Darkrayo

  • Las habilidades de personajes fisicos, claramente ponen que son fisicas ya que el ejemplo mas claro es en meley, que son reduccidas por la resistencia de las torres, pero a la hora del pvp la resistencia habilidad tambien se ven reduccidas dichas habilidades, junto con la defensa espada,daga, dos manos etc..., mientras los magicos sus habilidades no se ven reduccidas por la defensa fan, campana o espada por sura.


    A lo que voy que el daño FISICO de las habilidades no deberian ser reduccidas por la resistencia habilidad y si por resistencia media por ejemplo

  • No estoy de acuerdo y explicaré por qué:


    Es cierto que las defensas fan/campana no intervienen en la reducción de daño de las habilidades del chamán y/o sura magia oscura, pero hay otro componente que entra en juego: la resistencia a la magia. Para resistir habilidades físicas entran en juego dos parámetros: resistencia habilidad + defensa contra el tipo de arma, es decir: 2 variables. Para el chamán y/o sura oscuro, muchos se olvidan que también tienen dos variables que intervienen en la reducción de su daño frente a sus habilidades: resistencia habilidad + resistencia a magia. Por ende, la balanza de equilibrio está intacta.


    El bonus "resistencia a habilidad" está bien aplicado para TODAS LAS RAZAS, dado que defiende contra eso: habilidades, independientemente de si son físicas o mágicas.