solución ya estamos trabajando.


    ¡Que os divirtáis!

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  • Dear community,


    Please note that the listed missions below are currently not getting updated. We're working on a solution, but until then, progress remains untracked.


    After a solution has been found, please note that progress would count as follows:


    Daily: the mission starts tracking content run on the day of the fix release. Runs done between Patch 26.0 and the day of the fix won't count / get retroactively credited.

    Weekly: the mission starts tracking content you've run since the Monday of the same week (e.g. maintenance on Wednesday => Monday 2 days prior is starting point). Runs done between Patch 26.0 and the respective Monday won't count / get retroactively credited. This means "currently half finished weekly missions" can't be completed.

    Monthly: the mission starts tracking content you've run since Patch 26.0 release. Progress counted until Patch 26.0 will remain counted.

    Affected Missions:


    Daily: Repel the Invasion

    Weekly: Resistance Is Never Futile

    Monthly: Undefeatable, Sung Ma Invasion Portal

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