[Guía] El Metinero.

  • Introducción:
    Antes de nada, hay que aclarar que el metinero es un personaje para ganar dinero fácilmente, en el que no necesariamente se requiere un equipo demasiado bueno y +9 para poder jugar y sacar yang tranquilamente.


    Generalmente, la mejor forma de tener al metinero es al nivel 35 siendo corporal con aura y berserk master.
    Debéis tener en cuenta que cuando hacemos un metinero lo podemos especializar o bien para hacer metines o bien para sacar medallas, según para lo que se quiera.


    El metinero que se explica a continuación es el que esta especializado en metins del 25, 30 y 35.
    Al ser nivel 35 sacara 10 lvls a los metines negros por lo cual dropearán poco, podreis tener un mejor drop si usáis guantes ladrón, pero son los mas fáciles de romper.
    Los metines del 30 y 35 son los que mas droeparán, yo recomiendo ir a por los del 35 ya que son mas fáciles de encontrar a lo largo de cada una de las ciudades secundarias de cada reino.


    Composicion final del metinero:
    Nivel -> 35
    Estados:
    90 str.
    25 vit.


    Habilidades:
    La doma con que esté al 1 o al 2 es suficiente, (por si te matan y sales en city)
    El caballo al 11 (armado) es esencial, para romper metines mucho más rápido, pegarás golpes de entre 650 - 950 (depende el arma y la media que tenga)
    Es aconsejable tener lo siguiente:
    Aura m1 o superior
    Berserk m1 o superior


    Equipo:

    • Armadura: del 18 +9 o del 34 +7, +8 o +9 serian ideales, a ser posible meterle piedras de regate o de defensa ( +2 o +3 en función del yang del que dispongamos).
    • Arma: Lo ideal seria un hierro o una luna +6 o mas con una buena media ( se aconseja sacarle 15 de media o más )
    • Pendientes: lo ideal serían unos ébanos de +6 en adelante, ya que te dan bastante HP y str, para hacerle mas daño al metin.
    • Collar: Lo aconsejable es utilizar un collar de ébano de +6 en adelante, ya que se diferencia del resto que dan energía de vida y te aumenta la HP, aunque si tenéis cualquier otro collar con hp tambien os puede servir.
    • Zapatos: Lo ideal es tener unos zapatos con críticos, hp o velocidad de ataque, cualquiera de esos 3 bonus es bueno.
    • Brazalete: El de plata sin lugar a dudas, a partir de +6 da buenos resultados.
    • Escudo: lo mas mínimo seria uno de batalla a +6 y lo ideal seria el de batalla a +9 o un pentagonal a +7... +8 en adelante. ( Nota: Si en el escudo sacáis de bonus "bloqueo de ataques al cuerpo" lo notaréis mucho, ya que veréis como los mobs fallan bastantes golpes y os saldrá lo de "miss, miss, miss")
    • Casco: Uno del 21 +7 +8 o +9 sin lugar a dudas.



    Aspectos a observar.

    • Si tienes una arma mala, sube combo al 1 así puede que mates a los arqueros de un combo.
    • El metinero prácticamente no consume potas, el heno lo van tirando y las armas que caen van al Npc Tienda General, es rentable en todos los sentidos.
    • Al nivel 35 cuando alcance las 3 bolas de exp mételo en un gremio en el que puedas donar experiencia, así no avanzarás de nivel y te seguirán dropeando los metines negros.


    Cómo usar el metinero.


    Muy fácil:

    • Ves un metin.
    • Te aseguras de que tienes el auto puesto.
    • Le golpeas.
    • Si salen arqueros salvajes (de los que hacen bastante daño) bajas y los matas.
    • Sigues pegando.
    • El metin se rompe.
    • Recoges lo del suelo y te pones a buscar otro metin.
    • Volver a empezar todos los pasos de nuevo cuando tengas otro metin.


    Como hacerse el metinero.


    • Creamos un personaje (da igual chico o chica) guerrero.
    • Lo subimos al 5 (mientras le damos 2 de str y 1 de vit por nivel).
    • Vamos a la anciana a recibir las habilidades, se lo damos todo a aura de espada
    • Subes el metinero al lvl 18 (mientras le das todos los puntos a aura de espada).
    • Si Aura sube a m1 al subir al lvl 18 (osea sube cuando pasa de 16 a 17) sigue subiéndolo (lee los libros que obtengas siempre que no necesites yang).
    • A partir de aquí subiremos Berserk (SOLO Berserk).
    • Cuando el personaje llegue al nivel 25 debería estar así: Berserk 7 Aura de espada m1.
    • Ahora le hacemos el caballo normal.
    • Subimos el personaje al nivel 35 mientras subimos el caballo al 10 ( si subiste antes al 35 no pasa nada) cuando el corporal sea 35 pasan varias cosas:
    • El aura subirá al 17 o a master si sube al 17 y no esta master -> compra olvidos de Aura espada.
    • Podremos subir el caballo a lvl 11 y tener entonces el caballo armado desde el cual podremos atacar montados.
    • Subimos el personaje al 35, ahí debemos estar atentos de no subir nivel e ir donando la experiencia.


    El personajequedará así: Aura master y berserk master. Caballo nivel 11 armado.





    Guía original creada por Angel13.
    Actualizada por TuSombra el 18/03/2017.

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    Gracias Clio
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "


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