Motivo de la sugerencia: Desde el principio del juego se implementó que cada 25% de experiencia subida en un personaje, este recibiría durante los primeros niveles 2 Pociones rojas (P), para más adelante convertirse en 2 Pociones rojas (M). Mientras más subía de nivel me di cuenta que esta cantidad de pociones medianas se mantenía igual, incluso llegando a nivel 90. Ya para este nivel es muy probable que para subir 25% de experiencia necesites usar al menos 3000 pociones rojas (XXL). ¿Por qué pociones rojas Medianas? ¿Por qué solo dos? Me parece que siendo algo tan viejo y que nunca ha ayudado realmente a nadie, se podría modernizar acorde al juego actual.
Explicación de la sugerencia:
Pociones entregadas al conseguir 25% de experiencia según los niveles:
Del 1 al 10: 10 Pociones rojas (p) y 10 Pociones Azules (p)
Del 11 al 20: 10 Pociones rojas (M) y 10 Pociones Azules (M)
Del 21 al 30: 30 Pociones rojas (M) y 30 Pociones Azules (M)
Del 31 al 40: 50 Pociones rojas (M) y 50 Pociones Azules (M)
Del 41 al 50: 30 Pociones rojas (G), 30 Pociones Azules (G), 5 pociones moradas (P), 5 pociones verdes (P)
Del 51 al 60: 50 Pociones rojas (G), 50 Pociones Azules (G), 10 pociones moradas (P), 10 pociones verdes (P)
Del 61 al 70: 100 Pociones rojas (G), 100 Pociones Azules (G), 5 pociones moradas (M), 10 pociones verdes (M)
Del 71 al 80: 50 Pociones rojas (XXL), 50 Pociones Azules (XXL), 10 pociones moradas (M), 10 pociones verdes (M)
Del 81 al 90: 100 Pociones rojas (XXL), 100 Pociones Azules (XXL), 10 pociones moradas (G), 10 pociones verdes (G)
Del 91 al 100: 200 Pociones rojas (XXL), 100 Pociones Azules (XXL), 20 pociones moradas (G), 20 pociones verdes (G)
A partir de aquí, son pociones entregadas al conseguir 25% de experiencia y al completar un nivel:
Del 101 al 110: 200 pociones celestes, 25 pociones moradas (G), 25 pociones verdes (G). Al completar 1 nivel se entrega 1 Elixir de sol (M) y 1 Elixir de luna (M)
Del 111 al 120: 1 Elixir de sol (P), 1 Elixir de luna (P), 30 pociones moradas (G), 30 pociones verdes (G). Al completar 1 nivel se entrega1 Elixir de sol (G) y 1 Elixir de luna (G)
Razón por la que crees que sería util: Actualizar una mecánica que está desde el inicio del juego, que sinceramente no aporta nada y ahora podría brindar un pequeño plus a aquellos que suben de nivel. Podrán ver que el aumento de las recompensas y la calidad de estas corresponde al esfuerzo que lleva subir, sobre todo los últimos 20 niveles.