El guerrero/a Mental se basa en su defensa, de ahí que su habilidad principal sea cuerpo fuerte. Este personaje está enfocado en un principio al leveo, aunque también puede destacar en duelos. Su estrategia en cuanto al leveo consiste en “tanquear”, es decir, coger grandes cantidades de mobs.
Resiste ataques cuerpo a cuerpo eso no significa que tenga unas habilidades bajas, es todo al contrario, un buen mental con un equipo decente puede acabar siendo uno de los mejores tanto en guerras como en duelos dado que su defensa es mayor que la que poseen otras razas.
Ventajas:
- Su habilidad Cuerpo fuerte aporta una defensa extra a nuestro personaje, siendo esto una ventaja para nosotros ya que a la hora de levear lo haremos sin problemas hasta niveles elevados, (hasta el 80-84 el cuerpo es una ventaja para levear).
- Su habilidad Cuerpo fuerte en Gran Master evita que el personaje caiga al suelo una vez sea golpeado, siendo esto muy eficaz a la hora de hacer jefes o pvp/guerras.
- El mental posee 5 habilidades de daño, siendo el pulso la habilidad mas dañina del juego y aunque tarda en recargar se compensa con su daño desmesurado.
Inconvenientes:
- El cuerpo fuerte nos complica un poco el desarrollo del personaje ya que cuanto mas alta tengas esta habilidad mas daño te harán los golpes penetrantes.
- En Duelos son lentos y la mayoría de sus habilidades son frontales.
- El cuerpo fuerte solo aumenta defensa física, no mágica.