Motivo de la Sugerencia: Desde hace ya varios años que el tema con los jefes de nivel bajo se ha dejado completamente de lado. Son criaturas que nadie mata a no ser que sea para coleccionar cartas de monstruo, misiones muy específicas (jefe orco para las llaves de inventario, reina araña para el veneno de Baronesa) o para las Notas de lider y la piedra alma de esta misión (de nivel 90, un nivel para el cual los personajes pueden ir a hacer yang y conseguir cosas a mapas del Peñasco del dragón oscuro). Los jefes poseen una probabilidad de drop de piedra alma que es sumamente baja (la piedra alma hoy en día prácticamente ni vale) y dentro de sus respectivos cofres, si bien hay una posibilidad de que te salga algo bueno como guante de 2 horas, es mucho más probable que te salga una poción, yang, algún arma o armadura fea (que si lograste derrotar al jefe quiere decir que posees un equipo decente) o una capa de fugitivo. Deseo que estos monstruos puedan ser bien utilizados también por gente de esos niveles, no solo recolectores de Notas de Lider.
Explicación de la sugerencia: Que los siguientes jefes incluyan un drop de materiales de mejora al matarlos (similar a la piel de lobo + que bota el Lykos, el cual me parece que es de 100% o 90%)
1. Capitán Bestial: x1 Trozo de armadura rota, x1 Botín de Salvaje, x1 Shuriken, x1 porcelana rota, x1 uniforme negro, x1 uniforme negro+, x1 hoja oxidada, x1 Bandera, x1 Trozo de gema
2. Jefe Orco: x1 Diente de orco, x1 Diente de Orco+, x1 Amuleto de orco, x1 Amuleto de orco+
3. Lider Fantasma Oscuro: x1 Libro maldición, x1 Libro maldición+, x1 cartilla esotérica, x1 cartilla esotérica+, x1 Talisman desconocido, x1 talisman desconocido+
4. Reina Araña: x2 Saco de huevos de araña, x2 saco de veneno de araña, x2 ojos de araña, x2 telaraña, x2 patas de araña
5. Tortuga gigante: x5 cola de serpiente, x5 cola de serpiente+, x5 aguja de escorpion, x5 cola de escorpion, x5 cola de escorpion+, x5 garra de escorpion, x5 piel de serpiente
6. Nueve colas: x3 bola de hielo, x5 bola de hielo+, x5 piel de Yeti, x5 piel de Yeti+, x5 cuerno de ballena asesina, x5 trozo de hielo, x5 trozo de hielo+
7. Rey llama: x5 Melena llameante, x5 Símbolo de guerrero
8. Tigre Fantasma amarillo: x5 hoja, x5 ancas de rana, x5 lengua de rana,
9. Rey Demonio: x5 Recuerdo de demonio, x5 Recuerdo de demonio+, x5 Gema de demonio, x5 Gema de demonio+, x5 huesos de dedos
Extras: Scrofa (x1 todos los items de jabali), Tigris (x1 todos los items de tigres), Bera (x1 todos los items de osos), Lykos (x1 todos los items de lobos), Jin-Hee/Se-Rang/Eun-Jung/Mi-jung(x1 todos los items de las juramento blanco).
Consideraciones:
-Como ven, la cantidad del material de mejora depende del nivel del jefe y la dificultad que un jugador tenga para matarlo. Desde 1 cantidad del material para los más faciles hasta x5 en los que requieran más nivel y hasta un grupo de jugadores.
-Items como el Shuriken+ son dropeados únicamente por ciertos mobs, haciendolo un item valioso y un buen ingreso para jugadores que se quieran dedicar a farmearlos, por lo que no veo necesidad incluirlo en el drop de los jefes.
-Como dije más arriba, todos estos drops de materiales serían del 100% SOLO SI EL PERSONAJE QUE MATA AL JEFE ESTÁ DENTRO DEL RANGO DE DROP (como pasa con los Lykos y la piel de lobo+, la cual no te será dropeada si eres nivel 60 y lo matas)
-Estos drops serían un añadido al drop normal de los jefes (cofre del jefe, piedra alma, yang, pociones, etc)
-Esta sugerencia fue realizada usando como guía la Lista de Items de Mejora oficial del juego, así que si se me olvidó algún item correspondiente al jefe y sus subordinados, no duden en informar al momento de votar.
Razón por la cual crees que tu sugerencia sería útil: Darle vida a la temática de los jefes y que los que sean de niveles inferiores al 90 puedan darles una utilidad que no sea para ciertas misiones o esperar a la misión de Notas de Lider. Estoy seguro que todos los que pasamos buscando metines por un mapa, vemos a uno de estos jefes y lo dejamos de lado totalmente (tanto por el drop aburrido/nulo que tiene o por el hecho de que nos pueda matar si no tenemos buen equipo)