[Guía] Zonas de Leveo Exclusivas para Aegon.

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  • [Guía] Zonas de Leveo Exclusivas para Aegon.

    En esta pequeña guía trataremos de orientaros para el leveo en el servidor de Aegon, solo para el servidor Aegon. Los usuarios que llevéis tiempo tal vez no le veáis mucha utilidad pero las cosas en este nuevo servidor cambiaran nuestra forma de levear y nuestras estrategias de leveo.

    Muchos de los mapas existen poseen requisitos de nivel para entrar, pero no solo eso también posee un requisito de nivel máximo para permanecer en el mapa, por eso debemos tenerlo muy en cuenta.
    Se puede subir de nivel de muchas formas, bien dedicándote al leveo matando mobs todo el tiempo o mientras se metinea, otra cosa que debéis tener en cuenta es la cantidad de mobs que hay y la experiencia que otorgan y que rápido regeneran no todos los mapas son idóneos para levear si lo deseas hacer deprisa.
    Los mapas idóneos para levear tendrán un delante del nombre del mapa.

    Mapas Sin Restricciones (Consejos orientativos para mapas sin restricciones).

    La primera Aldea de cada reino (Joan, Pyungmoo, Yongan).
    Las primeras aldeas no cambian nada al respecto, aquí es donde comienza nuestra aventura en metin2.
    Encontraremos en el mapa desde perros salvajes,Lobos, Tigres, Osos y Soldados del Juramento Blanco.
    Todos ellos te servirán para ir realizando tus primeras misiones, que harán que tu personaje se vaya haciendo más fuerte y puedas enfrentarte a otro animales cada vez más difíciles de vencer.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 1 al nivel 20, entre misiones y leveo podréis subir, también es posible que decidáis cambiar de mapa antes del nivel 20 y todo ello es muy aceptable ya que cada uno decide como avanzar y depende de muchos factores raza, equipo etc.

    La segunda Aldea de cada reino (Bokjung, Bakra, Jayang).
    Encontraremos en el mapa desde Juramento Blanco, Soldados, Arqueros, Infantería, Siervos (Minions).
    El nivel de los mobs aquí va aumentando y quizá a niveles bajos te costara un poco subir pero todo es constancia y mejorar el equipo.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 20 al nivel 35, entre misiones y leveo podréis subir, también es posible que decidáis cambiar de mapa antes del nivel 20 y todo ello es muy aceptable ya que cada uno decide como avanzar y depende de muchos factores raza, equipo etc.

    Mapa de Malditos ( Waryong, Jungrang, Imha).
    En estos mapas se denominan malditos porque los mobs son agresivos y malditos de aquí que sea común mente llamado el mapa malditos. Debemos ir con un nivel adecuado para conseguir el drop que hay en estos mapas.
    En el nos podremos encontrar a Lobos, Osos y Tigres.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 10 al nivel 20.

    Mazmorra de Monos Fáciles.
    En esta mazmorra encontrareis monos como bien indica su nombre mientras sacáis medallas para obtener vuestro caballo iréis subiendo de nivel, al igual que es recomendable que matéis el jefe de la mazmorra para obtener una huevo de mascota.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 15 al nivel 25.

    Mazmorra de Monos Difíciles.
    En esta mazmorra encontrareis monos como bien indica su nombre mientras sacais medallas para obtener vuestro caballo ireis subiendo de nivel, al igual que es recomendable que mateis el jefe de la mazmorra para obtener una huevo de mascota.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 35 al nivel 40.

    Mazmorra de Monos Experto.
    En esta mazmorra encontrareis monos como bien indica su nombre mientras sacais medallas para obtener vuestro caballo ireis subiendo de nivel, al igual que es recomendable que mateis el jefe de la mazmorra para obtener una huevo de mascota.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 35 al nivel 55.

    Valle de Seungryong.
    En este mapa encontraras a Orcos, Esotéricos, Monstruos del Desierto, Bestiales. Aquí comenzaras tu aventura con las misiones del Biólogo.
    Rango de Leveo Orientativo: Nivel 35 al nivel 50.

    Desierto del Yongbi.
    En este mapa encontraras a Orcos, Esotéricos, Monstruos del Desierto, Bestiales.
    Rango de Leveo Orientativo: Nivel 40 al nivel 50.

    Templo Oscuro.
    En este mapa encontraras a Orcos, Esotéricos, Ranas y los Jefes Tigre Amarillo y Líder Esotérico.
    Rango de Leveo Orientativo: Nivel 40 al nivel 55.

    Monte Sohan.
    El mapa de hielo, en el que podemos encontrar mobs del tipo Hombre Plaga, Golem de Hielo y el Jefe Nueve Colas.
    Rango de Leveo Orientativo: Nivel 45 al nivel 65.

    Caverna de Arañas 1.
    En el mapa es idoneo para el leveo en el encontrareis varias salas un bastantes mobs que os hara el leveo mas facil porque no tendreis que buscar los monstruos muy lejos.
    Rango de Leveo Orientativo: Nivel 45 al 65.

    Doyyumhwan.
    El mapa de fuego en el pasareis tiempo probablemente metineando para subir vuestras habilidades, los monstruos de este mapa son llamas, Guerreros llama, Siervo Tigre, Siervo Tigre Luchador y Jefe Rey llama.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 60 al nivel 77.

    Bosque Fantasma.
    En el mapa encontraremos mobs como tocones, arboles, sauces y dríadas, aquí decidiréis si preferís levear acumulando experiencia mientras metineais o simplemente dedicaros a matar mobs.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 60 al nive 80.

    Bosque Rojo.
    En el mapa encontraremos mobs como tocones, arboles, sauces y dríadas, aquí decidiréis si preferís levear acumulando experiencia mientras metineais o simplemente dedicaros a matar mobs.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 75 al nive 85.

    Campo Serpiente.
    En el mapa encontrareis Golems, Ogros, Jabalis, Lobos, Osos y Tigres.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 70 al nivel 85.

    Tierra de Gigantes.
    En este mapa encontrareis luchadores con hacha, Destructores, Ogros.
    Rango de Leveo orientativo: Nivel 75 al nivel 85.

    IMPORTANTE: MAPAS CON RESTRICCIONES (Personajes inferiores o superiores a ese nivel no podrán acceder al mapa).

    Templo del Zodiaco.
    En este mapa encontraremos 12 pisos cada uno representa un signo del zodiaco y cada guardián hará todo lo posible para impedir que cumplas tus retos.
    Requisitos obligatorios de la mazmorra: de nivel 20.

    Caverna de Arañas 2.
    Para entrar en esta mazmorra aparte del ticket de entrada deberéis cumplir los siguientes requisitos para poder levear en ella. Sin este requisito no podéis pasar a la caverna de arañas 3 ni acceder a su jefe.
    Requisitos obligatorios de la mazmorra: de nivel 40 a Nivel 68.

    Torre Demoníaca.
    En este mapa en el cual sera un buen lugar para levar mientras metineamos y para poder acceder a la planta del herrero tenemos que cumplir los siguiente requisitos.
    Estar atentos para matar al reaper ya que eliminar a este jefe es un requisito indispensable para poder acceder a catacumbas.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 40 al nivel 120.

    Catacumbas del Diablo.
    Para entrar en esta mazmorra es haber matado al segador de la muerte que encontraremos en la torre demoníaca y tener una cabeza reducida en nuestro inventario.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 69 al nivel 86.

    Gruta del Exilio.
    Para entrar en esta mazmorra necesitamos una piedra sangre sin estos requisitos no podremos ni acceder al mapa ni acceder al jefe Beran Sataou ni a gruta del exilio 2.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 72 al nivel 97.

    Peñasco del Dragón.
    Podrás acceder a 4 mapas diferentes en los que podrás metinear, levear y eliminar a jefes.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 90.

    Fortaleza del Dragón Rojo.
    Para realizar esta misión debemos cumplir los siguientes requisitos que se nos activaran al nivel correspondiente.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 87 al nivel 107.

    Refugio de Meley (grupo).
    Recordar que esta mazmorra permite mínimo un grupo de 4 personajes y máximo de 8.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 87 a 105.

    Refugio de Meley (gremio).
    Exclusivo para personajes del mismo gremio.
    Requisitos obligatorios de mazmorra: de nivel 87 a 110.


    Torre de Vigilancia de Nemere.
    En este mapa podréis encontrar un jefe exclusivo, mapa dividió en pisos en el que debe haber como mínimo un Ninja y Chaman.
    Requisitos obligatorio de mazmorra: de nivel 87 a 107.

    Templo de los Ochao.
    Este mapa es un laberinto, el principal objetivo será encontrar al Guardián En-Tai, una vez derrotado podrás acceder al Bosque encantado.
    Requisitos obligatorio de mazmorra: de nivel 90 a 120.

    A continuación os mostramos un resumen de los mapas en los que podréis levear mejor, pero como cualquier otra guía queremos recordar que toda esta guía es orientativa.

    • Primera Aldea de cada reino: de nivel 1 al nivel 10.
    • Segunda Aldea de cada reino: de nivel 10 al nivel 35.
    • Valle de Seungryong: de nivel 35 al nivel 45.
    • Caverna de arañas 1: de nivel 45 al nivel 60.
    • Caverna de arañas 2 y 3: de nivel 60 al nivel 68. Recomedable leer nota debajo.
    • Torre Demoníaca: de nivel 68 al nivel 72.
    • Catacumbas del Diablo: de nivel 68 al nivel 72.
    • Gruta del Exilio: del nivel 72 al nivel 82.
    • Gruta del Exilio 2: del nivel 82 al 95.
    • Templo de los Ochoa: del nivel 95 al 120.


    Nota: Estando en el mapa aunque sobrepaséis el nivel, el juego no os va a expulsar del mapa. Un ejemplo si estáis leveando en arañas 2 podéis estar leveando ahí hasta el 72 siempre que no salgáis del mapa podréis permanecer dentro de el, en el momento que sobrepaséis el nivel máximo y salgáis de el no os dejara volver a entrar. Las misiones que sean tipo obtener la piedra de sangre para entrar a gruta se activaran al nivel que permite la entrada el propio mapa.


    Guía creada por TuSombra.
    Revisada por xAmets 27/06/2018.
    Actualizada por TuSombra 30/07/2018.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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