Mejora sura magia negra

  • Buenas,


    La sugerencias la siguiente:


    - Mejorar sus daños mágicos, se queda muy atrás de cualquier chaman y no tiene sentido, es puramente mágico.

    - Mejora de protección oscura. Reduce un 33% el daño y ya. Cuando su contraparte el sura espejo, solo con el miedo ya reduce 37% el daño y incrementa en 37% el fallo del enemigo.


    Saludos

  • A favor de que se revise al sura magia.


    Mas que nada lo que debe revisarse es el espiritu de llama que se desactiva al subirse a la montura y que sigue atacando aleatoriamente.


    Lo de los daños lo veo bien, y la prote es mejor que el cuerpo fuerte de los mentales por lo que eso no debe tocarse.


    Lo que si es que a ambos suras se les debe de dar su pegada con inteligencia igual que los chamanes, ya que aun hoy sus habis son potenciadas con inteligencia y su pegada fisica con fuerza la cual no influye tanto en las habis.

  • En contra.


    Creo que habláis desde el desconocimiento, el magia negra a partir de la Espada del Zodiaco es de los mejores y más completos personajes del juego.

  • Arconte


    Falso, el sura magia negra tiene muchísimo menos dps que el chamán, muchísimo menos aguante que el sura espejo, mental y chamán dragon.


    Hasta en físicos el mental pega más.


    Hay videos de turcos mostrándolo, y los mejores damage no se han conseguido con magia negra sino con chamanes.


    Su aura protección oscura, solo le da 33% de reducción del daño a cualquier nivel, lo único que reduce al subir el consumo de SP, ya que gasta SP cuando te rebaja el daño. Cuando sura espejo con miedo de reduce un -37% y queda sumarle el evitar y el absorbido HP.


    Y hablas de balanceado? La clase menos jugada del juego?


    Infórmate antes de hablar o pregúntale a tu colega el cheef que sabe de buena mano que el sura magia le falta daño.


    No tienes ni puta idea de lo que dices.


    Trae números y muestras antes de criticar sin saber hater.


    Solo tienes que ver al Maverick con sus daños de mierda a la hidra con espada+15 con todo full

  • A favor

    El magia negra necesita un cambio urgente es un personaje con nulo daño físico y en las habilidades donde debería destacar se queda en pañales comparado con los chamanes y ni hablar de pvm que no hay comparación ahi, pero en fin es difícil que hagan algo, un ejemplo es el lycan que desde que salió se han pedido algunos cambios para hacerlo viable y nunca lo han hecho.

  • No quiero convertir esto en un forochatting, pero he dicho el más completo, no el que pegue más. En este juego hay un factor que la mayoría olvidáis: la supervivencia. Pon a un magia negra en runas y a un chamán luz, verás quién te aguanta y farmea más y quién no deja de morir. Ergo, lo que sí deberían retocar es que Espíritu de Llama se mantenga sobre montura.


    Vuelvo y lo mantengo: es de los personajes más completos del juego a partir de la espada del 105.

  • en contra , ya que la protección te reduce el daño IGUAL asi esté en 1 punto o que estando P