[Hilo de opinión] Registro de cambios de la actualización 22.4

  • NOVEDADES Y CAMBIOS

    • Se han integrado en el juego las Runas forjadas.
    • Estas runas incrementan la probabilidad de refinar correctamente.
    • Hay distintas runas disponibles para diferentes categorías de objetos.
    • Las Runas forjadas también tienen niveles propios: de 1 a 5 estrellas.
    • Las Runas forjadas de 1 estrella están disponibles en el Mercado de Gaya.
    • El PNJ Yu-Hwan sabe trabajar las Runas forjadas para subirlas de nivel.
    • Cambios en los eventos "Atrapa al Rey", "Okey" y "Iutnori".
    • Los objetos de evento se han añadido a la interfaz de usuario (igual que anteriormente durante los eventos de verano):
    • Cartas del rey, Barajas del rey, Cartas okey, Troncos de abedul, Tableros de Iutnori.

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    • Los contadores de muertes de "Enviar mercenario (repetición)" ahora funcionarán como estaba previsto en las mazmorras de Yohara.
    • Hemos corregido la traducción que mostraban los PNJ guardianes en el área inicial.
    • Un mercenario con tarea de sustituir a un maestro o a un mercenario herido ya no forzará una desconexión.
    • Hemos corregido la animación del atuendo Abrigo calentito (f) para Ninjas femeninas.
    • Los monstruos de Lícanos ahora harán los efectos de sonido correctos.
    • Hemos corregido los errores de efectos gráficos y de sonido del General enigma.
    • En las misiones de caza, ahora se verá el monstruo correcto en las pantallas correspondientes.
    • Al enviar/transferir dinero/moneda/oro... ahora se mostrará un acta de chat.
    • Al utilizar el anillo de boda ya no se generará un acta de error a un personaje casado.
    • Se ha cambiado el tiempo de juego en el mapa Torre Gumsan (Torre Demoníaca).
    • El título de la ventana de filtros de chat en árabe se mostrará ahora en la posición adecuada.
    • Al "desarmar" una Piedra dragón de alquimia en el sistema alquímico, la piedra irá a parar a la primera casilla del inventario.
    • Si se cambia el nombre de la mascota, el tamaño de la ventana se adaptará correctamente al largo del nombre.
    • Las notas del gremio ahora mostrarán textos correctamente, sin "cortarlos".
    • Los números en mensajes de sistema y actas de chat ahora incluyen una separación por miles para facilitar la lectura.
    • Las Piedras espíritu se podrán volver a utilizar como objetos con espacios disponibles.
    • El potenciador del Escudo etéreo volverá a mostrarse tras cambiar de armadura.
    • Los monstruos que aparecen por efecto de las Piedras Metin volverán a atacar correctamente.
    • Los nombres de objetos se mostrarán correctamente en el chat aunque se haya utilizado el Cristal de entendimiento.
    • Los personajes ya no resultarán expulsados al acceder al Templo Enigma.
    • Se ha corregido un error que afectaba a los potenciadores de daño de bonificación de los Portales de invasión de SungMa.
    • Los mensajes de cartas de monstruo se mostrarán correctamente al iniciar "Cazamonstruos".
    • En el Valle de Seungryong se han corregido varios errores que afectaban a objetos y sombras.
  • En general, son cambios poco significativos, excepto por el de las Runas Forjadas, que me gustaría saber algo más, pero hay unos cuantos que a mí al menos, me dejan con dudas, por ejemplo el que más este:

    • "Se ha cambiado el tiempo de juego en el mapa Torre Gumsan (Torre Demoníaca)."

    ¿Cómo se ha cambiado y qué cambio ha sido? Es muy vaga la información al respecto, así como en otras similares: cambios en los eventos "Atrapa al Rey", "Okey" y "Iutnori" por ejemplo.

  • Podría ser que los eventos de drop todos se veran reflejados en la ventana de eventos, ahí verás cuántas cartas o sets llevas. Sin embargo dejaría de lado la función de la mascota recogebotin, así que podría ser otra cosa.


  • En general " algo normal, pero con mas falta de corrección de errores ".


    En cuanto al nuevo sistema de "apoyo a la creación de objetos" en el juego hay varios niveles de fabricación de piedra para aumentar el éxito de la creación del objeto que eliges desde un 2% asta un 20% mayor de éxito al crear un objeto.


    Falta ver como se consiguen esas piedras aparte del mercado gaya como se menciona, ya que fabricarlas también cuesta aparte del yang unas cuantas gayas con varios % de acierto de creación para dicha piedra.



    Lo que realmente le haría falta a este juego, aparte de tener la piedra ritual que mejora el % de mejora en un principio y no baja el item o el nuevo sello de los dioses ( vamos para gente millonaria como quien dice la cosa ) que es mejor que una ritual, tendrían que poner algun tipo de objeto para que por ejemplo, si usas un sello de los dioses, ritual, mágica, bendición del 20 o 10% o incluso con una normal, poder crear alguna poción ( 1 por intento de mejora de arma) que también aumente un pequeño % la mejora de éxito, eso haría falta.



    Lo nuevo para la creación de más armaduras serpentinas o más bien para los cinturones nuevos que piden 5 perlas brillantes de cada una, el material y el % para la creación.... para eso si que a lo mejor esta nueva mejora si es útil.