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    en cuanto ah estados a cambiado
    eliminar el str de arqeuro para pasarlo a int es muy importante
    ya que aumenta la posibilidad de envenenar aumenta el daño de flecha fuego y de shot
    si vas a recomendar estados que sean
    1 vit 2 dex--> 1 vit 2 int
    2 vit 1 dex --->2 dex 1 int
    en habilidades gracias al rango las pvm sin caballo serian
    veneno fuego lluvia
    pvm con caballo da igual
    pvp
    veneno fuego disparo golpe/lluvia

    estrategias
    Contra corporal y sura espejo
    comenzar con disparo repetido repetido este tiene retroceso entorpese al rival ...envenena o apaga con flecha venenosa usa fuego para quemar al rival de esta manera mientras coges distancia a tomar un nuevo disparo repetido habra un doble daño mientras corres


    despues de la actualizacion ahi muchas cosas que debes tomar en cuenta para aconsejar a gente nueva

    saludos
    habia una vez un pollito que respiraba por la pata
    piso un charco y se murio :rocketlauncher:
  • Falso totalmente.

    90 de int aumenta tan infimamente el daño y los % de quemar, tirar, apagar o lo que sea, que no merece la pena en absoluto, a menos que tengas 45 k de hp y te de igual bajar vit y perder algo de defensa.

    Sobre lo de como duelear cada uno va a gusto, yo empiezo con fuego < veneno < golpe luminico, con esas 3 ya tengo fuego cargado de nuevo, que es una habilidad muy dañina y de rapido lanzado (no como shot, que es super lenta), ya cuando no me quedan las 3 habilidades esas cargadas si tiro shot o lluvia, dependiendo si es pvp o guerra.

    Esto mismo lo lei el otro dia en 2 arqueros de hidra, eran 90, yo estaba al lado leyendo nada mas, no comente nada por que no es de mi incumbencia, pero para mi no tenian nada de razon, más aun despues de yo mismo haber hecho las pruebas de daño.

    De todos modos, 90 int aumenta cuanto? 10% veneno? y 2 segundos la invisibilidad de golpe, ademas de 50 el daño de quemaduras... eso no es nada, y menos con lo rapido que carga veneno y fuego ahora, no compensa en absoluto.

    Aqui mis pruebas que hice hace unos meses atrás, cuando mi ninja era 90, actualmente es 105 con biologos acabados y equipo +9, y yo no bajo NINGUN estado para subir int ni loco, ni antes ni ahora, en un futuro ya se verá si cambian algo o no.

    DAÑOS SIN INT

    lluvia: 7.6 - 7.8 - 7-6
    repetido: 9.6 - 9.1 - 9.5 - 8.8 - 9.0
    fuego: 11.4 - 10.8 - 11.3 - 11.3
    veneno: 7.6 - 7.5 - 7.4 - 7.4 - 7.7
    luminico: 7.9 - 7.6 - 7.9

    DAÑOS CON INT 90

    lluvia: 7.6 - 8.0 - 7.7 - 7.8 - 7.9
    repetido: 9.3 - 9.2 - 8.9 - 9.5 - 9.5 - 10.5 - 10.5 - 10.3 - 8.9 - 10.4 - 8.9 - 9.1 - 9.5 - 9.0 - 10.0 -
    fuego: 10.9 - 11-6 - 11.8 - 11.8 - 10.9 - 11.2 - 10.6 - 10.9 - 10.9 - 11.0 - 11.3 - 11.2 - 11.6 - 12.0 - 10.7
    veneno: 7.8 - 8 - 8.2 - 7.7 - 8.0 - 8.0 - 7.7 - 8.1 - 8.0 - 8.2
    luminico: 8.0 - 8.1 - 8.2 - 7.8 - 8.1 - 8.2 - 8.1

    Hay algunos daños que son penetración, podeis adivinar cuales son.

    Perder 90 vit o 90 str por quitar 1k más entre TODAS las habilidades, compensa? Definitivamente no. 20 puntos de STR dan mas daño que 90 de int.



    EL TIEMPO NUNCA CAMBIARA LA VERDAD

    Gracias MiSombra

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