Importante FAQ del Juego.

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  • FAQ del Juego.

    Índice

    1. Información Importante del Juego.
    1. Requisitos del Sistema.
    1.1. Cuentas.
    1.2. Cambio de correo.
    1.3. Consejos de Seguridad.
    1.3.1. Robo de cuentas (Correo o Juego).
    1.3.2. Consejos para que no os roben.
    1.3.3. Soluciones por parte del Team (Robos).
    1.4. Borrar personajes.

    2. Información Básica del Juego.
    2.1. Acciones de Teclado.
    2.2. Como crear un Grupo y Levear con otros usuarios.
    2.2.1. Búsqueda de Grupo.
    2.3. Como enviar mensaje privado o seleccionar un chat para escribir.
    2.3.1. Bloqueos de usuarios.
    2.3.2. Sistema de Correo.
    2.4. Como empezar a usar las habilidades.
    2.5. Como retar a otro personaje en Duelo.
    2.6. Monedas del Juego.
    2.6.1 Sistema Gaya.

    3. Inicios en el Juego.
    3.1. Personajes.
    3.1.1. Puntos de Estados para cada Raza.
    3.1.2. Habilidades, Libros y Manuales.

    4. Habilidades comunes (Liderazgo, Polimorfismo, Combo, Lingüística, Minería y Pesca).
    4.1. Liderazgo.
    4.2. Polimorfismo.
    4.3 Combo.
    4.4 Lingüística.
    4.5. Minería.
    4.6. Pesca.

    5. Caballo (Doma, habilidades del caballo), Supermonturas y Monturas.
    5.1. Caballo (Doma, habilidades del caballo).
    5.2 SuperMonturas.
    5.3. Monturas.

    6. La Anciana y El Herrero.
    6.1. La Anciana y sus Funciones.
    6.2. Herrero (Como mejorar equipo).
    6.3. Bendiciones.

    7. Rank.

    8. Leveo, Duelos, Equipamiento, Dopes y Espíritu de las Piedras.
    8.1. Leveo (PvM).
    8.2. Duelos (PvP).
    8.3. Equipamiento.
    8.4. Dopes.
    8.5. Espíritu de las Piedras.

    9. Personajes secundarios para obtener yang (Metinero, Medallero y Personaje para Malditos).
    9.1. Metinero.
    9.2. Medallero.
    9.3. Personaje para Malditos.

    10. Misiones.
    10.1. Misiones de Historia.
    10.1.1. Misiones que pueden darte problemas.
    10.2. Misiones de Caza.
    10.3. Libros de Misiones.

    11.Gremios y Zona de Combate.
    11.1. Gremio.
    11.2. Zona de Combate.

    12. Sistemas que mejoran el desarrollo de tu Personaje.
    12.1. Baúles de Aprendiz.
    12.2. Inventario.
    12.3. Pociones, Jugos y Mezclas.
    12.4. Alquimia de Dragón.
    12.5. Sistema de Energía.
    12.6. Unión al Alma.
    12.7. Autocaza.
    12.8. Sistema de Mascotas.
    12.9. Mascotas.
    12.10. Sistema de Cinturones.
    12.11. Estolas.
    12.12. Sistema Cartas de Monstruos.
    12.13. Talismanes.

    13. Sistemas que cambian la apariencia de tu Personaje.
    13.1. Transfiguración.
    13.2. Sistema de Atuendos y Peinados.

    14.Mapas de Interés para realizar actividades en grupo o solos.
    14.1. Torre de Demonios.
    14.2. Cubil de la Baronesa Araña.
    14.3. Dragón Beran Setaou.
    14.4. Catacumbas del Demonio.
    14.5. Las Puertas del Infierno.
    14.6. Torre de vigilancia de Nemere.
    14.7. Mazmorra del Dragón Rojo.
    14.8. Erebo.
    14.9. Templo del Zodiaco.
    14.10. Defensa de la Nave.

    15. Información de los Servidores.
    15.1. Mantenimientos.
    15.2. Caídas o mal funcionamiento de los servidores.
    15.3. Nuevos servidores o Fusiones de Servidores.
    15.4. Eventos.

    16. Monedas Dragón, Objetos de Item Shop y Sanciones.
    16.1. Problemas con MD's (Monedas Dragón) y Objetos de ItemShop.
    16.2. Formas de pagos para otros País.
    16.3. Impago, baneos y problemas relacionados con Monedas Dragón.

    17. Baneos y Sanciones del Juego/Foro.
    17.1. Baneos y Sanciones en el Juego.
    17.2. Denuncias y Hacks.
    17.3 Baneos y Sanciones en el Foro.

    18. Funcionamiento del Foro.
    18.1. Secciones del foro.
    18.2. Rank del Foro.
    18.3. Como poner un avatar o firma en tu perfil del foro.

    19. Funcionamiento IRC.
    19.1. ¿Cómo diferenciar a un miembro del team?.

    20. Agradecimientos.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

    El mensaje ha sido editado 14 veces, última edición de TuSombra ().

  • 1. Información Importante del Juego.

    1. Requisitos del Sistema.
    Indicaremos los Requisitos mínimos y recomendados para un buen funcionamiento del juego.

    • Sistema Operativo: Win 7, Win 8, Win 10 (Funciona a partir de Windows XP; no se ofrece asistencia para sistemas anteriores a Win 8/7).
      Recomendación de Sistema operativo: Win 7, Win 8, Win 10.
    • CPU: Pentium 3 1GHz.
      Recomendación de CPU: Pentium 4 1.8GHz.
    • RAM: 512M.
      Recomendación de RAM: 1G.
    • Disco Duro: 2 Gb
      Recomendación Disco Duro: 3 Gb.
    • Tarjeta gráfica: Tarjeta gráfica con más de 32MB RAM.
      Recomendación Tarjeta gráfica: Tarjeta gráfica con más de 64MB RAM.
    • Tarjeta de Sonido: Soportar DirectX 9.0.
      Recomendación Tarjeta de Sonido: Soportar DirectX 9.0.
    • Ratón: Cualquiera que sea compatible con el sistema operativo.
      Importante: El uso de Macros o cualquier programa que mejore el rendimiento de nuestro ordenador mientras estemos jugando, es sancionable.
    • Antivirus: Algunos Antivirus causan un conflicto con el sistema anti-trampas que posee el juego, por ello para evitar alguno de los problemas, se recomienda añadir ha excepciones de vuestro antivirus la carpeta completa del juego, llamada Games en Archivos de programa.
    • Sistema Anti-Hack NProtect GameGuard: En la pagina indicada tenéis los programas que os pueden causar cualquier tipo de conflicto y errores con el sistema anti-hacks del juego.
    Nota: Podéis mostrar u ocultar a vuestro gusto aún más efectos gráficos, como por ejemplo los de mascotas, PNJ, tiendas privadas, objetos en el suelo, efectos de otros jugadores o incluso los propios.

    Cualquier tipo de problema técnicos que os surjan podéis dirigiros a las siguientes secciones para solucionarlos:
    - Ayudas y Preguntas: Donde los usuarios y moderadores os podrán ayudar con sus experiencias.

    - Bug y Problemas Técnicos: Zona destinada para reportar cualquier tipo de errores técnicos tanto del juego como del foro.

    - Sistema de Soporte: Donde únicamente los miembros del Equipo del Juego y Foro te atenderán para ayudarte con tu problema.

    Se recomienda antes de abrir un hilo utilizar el buscador del foro ( arriba ala derecha) para ver si alguien mas ha tenido tu problema y ver de que modo lo soluciono, así evitamos repetir hilos.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Ticket.


    1.1. Cuentas.
    Para poder empezar ha jugar deberás Registrarte, para ello dirígete a es.metin2.gameforge.com/ y haz click al botón que indica Juega Gratis , una vez realizado estos pasos te re-direccionan ala pagina de registro donde deberás introducir los datos que te solicitan.

    Ten en cuenta que estos datos son intransferibles y que sin acceso ala dirección de correo electrónico que indiques en el registro, no podrás realizar ninguna reclamación por lo que te recomendamos que utilices unos datos de los que te vayas acordar en un futuro.

    Una contraseña segura:
    Debe contener entre 5 a 16 caracteres.
    Por lo menos una letra minúscula
    por lo menos una letra mayúscula
    Por lo menos un número
    Por lo menos un carácter especial

    Caracteres especiales permitidos:
    @ ! " # $ % & ' ( ) { } * + , - . / : ; < > = ? [ ] \ ^ _ | ~

    Recomendaciones:
    - Ponerle un nombre a tu personaje que no incumpla las normas, que no sea obsceno, ni ofensivo.
    - Elegir un nombre que no tenga nada que ver con la ID de tu cuenta.
    - Al abrir una tienda NO pongáis nada relacionado con vuestra ID ni Contraseña.
    - No facilitéis ningún dato de vuestra cuenta, ni contraseñas, ni e-mails a nadie. Ningún miembro del Equipo del Juego/Foro os pedirá dichos datos.

    Tal y como indican los Términos & Condiciones del juego y la Guía de Comportamiento de la Comunidad de Metin2 que previamente se supone que deberíais a ver leído, ya que estáis aceptando estas condiciones al registrarte, vuestra cuenta es intransferible.

    • No se permite el intercambio de cuentas: Es decir, si lo hacéis, es bajo vuestra responsabilidad, el equipo del juego no os podrá dar soporte en caso de robo.
    • La venta de cualquier ítem por dinero real esta totalmente prohibido.
    • El uso de cualquier programa externo que facilite el juego esta prohibido.


    Una vez registrado, recibirás un e-mail solicitando que confirmes tu registro. Haz click en el link del e-mail, sólo podrás empezar a usar tu cuenta cuando lo hayas confirmado.

    Terminado el registro deberás descargarte el juego, desde la web en la parte derecha veras un botón en el que dice Descarga o también puedes empezar a jugar desde la plataforma de Steam, tener en cuenta que los usuarios de steam no podrán abrir varios clientes ala vez por lo que si quieren jugar con varias cuentas ala vez deberán descargar el juego desde la web de metin2.

    Enlace de Interés:
    Metin2: Steam FAQ.
    Vinculación a la cuenta Steam.

    1.2. Cambio de Correo.
    Los cambios de correo se han de hacer desde la web www.metin2.es.
    Una vez logueado nos dirigimos a "Datos de usuario", posteriormente "Correo Electrónico", deberás introducir el antiguo correo electrónico y el nuevo correo electrónico asegurándote de que los datos son correctos.
    Se enviará un e-mail a la cuenta de correo electrónica nueva relacionada con vuestra cuenta del juego, que debéis confirmar tal y como se os indica en el correo que recibiréis.
    También se mandará un e-mail a la cuenta de correo electrónico viejo para revocar o aprobar el cambio de correo, este tendrá una validez de 3 días.

    Tener en cuenta que muchas veces estos e-mail pueden llegar ala carpeta de Spam, en caso de que esto ocurra y que vuestro proveedor sea Hotmail deberíais seguir los siguientes pasos de esta Guía para que Hotmail reciba los correos para evitar que eso os ocurra.

    Enlaces de Interés:
    Guía Cambio de Correo Wiki.


    1.3. Consejos de Seguridad.
    En los Términos & Condiciones que aceptamos cuando crearnos una cuenta aceptamos de que la cuenta es nuestra e intransferible y nosotros somos los responsables de ella. Muchos de los "robos" de cuentas se dan porque facilitáis estos datos a otras personas, compartís información como email, aceptáis ficheros infectados en redes sociales o porque queréis instalar programas que os faciliten el avance del juego.

    1.3.1 Robo de cuentas (Correo o juego).
    Los robos de correo se realizan normalmente por unos métodos bastante conocidos, aunque para las personas que utilicen el PC para jugar, chatear y poco más desconocerán. Los principales fallos de seguridad que tenéis son estos:

    • Correo Electrónico para todo: A la hora de registraros en juegos es muy recomendable hacerlo con una cuenta de correo que solo la tengáis para eso, para registraros, validar y ya no volver a entrar en esa cuenta hasta que os volváis a registrar en otro juego. Normalmente la gente suele usar la misma cuenta de correo para registrarse en todo tipo de webs, todos los juegos, redes sociales, etc. Esto tenéis que evitarlo ya que si agregáis a cualquier usuario del juego que apenas conozcáis y os pasan algún archivo que puede contener un keylogger o un troyano, en definitiva ese archivo puede estar infectado y con ello pueden robaros la cuenta de correo electrónico, sin que os deis cuenta y de este modo podrá cambiar las contraseñas de todo: correo, juego etc.
    • Links maliciosos [phishing]: Es otra forma muy común de robo, os mandan por correo electrónico, skype, IRC, juego, redes sociales, etc la dirección de una web que simula la web del juego, o la de Hotmail. En apariencia son idénticas, pero debéis fijaros en la dirección que pone en barra de dirección. Las únicas webs fiables del juego son "http://board.metin2.es/" [foro] y metin2.es/ [juego]. Si tienen en la dirección palabras como "miarroba", "lycos", o similares se trata de una web fake, es decir, que al meter vuestros datos os fallará la entrada y os habrán robado la cuenta.
    • Duplicación de armas: Normalmente se trata de jugadores de nivel 1 en el juego que dicen saber un truco para duplicar armas, son víctimas de estos lammers aquellos que lleváis buenos items, como luna +9 o similares, os lo dirán por mensaje privado o se pondrán a vuestro lado a decirlo. En ese momento deberíais hacer una captura de pantalla y hacer la denuncia correspondiente por el sistema de ticket.
      No existe ningún truco para subir ningún ítem y mucho menos duplicarlo.
    • EMails, anuncios, que ofrecen yang gratis o pagando, y/o Monedas Dragón: Todo este tipo de e-mails o mensajes que recibáis ignoradlos directamente. En el caso de que haya una promoción por parte de la empresa, se informará en el foro en la sección de Anuncios del Juego, todo lo demás serán robos.


    1.3.2. Consejos para que no os roben.
    1. No uséis la misma cuenta de correo para todo.
    2. No entréis en webs ajenas al juego o con apariencia similar.
    3. No os bajéis supuestos programas para facilitar el juego (haks), pueden ser para robar y en caso de que funcionen los miembros del equipo del juego acabaran sancionándolos y perderéis vuestras cuentas.
    4. No agreguéis a skype, redes sociales (y menos aún si usáis la misma cuenta para el juego) a gente que dice ser vuestro amigo, por mucho que conozcas a una persona nunca sabes lo que puede llegar a hacer.
    5. Los datos de vuestra cuenta son vuestros y de nadie más, si se los dais a otras personas, será bajo vuestra responsabilidad y en caso de robo perderéis el derecho a tener soporte por parte del Team.
    6. Los cambios de cuenta no están permitidos y menos aún asistidos por un GM, por tanto si os dicen de cambiar cuenta ser conscientes que es algo ilegal y que probablemente os acaben robando.
    7. Ningún GM os pedirá vuestros datos (Contraseña, ID, Correo Electrónico). Podrás identificar en el juego aun verdadero GM porque su nombre llevara estos símbolos [GA], [SGM], [GM] mas su Nick, y recordar que siempre sus mensaje dentro del juego son de color naranja/amarillo y solo ellos pueden escribir así, todos aquellos que te digan que son GM y no cumplan estos requisitos pretenderán robarte.
      Para saber quienes son los miembros del team puedes comprobarlo en estos dos links. Listado Miembros del Juego y Listado Miembros del Foro.
    8. Ningún miembro del Team os ayudara avanzar en el juego (leveando, subiendo ítems etc). Tampoco te agregara a ninguna red social (Facebook, Skype, etc).


    Enlace de Interés:
    Guía para la seguridad de cuentas Foro.

    1.3.3. Soluciones por parte del Team (Robos).
    Debéis saber que a las cuentas compartidas no se les da soporte en caso de robo, por eso es muy importante no compartir cuenta.
    Debemos puntualizar un tema. Cuando se trata de un robo de correo electrónico, debéis poneros en contacto con el soporte de vuestro servidor de correo, no con el Team, ya que la cuenta os la han sustraído a través de la seguridad de vuestro correo, no tiene nada que ver con el juego y es algo ajeno a ellos.
    Recordar que para cualquier tipo de problemas solo tenéis 30 días para efectuar el reclamo mediante el sistema de ticket, ya que estos casos únicamente se trataran mediante ticket.

    En las secciones del foro no se atienden este tipo de casos por lo que siempre debéis hacerlo mediante el Sistema de Ticket.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Ticket.


    1.4. Borrado de Personaje.
    Para poder borrar un personaje debéis seguir los siguientes pasos:
    1. Aseguraros que el personaje que deseáis borrar, no esta casado, no pertenece a ningún gremio, tiene el inventario vacío y no tiene equipado ningún ítem.
    2. Con el juego completamente cerrado os dirigís ala web del juego www.metin2.es, loguearos con vuestra ID y Contraseña de la cuenta que queréis borrar el personaje, vais a "Datos de usuario", y "Mostrar código" (Código de borrado de personaje).
      Nos enviaran e-mail al correo que este asociada ala cuenta que queramos borrar el personaje con un link que al darle clic, nos lleva a la web de Metin2 y muestra el código de borrado (Es recomendable tomar nota del código, por si más adelante vas a borrar más personajes).
    3. Logueamos la cuenta en el juego, pero sin entrar completamente con ningún personaje, clic en Borrar Personaje e introducimos el código tal cual lo vemos en la imagen con sus minúsculas y mayúsculas.
    4. Si has logueado por completo el personaje que quieres borrar, te puede suceder que no puedas borrar ningún personaje de esa cuenta, a menos que vuelvas a cerrar el cliente de Metin2 y loguear la cuenta, sin meterte con ningún personaje en el juego.
    Importante: Requisito de tiempo de 24 horas para borrar personajes nuevos y los personajes de nivel 70 en adelante no podrán ser borrados.

    Usuarios de Steam: Los usuarios que hayan creado su cuenta en steam tienen que solicitar el código de borrado vía ticket.

    Enlaces de Interés:
    [Guía] Como eliminar un personaje del juego.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 2. Información Básica del Juego.

    2.1. Acciones de Teclado Predeterminadas.
    • H: Ayuda.
    • Barra Espaciadora: Acción (Golpeo de Arma).
    • A, S, D, W y flechas: Mover personaje.
    • M: Mapa.
    • N: Misiones.
    • L: Ventana chat.
    • Z: Recoger Ítems del suelo.
    • Q, E, T, G: Mover cámara.
    • R, F : Alejar y acercar cámara.
    • C: Ventana de Estado, (En el lateral de esa ventana se despliega otra donde podréis ver el conjunto de bonus que tenéis equipados).
    • V: Habilidades.
    • B: Emociones.
    • I: Inventario.
    • J: Interfaz de Cartas de monstruo (tecla estándar, puede variar).
    • P: Sistema Mascotas / Mascotas Wiki.
    • K: Autocaza.
    • O: Ventana alquimia de dragón. ( CTRL+C (SPD "Cielo") y CTRL+V (SPD "Tierra")).
    • Esc: Quitar ventana actual.
    • Alt + G: Gremio / Ventana de gremio.
    • Shift + Enter: Mensaje Privado.
    • Shift + Clic en el Ítem: Separar items.
    • Control + H: Montar, Desmontar.
    • Control + B: Recoger caballo.
    • Control + F: Alimentar caballo.
    • Control + Q: Esconder pergaminos de misiones.
    • Las teclas "CTRL" y "SHFIT" de la derecha se pueden usar para configurar las teclas en el juego.
    Nota: Para saber el funcionamiento de los demás botones, ir ala configuración del juego dentro del propio juego (Botón abajo derecha de engranajes) y pulsar ayuda.
    Las misiones aparecerán agrupadas por tipo de misión.

    Enlaces de Interés:
    Guía para principiantes Foro.
    Guía Baúl de Aprendiz Foro.
    Guía Principiantes Wiki.



    2.2. Como crear un Grupo y Levear con otros usuarios.
    Para crear un grupo primero uno de los miembros que quieran entrar en ese grupo debe ser el jefe del grupo y crearlo. Para ello solo tienes que darle con el botón derecho del ratón al personaje que desees invitar al grupo y te saldrán arriba de la pantalla las opciones para interactuar.
    En dicha ventana veréis un botón que dice "invitación de grupo", si la otra persona acepta, ya estaréis en un grupo. El jefe del grupo tiene el poder de poner el grupo en modo "Uniforme" (Para que todos cojan la misma cantidad de experiencia cuanto matan algún mob.) o "Según el nivel" (El nivel más alto coge más experiencia).

    Para salir del grupo (O borrarlo si eres el líder) se tendrá que seleccionar una flecha que sale bajo los nombres del grupo y darle a la cuerda rota. En caso de ser jefe, la cuerda rota se verá sustituida por un montón de flechas expandiéndose en diferentes direcciones.

    Para que un grupo pueda ser formado, el líder que haga el grupo tendrá que tener una diferencia máxima de 30 niveles con los miembros del grupo, si un personaje supera o es superado por más de 30 niveles al jefe del grupo, no podrá entrar en este.
    El máximo de integrantes que puede haber en un grupo es de 8 personas, si una persona selecciona un personaje que está en el grupo, y da a la opción "Entrar en grupo", le enviará un mensaje al líder del grupo si está conectado para así poder entrar a distancia en el grupo.
    Pero solo recibirán la experiencia del grupo los usuarios que estén cerca unos de otros y vean los puntos azules dentro del minimapa ya que ese es el rango de distancia para poder recibir la experiencia del grupo.

    Podrás ver a los integrantes del grupo si está en el mismo mapa abriendo el mapa del lugar y veras un punto azul que serán tus compañeros de grupo.
    Una opción divertida para afrontar los retos del juego con amigos y avanzar juntos. (Ver Imágenes en Spoiler).



    2.2.1. Búsqueda de grupo.
    Este sistema permite formar grupos automáticamente para jugar una mazmorra grupal.

    Cómo se abre la búsqueda de grupo
    Ábrela con el atajo SHIFT+J o bien mediante el botón correspondiente de la barra de herramientas.



    ¿Cómo funciona?
    Una vez hayas abierto la ventana, escoge la mazmorra y haz clic en "Buscar".



    El sistema comprobará si tienes el nivel y los objetos necesarios o si estás ya registrado para otra mazmorra. Si cumples todos los requisitos, se te registra para la mazmorra escogida. En el minimapa aparece el icono de la búsqueda de grupo activa.



    En la interfaz también puedes interrumpir la búsqueda de grupo.

    ¿Qué criterios se usan para la selección de jugadores?
    El sistema escoge jugadores con una diferencia de nivel no mayor de 15.

    El líder del grupo se elige según los siguientes criterios:
    1) Nivel de la habilidad "Liderazgo"
    2) Nivel
    3) Momento de registro[/i]

    2.3. Como enviar mensaje privado o seleccionar Chat escribir.
    Podemos leer hasta 8 chat diferentes que veremos si pulsamos la letra L o pulsando el intro desplegando la ventana para elegir el chat o escribiendo los símbolos que os indicamos a continuación.

    • Chat Todo: Leeremos todo tanto lo que dicen otros usuarios que están lejos, cerca, información del servidor, gremio o grupo en caso de estar en alguno.
    • Chat Normal: Solo leeremos a los usuarios que tengamos cerca.
    • Chat Grupo: Únicamente leeremos a los miembros del grupo, que tengamos cerca podremos diferenciar porque sera de un color azul. Los demás usuarios no os leerán. Para poder escribir en grupo en el chat podemos hacerlo de dos modos, seleccionando únicamente el chat o escribir este símbolo delante de lo que queramos escribir ejemplo: #hola a todos sin ese símbolo o sin señalar el chat concreto nos puede leer mas personas.
    • Chat Gremio: Al igual que en el anterior debemos o seleccionar el chat o escribir delante este símbolo % seguidamente del texto que queramos, el texto del gremio sera de color amarillo y solo los miembros del gremio independientemente de donde estén te leerán.
    • Chat Llamar: Este Chat se suele usar para el comercio o buscar a X jugadores, todo el mundo que este conectado en el servidor en tu reino te leerá, el texto lo veras de un tono verdoso, seleccionar bien el chat en concreto o escribir este símbolo ! delante del texto antes de enviarlo para que se leerá por el chat
    • Chat Info: Te indica si posees la protección activada.
    • Chat Servidor: Información del servidor, si hay alguna bonifican de experiencia activada, si se activo algún evento etc.
    • Chat Tirada: Aquí podremos ver los items que nos corresponden cuando rompamos un metin y estemos en grupo.




    Para enviar mensajes privados a un usuario tenemos dos formas, con clik derecho sobre su personaje y pulsar el botón de conversación o bien desde la ventana de chat abriendo una ventana de mensaje privado en la cual deberemos escribir el nick del personaje exactamente igual y pulsar ok una vez hechos estos pasos podremos escribir un mensaje a cualquier usuario que no tengamos cerca o en nuestra lista de amigos.




    2.3.1. Bloqueos de usuarios.
    A partir de ahora puedes bloquear todo tipo de interacción de otros jugadores contigo.

    ¿Qué se bloquea?
    Si has bloqueado a otro jugador, este no podrá enviarte mensajes, comerciar contigo, enfrentarse en duelo contigo, expresarte emociones ni añadirte como amigo o a un grupo.
    Sin embargo, los jugadores afectados por el bloqueo siguen pudiendo utilizar los objetos que compraron en la tienda privada del otro jugador.

    ¿Cómo puedo bloquear a alguien?
    Puedes usar la opción de bloqueo que verás en el menú que aparece cuando seleccionas al personaje que quieres bloquear. También puedes añadirlo a la lista de bloqueo de la ventana de amigos.

    ¿Puedo eliminar un bloqueo?
    Sí, puedes levantar un bloqueo a través del menú o en la ventana de amigos.

    Particularidades:
    No se puede bloquear a los GM.
    Para bloquear a un jugador, este tiene que estar conectado.

    2.3.2. Sistema de Correo.
    El Sistema de Correo te permite enviar mensajes a otros usuarios aunque no estén conectados, pero no solo eso también te permite enviar items, yang y wons.
    Para utilizarlo hay que dirigirse al nuevo NPC Buzón que se encuentra en las aldeas, ademas también puedes adquirir el Buzón portátil en la Tienda de objetos sin necesidad de acudir al Buzón de las aldeas. Como todo sistema tiene unos requisitos que se os explican en el siguiente enlace.

    Enlaces de Interés:
    Guía Sistema de Correo Wiki.

    2.4. Como empezar a usar las habilidades.
    Una vez seamos nivel 5 y hayamos distribuido los puntos como os indicaremos mas adelante en la FAQ. Debemos pulsar la C, iremos habilidades y arrastraremos las imágenes de las habilidades a la barra que tenemos abajo del todo con unos números.
    Una vez tengamos las imágenes en dicha barra solo tendremos que pulsar los números para realizar las habilidades.



    2.5. Como retar a otro personaje en Duelo.
    Solo podrán realizar duelos personajes superiores a nivel 15, ya que los niveles tienen una protección que les impedirá realizar esta actividad ya que no perderán vida alguna.
    Debes darle clik derecho sobre el personaje al cual quieras retarlo en duelo, arriba se desplegara las opciones para interactuar solo has de clikar en el botón de duelo para retar al personaje señalado y el duelo comenzara si este es aceptado para aceptarlo debes realizar los mismos pasos solo que esta vez en vez de darle a duelo deberás darle aceptar.

    Por norma general en un duelo no se usan ningún tipo de pociones, pero para que no haya dudas si lo deseáis debéis poner las reglas que queréis en ese duelo.

    2.6.Moneda del Juego.
    Tenemos 2 Monedas en el juego, los yang y los won.
    Para que no hayas dudas con los cambios o abreviaciones para que os acostumbréis con estas monedas, cuando escuchéis a los demás usuarios estas cantidades se están refiriendo a lo siguiente:
    - 1.000 yang son 1K.
    - 1.000.000 yang son 1KK.
    - 1.000.000.000 yang son 1KKK.

    Y aunque a muchos os parezca absurdo esta aclaración los usuarios que entran nuevos, suelen ser estafados por no dominar estos pequeños términos del juego.

    La Moneda de Won se usa básicamente para cantidades elevadas de dinero y de este poder realizar un comercio seguro con estos items, cosas que debéis tener en cuenta sobre el Won.
    1. El yang se puede cambiar por won y viceversa en el personaje del almacén.
    2. 1 won vale 100.000.000 de yang.
    3. No se puede tener más de 99 won en el inventario.
    4. El cambio de yang a won vale un 3% del valor total (1 won son 103.000.000 de yang).
    5. Cualquier cambio de won a yang no tiene coste en tasas.
    6. El won no es dropeable.

    Si un jugador quiere hacer un comercio, se puede pagar con won y yang a la vez.
    No es diferente en tienda particular. El dueño de la tienda puede decidir si acepta yang, won o las dos como moneda de cambio. El comercio de won no tiene comisión ya que eso se ha pagado anteriormente al personaje del almacén. El vendedor puede hasta especificar la cantidad de won y yang que quiere recibir. Por ejemplo: el vendedor registra el objeto en 2 won y 250.000.000 de yang. El comprador tiene 1 won y 350.000.000 de yang. El comprador no podrá comprar el objeto incluso siendo el mismo valor dado que el vendedor pide 2 won.

    2.6.1. Sistema Gaya.

    Gaya, una nueva moneda de juego.

    ¿Qué es Gaya y para qué sirve?
    Gaya es una nueva moneda de juego que se mostrará en la ventana de bienes junto al Won y el Yang.



    Puedes tener como máximo 999 999 Gaya.

    Con tu Gaya puedes comprar en el Mercado de Gaya.

    ¿Cómo consigo Gaya?
    Recibes un Gaya al llevarle al PNJ Comerciante de Gaya 10 Gemas, una Piedra espíritu +0-3 y 5000 Yang para pulir.

    Actualmente, también puedes obtener Gaya como recompensa si quedas entre los once mejores de la clasificación semanal de la mazmorra grupal. Más adelante, podrás conseguir esta moneda, por ejemplo, durante eventos o en baúles.

    ¿Qué son las Gemas?
    Si llevas Gemas a pulir, obtienes Gaya.

    Las Gemas las obtienes como recompensa en la nueva mazmorra grupal. Más adelante, las podrás conseguir también durante eventos o en baúles.

    ¿Qué es el Mercado de Gaya?



    En el Mercado de Gaya puedes comprar con el Gaya que tengas.

    Cuando abres esta tienda, ves los objetos disponibles en ese momento.

    Todos los jugadores tienen a su disposición la primera fila de casillas. Las casillas 4 a 9 pueden activarse mediante la Ampliación de Mercado de Gaya de la tienda de objetos con el fin de aumentar la oferta.

    El temporizador de la interfaz muestra cuándo tendrá lugar la próxima rotación del mercado. Cuando el tiempo se acaba, cambia la oferta del Mercado de Gaya.

    La rotación se da de manera aleatoria y el temporizador empieza a marchar cuando el jugador abre el Mercado de Gaya por primera vez. Así pues, la oferta del Mercado de Gaya es individual para cada jugador.

    ¿Qué puedo comprar, entre otras cosas, en el Mercado de Gaya?
    Premios

    • Alas de dragón
    • Pergamino de exorcismo
    • Piedra del herrero
    • Manual del herrero
    • Alubia verde del dragón
    • Piruleta potente (7 d)
    • Piruleta potente (3 d)
    • Complemento proteico
    • Fruta de la vida
    • Vino flor melocotón+
    • Lectura concentrada
    • Poción azul cielo (200 uds.)
    • Ampliación de inventario
    • Cofre manual mascota
    • Trasportín
    • Redistribución de habilidades
    • Redistribución de atributos
    • Hechizo modificación
    • Redistribución (VIT)
    • Redistribución (DEX)
    • Redistribución (INT)
    • Redistribución (STR)
    • Máscara de las emociones (distintas versiones)
    • Paquete de cachemira
    • Anillo del idioma
    • Poción de velocidad
    • Poción de ataque +10
    • Tique de entrada
    • Azúcar para caballo
    • Poción de prisa
    • Objeto encantado (az.)
    • Objeto de coacción (az.)
    • Objeto encantado+
    • Pergamino de corrección
    • Supercomida (7 días)
    • Supercomida (15 días)
    • Supercomida (30 días)
    • Zapatos viento
    • Libro del líder
    • Cristal de entendimiento
    • Brújula para Metins
    • Piedra de sangre
    • Bola bendición
    • Título de retroceso
    • Estola señorial (simple)
    • Elixir del Sol (M)
    • Elixir de la Luna (M)
    • Pergamino del nombre de mascota
    • Cristal de comercio
    • Pergamino de ubicación
    • Magia verde
    • Fuerza verde
    • Anillo de teletransporte
    • Carta del nuevo comienzo
    • Carta del nuevo orden
    • Antitransfiguración
    • Capa de valor[/spoiler]


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  • 3. Inicios en el Juego.

    Nada mas iniciar el juego la primera decisión que debéis tomar será elegir a que reino queréis pertenecer y debéis elegir entre estos 3:
    Reino Chunjo: El Imperio Chunjo está localizado en la parte occidental del continente. Es un imperio teocrático y está controlado por sus líderes espirituales.
    Imperio Jinno: El Imperio Jinno está localizado en la parte oriental del continente. Este imperio fue fundado en la fuerza militar y la población es agresiva y combatiente.
    Imperio Shinsoo: El Imperio Shinsoo está localizado en la parte meridional del continente. La actividad principal de su población es el comercio.

    Tras tomar esta decisión debéis elegir que raza es con la que queréis comenzar a jugar.

    3.1. Personajes.
    Podemos elegir entre 5 tipos distintos de personajes que pueden ser Físicos o Mágicos (Ninja, Sura, Licano, Chaman, Guerrero).
    Cada personaje tiene dos maestrías a excepción del Lycano que solamente tiene una, por lo que antes de elegir vuestro personaje se recomienda revisar las guías para saber que personaje os puede gustar mas, ya que cada personaje tiene un desarrollo y una función diferente en el juego.
    A continuación os facilitaremos los links donde podéis encontrar toda la información de los personajes para tomar la mejor decisión ala hora de elegir vuestro personaje.

    Ninja: [Enlace ala sección Ninjas del Foro] - [Enlace sección Ninjas Wiki]


    Sura: [Enlace ala sección Sura del Foro] - [Enlace sección Sura Wiki]


    Licano: [Enlace ala sección Licano del Foro] - [Enlace sección Licano Wiki]


    Chaman: [Enlace ala sección Chaman del Foro] - [Enlace sección Chaman Wiki]


    Guerreros: [Enlace ala sección Guerreros del Foro] - [Enlace sección Guerreros Wiki]


    3.1.1. Puntos de Estados para cada Raza.
    Cada raza en el juego tiene un rol diferente por lo que para potenciar las características de nuestros personajes tenemos los puntos de estado.
    Es muy importante asignar correctamente estos puntos, basándose en la especialidad de nuestro personaje si queremos destinarlo a Duelos (PvP), Leveo (PvM) o queremos un personaje mixto.

    Los puntos de estado se obtienen cada vez que rellenamos una esfera de experiencia, situada en la pantalla del juego abajo ala izquierda, al lado de las barras de HP, SP y ST. Se rellenan cada 25% del nivel y obtendremos 3 puntos en cada nivel, al rellenar la cuarta esfera nos darán un punto de habilidad en lugar de estado, ya que subimos de nivel.

    Tenemos 4 tipos de estados para todas las razas, la diferencia esta en como los subamos.
    Vitalidad (VIT): Aumenta los puntos de HP (Health points: puntos vida) y la defensa a medida que se sube, por cada puntos recibiremos 40 HP y 1 punto de defensa.
    Inteligencia (INT): Aumenta la cantidad de puntos de SP (Skill points: puntos de habilidad) y aumenta la defensa mágica, por cada punto recibiremos 20 SP y 1 punto de defensa mágica.
    Fuerza (STR): Aumenta el valor de ataque y el daño de las habilidades.
    Destreza (DEX): Aumenta la evasión, el daño de habilidades y el valor de ataque de nuestro personaje. La evasión es una reducción porcentual de daño, de manera que a niveles bajos no se nota mucho reducir 30 puntos sobre 100 recibidos, pero a niveles altos, reducir 300 sobre 1.000 recibidos es una diferencia importante.

    Evasión:Reducción porcentual del daño recibido

    Evasión: Reducción porcentual del daño recibido. Un golpe normal que debería marcar 100 de daño, teniendo 90 de DEX (30 de evasión) solo te hará 70.

    Tabla de rangos de incremento de la evasión:
    De 01 a 29 cada dos puntos incrementa la evasión en 1.
    De 30 a 45 cada tres puntos incrementan la evasión en 1.
    De 45 a 64 cada cuatro puntos incrementan la evasión en 1.
    De 65 a 90 cada cinco puntos incrementan la evasión en 1.
    De 91 a 125 cada seis puntos incrementan la evasión en 1.
    Más de 125 supongo que cada siete, pero no lo puedo comprobar.


    Enlaces de Interés de Puntos de Estado:
    Enlace Puntos de Estado Ninja de Hoja o Asesino.
    Enlace Puntos de Estado Ninja Arquero.

    Enlace Puntos de Estado Sura Armamento.
    Enlace Puntos de Estado Sura Magia Negra.

    Enlace Puntos de Estado Licano.

    Enlace Puntos de Estado Chaman Dragón.
    Enlace Puntos de Estado Chaman Luz.

    Enlace Puntos de Estado Guerrero Mental.
    Enlace Puntos de Estado Guerrero Corporal.

    3.1.2. Habilidades, Libros y Manuales.
    Las habilidades son las magias que podemos usar con nuestro personaje y al igual que con los estados, es muy importante el orden en que las asignemos para que nuestros personaje sea fuerte.
    Para obtenerlas debemos ser nivel 5, una vez conseguido el nivel debemos dirigirnos a nuestra ciudad principal y hablar con los instructores.
    Recordar que cada raza tiene dos maestrías ahí es donde debemos elegir cual queremos, este nos dará 4 puntos para que repartamos a nuestras habilidades y comenzar a usarlas.
    A partir de ahí, cada nivel que subamos obtendremos un punto (la 4 esfera de experiencia que esta destinada a puntos de habilidad).
    Las habilidades suben a Master cuando has invertido 17 puntos en una misma habilidad.

    Importante: Las habilidades os deberán masterizar en el punto 17, ya que así tendremos el resto de máster antes. Si no es así, es recomendable resetearse en la anciana vuestras habilidades, hasta nivel 30 podréis hacerlo o leer olvidos de esa habilidad para quitar un punto y volverlo a subirlo y así hasta que os masterize en el punto 17. Es decir en vez del número 17 os deberá poner m1 si os queda en el numero 17 debéis ir a la anciana o leer olvidos de la habilidad correspondiente.

    Una vez que tengamos nuestras habilidades master, tendremos que leer libros de la habilidad los cuales podremos conseguirlos rompiendo piedras metines.
    El nombre de la habilidad cambia a medida que la subamos pero el libro a utilizar lleva el nombre de la habilidad básica. Tenemos que leer 1 libro de M1 a M2, 2 de M2 a M3, 3 de M3 a M4,... así hasta que tengamos M10 para subir nuestras habilidades a Gran Master (G1) necesitaremos 10 libros, obviamente bien leídos. Después las habilidades para subirlas de G1 a G2 etc.. hasta Perfect hay que usar Piedra Alma, que se obtienen de metines y jefes a partir de nivel 45.
    Recordar que la lectura de los libros puede ser fallida o exitosa y solo podréis leer libros cada 24 horas a no ser que uséis Pergaminos de exorcismos. que os permite leer mas de un libro al día y Lectura Concentrada que mejora el porcentaje de acierto en la lectura (estos dos ítems son artículos de ítem Shop).

    Los manuales, son libros especiales de los cuales solo hay de 2 habilidades por maestría. Pueden contar como varios libros en el caso de que la lectura sea exitosa.

    Enlaces de interés:
    Enlace Habilidades Ninja Asesino o de Hoja.
    Enlace Habilidades Ninja Arquero.

    Enlace Habilidades Sura Armamento.
    Enlace Habilidades Sura Magia Negra.

    Enlace Habilidades Licano.

    Enlace Habilidades Chaman Dragón.
    Enlace Habilidades Chaman Luz.

    Enlace Habilidades Guerrero Mental.
    Enlace Habilidades Guerrero Corporal.

    Guía como subir las habilidades.
    Guía Libros de Habilidades.
    Guía Libros Wiki.
    Libro de Olvido Wiki.
    Resumen Habilidades Wiki.
    Guía Contraataque Wiki.
    Guía Potenciación Wiki.


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    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 4. Habilidades comunes (Liderazgo, Polimorfismo, Combo, Lingüística, Minería y Pesca).

    Estas son habilidades comunes para todas las razas:

    4.1. Liderazgo.
    El liderazgo es una habilidad muy importante para tener en un personaje que uses de soporte o sobre ti mismo si sueles hacer grupos para guerras, leveo, para jefes, mazmorras etc. Al subirlo dicha habilidad te permite dar bonus a los compañeros que estén en tu mismo grupo y para ti mismo, pero debes ser tu el creador del grupo. Al aumentar el nivel obtendrás distintos tipos de bonificaciones ( Valor de Ataque, Velocidad de Ataque, Max. Hp, Duración de Habilidad, Max. Sp, Max. Defensa) y aumentarás los valores de cada bonificación.

    Tendremos 3 tipos de libros para subir esta habilidad:
    - Nivel 1-20" (se entrena con Arte de Guerra Sun-Zi).
    - Nivel M1-M10" (se entrena con Arte de Guerra Wu Zi).
    - Nivel G1-G10" (se entrena con Arte de Guerra WeiLiao Zi).

    - El líder del grupo obtiene un 5 ~ 15% de los bonus que asigna a si mismo, dependiendo del nivel de la habilidad. Cuantos más bonus asigne, más se beneficia.
    - Habilidad entre 10 y 19 puntos -> 5%
    - Habilidad entre M1 y M10 -> 10%
    - Habilidad entre G1 y P -> 15%

    Enlace de interés:
    Guía Liderazgo Foro.
    Guía Liderazgo Wiki.

    4.2. Polimorfismo.
    El polimorfismo es la habilidad que podemos desarrollar para convertirnos en una bestia (mobs), durante un tiempo concreto, con ella perderemos nuestras habilidades pero adquirimos otras.
    Para poder convertimos en cualquier monstruo primero necesitamos una Bola Polimorfa y dándole doble clik en ella nos transformaremos en el mob que indique la descripción de la bola.

    Podremos desarrollar dicha habilidad con tres libros, para que el tiempo de duración de la transformación vaya aumentando.
    Libro polimorfismo, Libro polimorfismo avanzado y Libro maestro polimorfo. Estos libros te enseñan a controlar y optimizar la fase de la transformación y su eficiencia, pero no te convierten al azar en cualquier especie.
    Para llegar al máximo esplendor, es necesario leer 20 libros polimorfos, seguidos de 20 libros polimorfos avanzados acabando con 20 libros maestros polimorfos y como siempre, solo es posible leer uno por día, puesto que el cuerpo también tiene que descansar la mente.

    Enlaces de interés:
    Guía de Polimorfismo.

    4.3 Combo.
    Es una habilidad estándar que sirve para aumentar el numero de golpes que dará nuestro personaje. Se entiende por "combo" un conjunto de ataques que hace un personaje consecutivamente sin parar antes de derribar al oponente, sin haber usado ninguna habilidad en el transcurso de la acción.
    Normalmente suelen ser 3 golpes, excepto los ninjas con dagas que puedes dar hasta 6 golpes consecutivos.

    Los requisitos para subir esta habilidad son: Ser nivel 30 y leer un libro de combo de dicha habilidad para obtendré un golpe mas. (Dcum. del maestro combo, Maestría Combo, Arte del Combo).
    A partir del nivel 50 podremos subir otro nivel con un libro de los tres cualquiera, menos el que usamos para subirlo a nivel 1, el nivel máximo de la habilidad es 2.
    Recordar que estos libros como cualquier habilidad también puede fallar ala hora de leer.

    4.4 Lingüística.
    Las lingüísticas son libros que permiten a los usuarios tratar de entender a los otros personajes de diferente reino sin usar "anillo del idioma", muy útil para realizar comercios con personajes de otros reinos.
    Existen tres tipo de Lingüísticas: Lingüística Chunjo:, Lingüística Jinno: y Lingüística Shinsoo:

    Habiendo leído satisfactoriamente 20 de éstos libros, tu habilidad pasara a M1 y con ello podrás entender con fluidez el lenguaje de la lingüística que hayas leído.
    Las lingüísticas que se pueden leer depende del Reino al cual se pertenezca:
    Sí se pertenece a Shinso deberías leer; las lingüística Jinho y Chunjo.
    Sí se pertenece a Jinhoo deberías leer; las lingüística Shinso y Chunjo.
    Sí se pertenece a Chunjo deberías leer; las lingüística Jinho y Shinso.

    Enlace de Interés:
    Guía Lingüísticas y anillo de idiomas.
    Guía Lingüísticas Wiki.

    4.5. Minería.
    La minería es una habilidad extra que comienza al extraer el mineral de las diferentes vetas repartidas por numerosos mapas del juego, con la ayuda de un pico que conseguiremos a nivel 30 en el NPC Deokbae el leñador de la segunda aldea y nos costara 80.000 yang.
    Al extraer mineral de una veta, se obtienen siempre puntos de mejora, independientemente de si la extracción falla o no. Estos puntos de mejora permiten aumentar el Nivel del Pico, que a su vez influye en una mayor probabilidad de extraer mineral.
    Es posible mejorar la habilidad de minería mediante la lectura de Guía de Minería, usado para aumentar las posibilidad de éxito en dicha habilidad.
    Para picar una mina, se debe tener el pico equipado con un doble click y cuando estemos cerca de una veta hacer clik sobre ella para que la acción de picar comience, las vetas se indican en el mini mapa (arriba ala derecha) con un punto verde.

    Una vez juntemos 100 piezas de cada mineral, unas Piedras +0, +1, o +2 y 3.000 Yang , podremos refinar en los Alquimistas de los Gremios, (Excepto los diamantes que no se necesita ninguna Piedras, sino 10.000 Yang).
    Cada Alquimista esta especializado en un mineral, En este mineral el alquimista tiene una probabilidad de éxito del 60%, para todos los demás sólo en un 30%. (Se calcula que para los jugadores externos al gremio el precio es el triple).

    Antes de añadir un refinado aun accesorio, debemos crear los slot/ranuras (3 slots máximos para cada accesorio) para poder insertarlos, esto lo conseguiremos con los refinados de diamantes.
    Una vez creados estos "slots" es posible insertar los minerales refinados sobre los accesorios del mismo material, importante que sean del mismo material, es decir, si el accesorio es de ébano el refinado debe ser de ébano.
    Tanto el proceso de adición de ranuras, como la introducción de refinados puede fallar.

    Enlace de Interés:
    [Guía] Minería Foro.
    [Guía] Minería Wiki.
    Tipos de Minerales y Refinados.
    [Guía] Gremios.
    Listado Tierras de Gremios Servidor Ascarion.
    Listado Tierras de Gremios Servidor Hidra.

    4.6. Pesca.
    Es una habilidad que sirve para pescar diferentes peces o cosas en lugares con agua mediante la ayuda de una caña, dicha habilidad no puede ser mejorada pero si podemos mejorar la caña para que la captura del pez o ítem sea mas eficaz.

    Para empezar con la pesca necesitamos cumplir unos requisitos:
    1. Debemos ser nivel 30 y poseer una caña de pescar que compraremos en los Pescadores situados cerca de los ríos.
    2. Tendremos que comprar un cebo en el pescador, "goma" o "gusano" y colocarlo en la caña para pescar dándole un click al botón derecho del ratón encima.
    3. Pulsa la tecla "espacio" del teclado cerca del agua para que el personaje lance la caña y empiece a pescar.
    4. Cuando salga el icono de pesca encima de la cabeza del personaje, espera unos 2-3 segundos y pulsa nuevamente el espacio para recoger la caña. Si no has fallado en la pesca, recibirás lo pescado, si fallas habrás perdido el cebo, pero recibirás unos puntos para poder subir tu caña en el pescador cuando completes los puntos requeridos por el nivel de la caña (podrás ver esta información en la descripción de la caña, situando la flecha del ratón sobre la caña de pescar).
    Con esta habilidad podremos pescar peces y algunos objetos, hay varios tipos de peces que hemos de hacer click encima de ellos con el ratón para poder usarlos y podrán ocurrir varias cosas:
    - Obtenemos el pez muerto el cual podremos después asar en una hoguera (se compra en el pescador). Cada tipo de pez da una propiedad distinta como puede ser velocidad de movimiento, velocidad de ataque,...
    - Obtenemos una "Almeja", objeto muy valorado ya que se usa para subir items tales como espadas, si hacemos click encima de la almeja podremos obtener una (Perla Blanca, Azul o Roja) que es mucho valorado aún y tiene el mismo uso que las almejas.
    - Obtenemos "Espina de Pescado" que se usa para subir también ítems.
    - Obtenemos un cebo.
    - El pez se escapa y no obtenemos nada.
    - Tintes para teñir el pelo de nuestro personaje.
    - Y otros ítems como capa fugitivo, Símbolo del Rey Sabio, Anillo Lucy etc..

    Enlaces de Interés:
    Guía de Pesca Wiki.
    Guía de Pesca Foro.


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  • 5. Caballo (Doma, habilidades del caballo), Supermonturas y Monturas.

    5.1. Caballo (Doma, habilidades del caballo).
    El caballo nos evitara ir de un lado a otro mucho mas rápido sin tener que caminar, es muy útil para romper metines, cuando es armado (nivel 11 del caballo) ya que podremos dar golpes estando sobre el y muy útil en leveo cuando es militar (nivel 21 del caballo).
    Tenemos 3 tipos de caballo:
    • Caballo Normal: Para comenzar a usar el caballo normal debemos ser nivel 25 y tener una Medalla de Caballo, cumpliendo estos dos requisitos deberemos ir al chico del establo de la segunda aldea (para realizar mas rápido la misión), este te enviara matar a 20 Arqueros salvajes situados en la segunda aldea en 30 minutos.
      El caballo normal se alimenta con Heno, cuando tiene hambre su icono arriba ala izquierda estará de color naranja o rojo si tiene mucha hambre y este también se cansa por lo que debemos tener cuidado con ello, lo sabremos porque su icono arriba ala izquierda se pondrá de color gris.
      Podremos revivir nuestro caballo armado con la Hierba de Mono Facil.
    • Caballo Armado: Es un caballo más avanzado que el anterior, lo puede usar para levear, no posee ningún ataque especial. Este caballo necesita alimentarse con menos frecuencia que el anterior, para alimentarlo debe darle Zanahoria. Ponga atención al símbolo que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla que le indicará si el caballo tiene hambre o si necesita descansar. En el caso que este cansado debe mandar al establo al caballo para que recupere su energía.
      Para conseguir el caballo armado se necesitan 10 medallas de caballo mas y realizar una misión, esta vez si puedes hacerla en grupo pero tienes que ser tu el creador del grupo para que ala hora de que tus compañeros maten los 100 Arqueros Serpiente o Arqueros escorpión en 30 minutos te contabilicen.
      Podremos revivir nuestro caballo armado con la Hierba de Mono Normal.
    • Caballo Militar: Es el caballo profesional con el puedes luchar y lanzar ataques especiales. El caballo debe ser alimentado normalmente y se alimenta con Ginseng Rojo. Ponga atención al símbolo que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla este le indicará si el caballo tiene hambre o si necesita descansar. Este caballo no suele cansarse, en caso de que se canse envíelo al establo para que recupere su energía (guárdelo).
      Este caballo si puede realizar habilidades y las puede aprender leyendo Libros de Monta, posee 4 tipos de habilidades: Caballo Vertical (la que mas usaremos), Tocón de Caballo, Onda de Fuerza, Tormenta de Flechas.
    Podremos revivir nuestro caballo armado con la Hierba de Mono Difícil.

    Para que el caballo sea mas obediente y aparezca rápido cuando lo llamas es recomendable leer Libros de Doma, tener en cuenta que cuando llamamos al caballo gastamos SP, si el caballo es normal necesitaremos 100 SP, si es armado 200 SP y si es militar 300SP.

    Enlace de Interés:
    Guía Todo Sobre el Caballo.
    Guía Misiones del Caballo.

    Guía Caballo Wiki.

    5.2 SuperMonturas.
    Las supermonturas son unos animales sobre las que puedes cabalgar, las cuales otorgan unos bonus.
    Podremos conseguir una supermontura intercambiando Certificados de Montura que puedes conseguir de los metines cercanos a tu nivel (Existe un horario concreto en el que dropean estos ítems indicado en la guía que posteriormente indicaremos).
    Una vez conseguimos dicho titulo o certificado nos dirigimos al chico del establo el cual convertirá nuestros titulo en sellos.

    Cualquier personaje puede utilizar una supermontura ya que hay tres clases que nos darán unos bonus diferentes:
    - Joven → Sello de Montura Joven: No existe restricción de nivel.
    - Adulta → Sello de Montura Salvaje: Solo para personajes con caballo Armado.
    - Madura → Sello de Montura Valerosa: Solo para personajes con caballo Militar.

    Estas supermonturas tienen un tiempo determinado las usemos o no el tiempo se consume, por lo que podremos mantenerlas de la siguiente manera:
    Al entregar al Chico del Establo un Certificado de Montura, éste te proporcionará un Sello de Montura Joven que tiene una duración de 7 días. Sin embargo, es posible prorrogar la duración de la Supermontura atendiendo a las siguientes posibilidades:
    1. A medida que se mejora el nivel de la Supermontura (Joven → Salvaje → Valerosa) su duración se prorroga de forma aleatoria de 1 a 4 días.
    2. Si se posee una Supermontura en el máximo nivel de desarrollo (Valerosa) con un tiempo de duración inferior a 1 día, se puede mejorar temporalmente. Para ello, es necesario disponer de 200k de Yang + 1x Pergamino de Mutación. Cumpliendo estos requisitos y hablando con el Chico del Establo, la duración de la Supermontura puede aumentar de 0 a 3 días. No obstante, este proceso puede fallar.
    3. Alimentando a la Supermontura con Supercomida que se compra directamente en la Ítem Shop otorgando a la Supermontura la energía necesaria para poder seguir luchando contigo durante 7, 15 o 30 días.
    Importante: La Supermontura se consume su tiempo estés o no en el juego y si puedes alargarle la vida. Solo podrás obtenerla en el juego en los horarios marcados.

    Enlace de Interés:
    Guía Supermonturas Foro.
    Guía SuperMontura Wiki.

    5.3. Monturas.
    Las Monturas son una alternativa a los caballos (que no son caballos). Se dividen en 2 subtipos y has de cumplir unos requisitos para usarlas:

    • Monturas Básicas: Se obtienen al abrir el item "Caja de Madera Vieja" que cae de los mobs en Gruta (necesitas que el personaje sea 75 para que lo dropeen).El objeto se llama Sello de [animal] (amar.) y la caja da 5 unidades de ese sello concreto al abrirlos (ej. Sello de Jabalí (amar.)).Duran 5 minutos y aumentan la defensa del personaje mientras esté montado en ellas pero si te bajas de la montura la pierdes y no puedes realizar las habilidades estando subido en la montura.Existen 4 tipos de Monturas:
      - Jabalí: Puedes usarlo a partir del nivel 75. Da +75 de Defensa.
      - Lobo: Puedes usarlo a partir del nivel 80. Da +100 de Defensa.
      - Tigre: Utilizable a partir del nivel 85. Da +125 de Defensa.
      - León: Se puede usar a partir del nivel 85. Da +200 de Defensa.
      Importante: Su tiempo se consume cuando las estas usando pero una vez equipadas si te desmontas la pierdes.
    • Monturas Especiales: Podremos obtenerlas de Baúles de Eventos, Tómbola o Baúles disponibles en la Item Shop. Estas tienen una duración y unos Bonus Predeterminados.
      Obtendremos un sello al adquirirlas, estas monturas no desaparecerán cuando nos bajemos de ellas, tienen un tiempo determinado y no se puede alargar dicho tiempo. En cambio estas monturas su duración solo avanza cuando las estas usando, sino las tienes equipadas el tiempo no avanza.


    Enlace de Interes
    Guía Monturas Wiki.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

    El mensaje ha sido editado 8 veces, última edición de TuSombra ().

  • 6. La Anciana y El Herrero.

    6.1. La Anciana y sus Funciones.
    Este es uno de los NPC que a niveles bajos tendrás que hablar muy a menudo por sus numerosas funciones.
    • Función 1. He oído que eres adivina: Esta Función te permite ver la suerte de tu personaje.
      Buena Suerte: si tienes muy buena suerte te permite un 5% de drop de yang.
      Suerte Normal: si tienes suerte normal no pasa nada .
      Mala Suerte: si tienes mala suerte la anciana te hace un amuleto llamado encanto karma que te permite salvarte de la mala suerte vale 20.000 yang
    • Función 2. Restablecer Habilidades: La Anciana te Permite Resetar tus habilidades y forzar para que tu primer master sea al 17 , solo podrán hacer personajes hasta el Nivel 30 por una cantidad de yang.
    • Función 3. Lista de Ceremonias de bodas: Te permite asistir a cualquier boda del reino que sea que se este celebrando en ese momento a partir de nivel 15.
    • Función 4. Quiero Casarme: Esta Función te permite casarte con el personaje del sexo opuesto hombre-mujer, mujer-hombre. Para Casarte necesitas anillo de compromiso que solo se te dará uno en una misión de nivel 25 llamada "Venganza para el comerciante de anillos", un vestido de novio/novia (Tuxedo u Vestido de Novia) y tener menos de 15 niveles que tu novia/novio.
    • Función 5. Misión Venganza del Comerciante de anillos: Esta misión consiste en matar 30 jin hees estos mobs (bichos) que encontraremos en la primera aldea. La misión solo te dará un anillo de compromiso para poder casarte necesitas dos anillos que tendrán que conseguir cada miembro de la pareja que se quiera casar.
    • Función 6. Quiero Casarme: Esta Función te permite casarte con el personaje del sexo opuesto hombre-mujer, mujer-hombre. Para Casarte necesitas Cumplir los siguiente requisitos:
      - Ser nivel 25 y solo podrás casarte con personajes que no tengas una diferencia superior de 15 niveles entre ellos.
      - Necesitaras realizar la misión " Misión Venganza del Comerciante de anillos" y conseguir los dos anillos con cada uno de los personajes o en su defecto comprarlos en las tiendas de la plaza.
      - Necesitaras dos trajes de boda para casarte uno femenino (Vestido de novia y ramo de flores) y el masculino (Tuxedo) que los podrás encontrar en la segunda aldea en el Vendedor ambulante.
      - Y tener en el inventario 1.000.000 yangs o lo que es lo mismo 1KK de yang.


    Una vez reunidos todos estos requisitos puedes dirigirte a la anciana y dar comienzo ala boda.
    Recordar que para que el matrimonio sea correcto una vez dentro debéis hablar con la casamentera y confirmar el matrimonio os indicara que pongáis el nombre del personaje con el que os casáis y este debe aceptar el matrimonio.
    Sino hacéis estos pasos el matrimonio no será valido, una vez os hayáis casado os harán entrega a cada miembro del matrimonio de un anillo de teletransporte que podéis usar para teletransportaros uno al lado del otro siempre que estéis en el mismo canal, salvo en los siguientes mapas que solo os dejara ala entrada ya que para acceder a ellos hay que entregar un ítem.

    Teletransporte para el "Anillo de Teletransporte":
    - Caverna de Arañas 1 y 2 (te transporta enfrente a la entrada de Arañas 2).
    - Arañas 3 (solo utilizable desde Arañas 2, te deja enfrente de la entrada Arañas 3).
    - Templo del Caos para niveles 95+ (te deja enfrente del templo).
    - Mazmorra del Purgatorio para niveles 100+ (te deja enfrente de la mazmorra).
    - Torre de Vigilancia del Nemere para niveles 100+ (te deja enfrente de la mazmorra).
    - Gruta 1 para niveles 75+ (te deja enfrente de la entrada a gruta 1).
    - Gruta 2 (solo utilizable desde gruta 1).
    - Sala del Dragón (solo utilizable desde Gruta 2, te deja en la entrada de la sala).

    Cuando tu pareja este conectada arriba ala izquierda veréis el símbolo de un corazón, esos son los puntos de amor que debéis ir llenando con el tiempo y cuantas mas actividades realicéis juntos mas rápido subirá.
    El corazón marca los "puntos de amor" que tenéis e influye en los objetos de la Item Shop de la sección "boda y matrimonio". Algunos objetos de esa sección otorgará más o menos beneficios dependiendo de tus puntos de amor.

    Enlace de Interés:
    Guía Matrimonio y Divorcio Foro.

    6.2. Herrero (Como mejorar equipo).
    Esta es una de las actividades mas importantes del juego, ya que estaremos mejorando nuestro equipo constantemente.

    6.2.1 Herrero.
    El herrero es uno de los principales NPC en este juego. Da la posibilidad de mejorar el equipo (armas, armaduras, accesorios, etc.) y hacerlo +1.+2 etc. lo que significa mejorar los atributos de nuestro equipo.
    Sin embargo, es posible que el herrero rompa los objetos al intentar mejorarlos, en ese caso se pierden para siempre. La posibilidad de que falle la mejora, aumenta según aumenta el nivel del arma que estemos subiendo, es decir, +5 a +6 etc..
    Por eso se recomienda que los objetos dopados o bueno que poseamos mejorarlos siempre con bendición ya que así no se destruyen y no mejorar nada sino tenemos repuesto para conseguir mas objetos. ( Ejemplo: No intentar subir nuestra única arma, sino tenemos otra o no tenemos yang para comprar otra).

    No existe ningún tipo de atajo en el juego para evitar que el Herrero falle, como muchas otras cosas todo es cuestión de suerte.

    Existen 3 tipos de herrero:
    • El Herrero situado en las primeras aldeas: En este Herrero puedes intentar subir cualquier tipo de ítem ya sea armaduras, armas o accesorios. Para mejorar los objetos hasta +4 solo necesitas Yang. Para mejorar de +5 a +9 además del Yang el herrero puede necesitar los llamados "artículos de mejora", sin ellos te será imposible subir el ítem y deberás fijarte bien que tipo de ítems requiere ya que algunos llevan un + y otros no.
      Digamos que el herrero tiene un 40% de probabilidades de realizar una mejora, eso significa, que si lanzas 100 objetos, unos 40 de ellos serán mejorados.
    • Herrero de Gremio que pueden ser de Armas, Armaduras o Accesorios: En estos Herreros solo podrás mejorar ítems de su especialidad, es decir, en el Herrero de Armaduras solo podrás mejorar Armaduras. Su funcionamiento es igual al Herrero pero con una lista limitada de objetos.
      Si perteneces a un Gremio que tenga su propio Herrero la cantidad de yang que te solicita es un 5% menos y posee un 10 % mas de acierto pero eso no significa que estos herreros no fallen.
    • Herrero de Torre Demoniaca: Se encuentra en la 6ª planta y puede salir de armas, armaduras o accesorios. Este Herrero solamente te pedirá yang da igual + cuanto sea el ítem que quieras subir, no te solicitara ningún tipo de ítem para mejorar, pero al igual que los demás herreros también falla pero solo podréis realizar una tirada por personaje y por subida.


    Acordaros que para obtener los brillos de un arma estas empiezan ha brillar a partir de +7 +8 y en +9 el brillo es mas fuerte.

    Enlaces de Interés:
    Guía de subir objetos sin que nos fallen mucho.
    Guía Herrero Wiki.
    Herrero de Armas Wiki.
    Herrero de Armaduras Wiki.
    Joyero ( Herrero de Accesorios).

    6.3. Bendiciones.
    Las bendiciones son objetos que se usan para mejorar objetos importantes en el herrero (de ciudad, de gremio o de demonios), que nos dropearan a partir del nivel 50 de cualquier mob o metin. Con ellas podemos subir un item y asegurar que no se romperá, en caso de que falle el item bajará un nivel, es decir, si está +8 y falla, será +7. La bendición necesitará de los mismos items y dinero que si la tirases en el herrero de ciudad.

    Existen varios tipos de bendiciones:
    Bendición del Herrero.
    Pergamino Dragón.
    Pergamino de la Guerra
    Piedra del Herrero + una Bendición del Herrero podremos crear un Manual de herrero Smith.
    Mineral de Hierro Mágico. + una Bendición del Herrero crearemos un Pergamino Dragón.
    Mineral de Cobre Mágico: Garantiza éxito al mejorar los objetos con niveles desde +0 hasta +3 y con una Bendición del Herrero fabricaremos un Pergamino de Guerra.
    Ritual de la Piedra: Este artículo se aumentará la posibilidad de mejorar con éxito, en caso de fallo, la piedra desaparece, y el objeto permanece en el mismo nivel. La piedra ritual sólo funciona con artículos sobre el nivel 80.

    Enlace de Interés:
    Guía de Bendiciones Foro.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 7. El Rank.

    El rank determina la alineación de tu personaje, desde cruel hasta Chivalric. Al principio no tiene efectos muy negativos al tener el rank por debajo de neutral (te pueden pegar sin perder puntos de Rank), pero a partir de nivel 50 puedes dropear (dejar caer cualquier ítem equipado o de tu inventario) al suelo cuando tienes un Rank negativo.

    Según los puntos de rank que tengas (entra en la ventana de carácter pulsando la C y coloca el curso encima de tu Nick ahí veras los puntos de Rank) tendrás una alineación u otra según la siguiente tabla:

    Caballeroso: 12.000 a 20.000 puntos.
    Noble: 8.000 a 11.999 puntos
    Bueno: 4.000 a 7.999 puntos
    Amigable: 1.000 a 3.999 puntos
    Neutral: 0 a 999 puntos
    Agresivo: -1 a -3.999 puntos
    Fraudulento: -4.000 a -7.999 puntos
    Malicioso: -8.000 a -11.999 puntos
    Cruel: -12.000 o menos.

    La causa por la cual baja el rank es por los modos de juego, al cual se llega a través de Escape -> Opciones de juego -> Modos PvP.
    • Modo Paz: No podrás atacar a nadie.
    • Modo Hostil: Atacas a los que tengan rank negativo.
    • Modo Gremio: Atacas a todos los que no sean de tu gremio (pierdes Rank).
    • Modo Gratis: Atacas a todos (pierdes Rank).


    Importante: La lectura de Piedras Alma, para subir nuestras habilidades a Perct consume Rank y podremos dropear ítem apartir del nivel 50 ya sea porque nos mate otro personaje o porque nos mate cualquier mobs, para evitar el dropeo debéis tomar las medidas necesarias anterior mente señaladas.
    Otro modo de evitar el dropeo de cualquier ítem es con la Unión al Alma.

    Y podremos ocultar tu Rank negativo de los demás usuarios, usando una Capa Fugitivo y con el Anillo lucy evitaremos dropear nuestro equipo, estos dos objetos se pueden conseguir pescando.

    Ganas rank de las siguientes formas:
    - Estando el personaje fuera de una zona de seguridad (como puede ser las plazas de las aldeas).
    - Matando mobs (por el hecho de estar fuera de una zona de seguridad y de matarlos).
    - Matar gente con rank negativo en modo Hostil.
    - Usando una Alubia Zen que te otorga 500 de rank por cada una de ellas.
    - Usando una Fruta de la Vida que nos aumenta 2.000 puntos de Rank.
    - Con el Simbolo Rey Sabio.Guante del Rey Sabio aumentamos mas rápido nuestros puntos de Rank. Podremos obtener dichos ítems pescando o de algún evento.

    Enlace de Interés:
    Guía de Rank.


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  • 8. Leveo, Duelos, Equipamiento, Dopes y Piedras.

    Estas son de las actividades mas importantes en el juego, por eso para desarrollar cada una de ellas necesitaremos estrategias diferentes.

    8.1. Leveo (PvM).
    El leveo de cada personaje es diferente y depende mucho del personaje, de las habilidades a las que hayáis dado prioridad a la hora de subirlas, así como también el reparto de Puntos de Estado y equipo que poseáis en vuestro personaje. Obviamente no todo el desarrollo de un personaje esta basado en estos 4 puntos sino que también tu habilidad con el personaje te permitirá un desarrollo mas dinámico.

    En los enlaces que os indicaremos tenéis unos consejos sobre como levear con cada raza y a que hilos os debéis dirigir para preguntar sobre el tema de Leveo.

    Enlaces de Interés:
    Enlace Estrategia de Leveo Ninja Asesino o de Hoja.
    Enlace Estrategia de Leveo Ninja Arquero.
    Enlace: ¿ Donde Levear a mi Ninja?

    Enlace Entrategia de Leveo Sura Armamento.
    Enlace Estrategia de Leveo Sura Magia Negra.
    Enlace: ¿ Donde Levear a mi Sura?

    Enlace Estrategia de Leveo Licano.
    Enlace: ¿ Donde Levear a mi Licano?

    Enlace Estrategia de Leveo Chaman Dragón.
    Enlace Estrategia de Leveo Chaman Luz.
    Enlace: ¿Donde Levear a mi Chaman?

    Enlace Estrategia de Leveo Guerrero Mental.
    Enlace Estrategia de Leveo Guerrero Corporal.
    Enlace: ¿Donde Levear a mi Guerrero?

    [Guía] Zonas de Leveo Exclusivas para Aegon Foro.

    8.2. Duelos (PvP).
    Al Igual que en la sección anterior todo depende del personaje que hayamos elegido, habilidades, Puntos de estado Otorgados y equipo, pero aquí mas que nunca nuestra destreza y saber los puntos débiles de nuestros rivales harán que nuestro personaje destaque en el PvP, tanto individual como en guerras.

    En los siguientes enlaces tendréis unos consejos para enfrentaros con vuestros personajes a cada raza, no necesariamente tendréis que hacerlo de esa manera ya que todo es mejorable y al final cada uno tiene su táctica pero si es interesante saber ciertas cosas.

    Enlaces de Interés:
    Enlace Estrategia de Duelo Ninja Asesino o de Hoja.
    Enlace Estrategia de Duelo Ninja Arquero.

    Enlace Estrategia de Duelos Sura Armamento.
    Enlace Estrategia de Duelo Sura Magia Negra.

    Enlace Estrategia de Duelo Licano.

    Enlace Estrategia de Duelo Chaman Dragón.
    Enlace Estrategia de Duelo Chaman Luz.

    Enlace Estrategia de Duelo Guerrero Mental.
    Enlace Estrategia de Duelo Guerrero Corporal.

    8.3. Equipamiento.
    Nuestro equipo es muy importante en el juego, esto nos ayudara a enfrentarnos a todos los obstáculos con una mayor o menor dificultad por eso siempre es aconsejable tener el equipo adecuado a nuestro nivel.

    Debemos tener en cuenta algo muy importante en lo que se refiere a nuestras armas, sobre todo porque no es recomendable tener la misma arma para levear que para hacer duelos.
    La media y la habilidad son bonus que aparecen en armas de nivel 30 y 75, son exclusivas de las armas de este nivel.

    • Daños de media: Es una opción que potencia el daño infligido por golpes físicos [espadazos, campanazos, dagazos,...] en el porcentaje que se indica. Si por ejemplo pegamos un golpe de 100 sin daño de media y tenemos un arma con 50% de media, el golpe sería de 150.
      Una buena media es a partir de 25%, a partir de 35% de media es complicado encontrar. A día de hoy he llegado a ver un arma con 58% de media, eso es muy muy difícil de conseguir.
    • Daños de habilidad: Es una opción que potencia el daño infligido por habilidades del personaje, el porcentaje se aplica del mismo modo que la media, si con un giro de espada quitamos 1000 y tenemos un arma con 10% de habilidad, el Giro sería de 1100.
      Una buena habilidad es a partir del 10%, siendo 20% la mayor habilidad que he visto. El valor máximo de la habilidad es bastante más bajo que el de la media.


    La media y la habilidad se comportan como un bonus cualquiera por tanto se pueden modificar con Objeto Encantado.

    Valores y daños de las armas.

    Otro punto que debemos tener en cuenta en la mayoría de las armas es que poseen dos tipos de valores de ataque, el mágico y el físico. A la hora de usar un valor u otro hay que saber qué tipo de personaje estamos usando.
    Por ejemplo si eres Sura Magia Negra que generalmente usa habilidades mágicas lo que determinará el daño de estas será el valor mágico, por el contrario, un Guerrero Corporal o Mental, al ser personajes que usan la fuerza física dependerán del daño físico.
    Hay que distinguir las habilidades mágicas y físicas. Un Giro de Espada es una habilidad física, al igual que lo es el Remolino del Dragón, así como el Pulso Espiritual. Por decirlo de algún modo, no usan magia, son movimientos físicos que se producen con la habilidad. Sin embargo cuando un Magia Negra lanza un Orbe Oscuro, obviamente es una habilidad mágica, todo esto influye para saber a que tipo de personajes nos estamos enfrentando y que equipo debemos tener para hacerles el mayor daño posible.

    En los enlaces siguientes os indicaremos que equipo es aconsejable tener y que bonus se recomiendan tanto para PvM, como para PvP.

    Enlaces de Interés:
    Enlace Equipamiento Ninja Asesino o de Hoja.
    Enlace Equipamiento Ninja Arquero.

    Enlace Equipamiento Sura Armamento.
    Enlace Equipamiento Sura Magia Negra.

    Enlace Equipamiento Licano.

    Enlace Equipamiento Chaman Dragón.
    Enlace Equipamiento Chaman Luz.

    Enlace Equipamiento Guerrero Mental.
    Enlace Equipamiento Guerrero Corporal.

    8.4. Dopes.
    Las opciones y/o bonus son las características que aparecen en las descripciones de un ítem. Cuando un ítem tiene algún tipo de Bonus su nombre aparece de color amarillo, estos bonus son bonificaciones que pueden aparecer en los items al conseguirlos por medio de un monstruo, un metin, un cofre, etc.
    El máximo de bonificaciones en un item es de 5. Si tienes algo muy bueno como como cualquier ítem a +9, puedes agregarle bonus con un objeto llamado Objeto de Coacción ( cada objeto puede insertar un bonus, 4 bonus en total puedes agregar con este item) el cual se obtiene en la Ítem Shop (Adquirir ítems del juego por dinero real) o en eventos.

    Para agregar el 5º bonus necesitamos adquirir bien sea de la Ítem Shop o conseguirlos mediante eventos o cofres la Bola Bendición, este item es única y exclusivamente para agregar el 5º bonus, tiene más probabilidad de fallar que el Objeto de Coacción.
    También puedes tener un ítem/objeto con 1-5 bonus que no te interesan entonces querrás cambiarlos, para ello necesitarás un objeto que llama Objeto Encantado que al igual que los demás lo puedes obtener la ítem shop o de eventos.
    Este objeto cambia todos los bonus que tenga el ítem en el que lo uses, puedes usar este ítem cada 10 minutos y saldrán bonus nuevos pero siempre aleatorios.

    Y por ultimo tenemos el objeto encantado + con este ítem podremos cambiar las bonificaciones sobre armaduras, armas y otros equipos, pero en esta ocasión podremos previsualizar posibles nuevos bonus, para que pueda seleccionar si desea mantener los actuales o para cambiar a los nuevos.

    Importante: El objeto de Coacción puede fallar al intentar agregar bonus a un item .

    Para saber el total de bonus que llevamos equipados ver imagen dentro de spoiler.



    Enlaces de Interés:
    Guía Como dopar un item.
    Guía Bonificaciones Wiki.
    Guía Combinaciones posibles Wiki.

    8.5. Espíritu de las Piedras.
    Estas piedras pueden llegar a ser de mucha ayuda, ya que estas pueden ser insertadas en las armas y armaduras, incrementando los Estados.
    Las piedras son unos objetos que pueden dropear los metines al romperlos o de ciertos jefes.
    Una vez equipadas dichas piedras, te otorgaran los bonus de su inscripción y como todo en este juego que una piedra se inserte o no satisfactoriamente en tu equipo es puro azar.

    Para equipar una piedra tienes que arrastrarla hasta el arma o armadura que quieras que tenga dicho bono y confirmar que quieras insertar la piedra.
    Si la unión es correcta el bono quedara permanentemente en el arma o armadura, pero por el contrario si la unión falla la piedra se rompe dejando un hueco roto en tu arma o armadura que deberás limpiar para poder intentar insertar una nueva piedra con el objeto Manual de la Piedra que podrás adquirir en la Ítem Shop.
    Otro modo de quitar una piedra ropa seria subir tu arma o armadura de nivel es decir si posees un ítem +8, al subirla a +9 las piedras rotas desaparecen.
    Tener en cuenta que si tu arma o armadura es +9 no podrás usar mas que el Manual de la Piedra para limpiar las piedras rotas.

    Debéis tener en cuenta que cada arma o armadura tiene unos huecos determinados y nunca podrás insertas dos piedras de la misma clase aunque posean un + diferente.

    Hay distintas piedras que sirven para aumentar ciertos rasgos en determinados casos. Algunas solo se equipan en armas, y otras solo en armaduras. Las piedras pueden ser desde +0 hasta +4, siendo mejor el bonos que otorgan cuanto más cerca de +4 sea ( Ej: Piedra Rapidez +0 da 5% más de velocidad de movimiento, mientras que Piedra rapidez +4 da 30 % más de velocidad de movimiento).

    Enlace de Interés:
    Guía Piedras Wiki.


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  • 9. Personajes secundarios para obtener yang (Metinero, Medallero y Personaje para Malditos).

    Estos tres personajes desarrollan funciones especificas para obtener yang de una forma mas eficaz y así poder desarrollar mas rápido tu personaje principal.
    Tener en cuenta que estos personajes son secundarios por lo que deberéis decidir si los queréis en la misma cuenta de vuestro personaje principal para aprovechar los Guantes ladrón y tener un mejor drop o en cuentas separadas.

    9.1. Metinero.
    Este personaje generalmente es un Guerrero/a Corporal con las habilidades de Aura de Espada, Berserk y Caballo armado, con un equipo medianamente bueno, siempre con un hierro o luna que posea buena media y piedras de leveo (Piedra Golpe Mortal y Piedra contra Monstruos).
    Debemos tener en cuenta el reparto que hacemos con los estados para tener un personaje rápido y que golpe fuerte.
    Como su nombre indica, se usa para romper Metines, por lo general usaremos un personaje a nivel 30-35 para metinear en la segunda aldea o valle todo depende del equipo que poseamos y del aguante de nuestro personaje.
    Evitaremos avanzar nivel para no perder el drop de los metines que nos son asequibles, es decir, que rompemos con facilidad por ello tenemos que estar atentos y pertenecer algún gremio en el que podamos donar la experiencia adquirida (las esferas amarillas de abajo ala izquierda) o también usar el Anillo de los Secretos que detiene la ganancia de experiencia de monstruos durante la caza tanto al personaje como la mascota.
    Tener en cuenta que un nivel 35 no necesariamente debe ser exclusivo para metines aunque puede que sea donde mas lo rentabilicéis pero también podéis iros a la Mazmorra de Monos Fáciles y matar al Mono Roca del que obtendréis huevos de mascotas y otros ítems interesantes.

    Por otro lado podemos elegir personajes de nivel 60 o 75, todo depende en que mapas queramos metinear y estancar nuestro personaje secundario. Pero para iniciar con un metinero lo ideal seria nivel 35 y cuando nuestro personaje principal ya vaya muy avanzado si quieres podéis subir vuestros personajes secundarios para desarrollar ese sistema de obtención de yang en otros mapas que os interesen mas.

    Enlace de Interés:
    Guía Metinero Foro.
    Guía Metinero Reciclable Foro.
    Guía Metines Foro.

    9.2. Medallero.
    Se trata de un Guerrero/a Mental generalmente con las habilidades de Cuerpo Fuerte masterizada y un equipo defensivo, es un personaje un poco mas lento pero resistirá mas. Con este personaje deberás subirlo a nivel 20-22 y dirigirte a la Mazmorra de Monos Fáciles de la segunda aldea, una vez dentro cualquier mono te podrá dropear una Medalla de Caballo, tener en cuenta que para vuestro personaje principal deberéis conseguir 21 medallas y es una forma de obtener ingresos de forma rápida, si tenéis un poco de paciencia os saldrá rentable.

    Con estos niveles también podéis aprovechar dicho personaje para matar los siguientes mods que os darán ítems de nivel 30, es decir, los que poseen media y habilidad.

    Mobs Bestiales (Estos Mobs llevaran un * al lado de su nombre, quiere decir que atacan solos):
    Soldado Bestial.
    Maniaco Bestial.
    Arquero Bestial.
    Especialista Bestial.
    Capitan Bestial.

    Por otro lado si queremos un personaje de mayor nivel tal vez un nivel 40 con buen equipo para dirigirnos a la Mazmorra de Monos Difíciles, en ella tenemos al Mono Andador que es el jefe de dicha Mazmorra de el podemos obtener Piedras Almas, Huevos de Mascotas, Medallas etc.
    O un personaje de nivel 50 para la Mazmorra de Monos Expertos, donde nos encontraremos al Señor Mono que nos puede dar Piedras Alma, Huevos de Mascota etc.

    Enlace de Interés:
    Guía Medallero Foro.
    Guía Lunero Foro.
    Guía Como sacar yang, todas las formas detalladas Foro.

    9.3. Personaje para Malditos.
    Es un personaje de nivel bajo (10-20) que esta en las tierras de gremio de la 2 aldea, donde consigue armas de nivel 30 ( Hierro Rojo, Campana Antigua, Fan Otoño, Dirk Hoja Negra, Espada Luna Llena y Arco Cuerno) además de Escudos Pentagonales.
    Se recomienda utilizar un mental con una buena arma para matar por su resistencia.

    Zona de Malditos en cada Reino:
    Waryong Reino Chunjo.
    Imha Reino Jinno.
    Jungrang Reino Shinsoo.

    Importante: No solo existen estos métodos para la obtención de yang rápido, sino que tenemos otras muchas formas, como las que se indican en la siguientes guía.

    Enlace de Interés:
    Guía Drop Malditos Foro.
    Guía Como sacar Yang Foro.


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  • 10. Misiones.

    Dentro del juego podemos encontrarnos numerosas actividades y entre ellas son las misiones. Actividades que nos mandan realizar bien sea contando una historia o simplemente indicándonos que mobs debemos matar para obtener una recompensa.

    10.1. Misiones de Historia.
    Las misiones de historia por llamarlas de algún modo, son las que te van contando el desarrollo del juego, pequeñas historias de Metin2 que te van dando a medida que avanzas en nivel, para que te vayas familiarizando poco a poco con el juego, a que lugares ir, que mobs hay en cada mapa, donde están los npc, conseguir ciertos items, etc.

    • Misiones Generales:
      Nada mas iniciaros en el juego empezareis ha tener una serie de misiones, estas misiones os las indicaran los NPC, para saber a que NPC debéis dirigiros es muy sencillo tenéis dos opciones:
      - Simplemente encima del NPC os marcara un flecha, lo que quiere decir que tenéis que hablar con el por alguna misión.
      - Pulsando la letra M para que se os despliegue el mapa, veréis unos círculos en el mapa alrededor de unos puntos verdes estos son los NPC.

      Recordar que cuanto mas avancéis en el juego mas misiones tendréis, ya que cada vez que subáis de nivel tendréis misiones nuevas.
      Para ver la lista de misiones pendientes podéis pulsar la N o bien fijaros en los pergaminos que tenéis a la izquierda de vuestra pantalla.

      Importante: Para ocultar todos los pergaminos en el juego pulsar las teclas ctrl+Q , esto solo oculta los pergaminos, no eliminas las misiones.

      Enlace de Interés:
      Guía de Misiones Generales Wiki.
    • Misiones de Uriel:
      Las misiones que os mandara realizar este NPC (Uriel) son las que nos harán subir rápido de nivel por sus recompensas, algunas de estas misiones bloquean otras por lo que es muy recomendable realizar estas misiones no solo por su recompensa, sino también para no tener problemas con otras.

      En algunas misiones de Uriel os requieren unas paginas, tan solo tenéis que tener paciencia, ya sabéis que en este juego casi todo es cuestión de suerte.
      A continuación os indico unas guías en las que tenéis todas las misiones y como realizarlas.

      Enlace de Interés:
      Guía Misiones Uriel Wiki.
      Guía Misiones Uriel Foro.
    • Misiones del Biólogo Chaegirab:
      Las misiones del biólogo son misiones muy importantes ya que al finalizarlas te dan una bonificación para siempre (las bonificaciones de estas misiones empiezan a partir del nivel 30).
      A partir del nivel 30 el biólogo te mandara realizar unas misiones en que tendrás que entregarle X numero de ítems, solo podrás entregar un ítem cada 24 horas de los que te solicita, hay veces que estos ítems serán aceptados por el biólogos y otras que no.
      Al finalizar la entrega y la cantidad que te pide el biólogo este te mandara ir por una Piedra especial para terminar la investigación, todas las piedras las obtendréis de los mismos monstruos que os han dado los ítems que pedía el biólogo y una vez mas la obtención de dichas piedras es cosa de suerte.
      Os podrán dropear dicha piedra nada mas matar el primer mob o puede darse el caso que tardareis en obtenerla después de mucha insistencia todo es cosa de suerte, lo normal es que tardéis en conseguirla.


    Enlace de Interés:
    Guía Misiones Biólogo Foro.
    Guía Misiones Biólogo Wiki.

    10.1.1. Misiones con las que soléis tener problemas.

    - Nuevo Perfume: Esta misión es para que os familiaricéis con la Ítem Shop del juego, cuando nos registramos nos dan un numero de Marcas Dragón gratis.
    Para conseguir el Almizcle debéis hacer click en la moneda dorada de abajo ala izquierda de vuestra pantalla, Marcas Dragón y comprar este ítem, os aparecerá en el almacén de la ítem Shop, que esta situado en el Encargado del almacén, o podéis acceder a el por la opción rápida, desde vuestro inventario en el botón que esta sitiado al lado de donde tenéis equipados los zapatos del personaje.

    - El Hermano enfermo: Esta misión es sencilla cuando, pero cuando hayas entregado las hierbas y el hígado que te pide Baek-Go debes ir rápido al Guardián de la Torre Demoniaca.
    Como es una misión de nivel 22 aun no tendréis caballo, por lo que disponer de un Ticket de Montar a Caballo os será muy útil y aunque este solo dure 10 minutos (no os desmontéis del caballo porque lo perderíais) os servirá para atravesar el Valle de Seungryong ir hasta el centro del mapa donde veis un punto de color verde (pulsar la letra M para ver el mapa), atravesar el portal para adentraros en el Templo Oscuro e ir hasta el final del mapa ahí encontrareis al Guardián de la Torre Demoniaca. Tener en cuenta que solo tendréis 20 minutos para realizar esta misión, en caso de que os demoréis mas la recompensa será menor.

    - Vengar la muerte del marido de Ariyoung: Esta misión es cuestión de insistir, matar al Goo-Pae os puede resultar difícil y mas aun obtener el anillo que os requiere la misión, tenéis que activar siempre la misión antes de matar al Goo-Pae y tener mucha paciencia tarde o temprano conseguiréis el anillo para poder entregarlo y finalizar la misión.

    - Hermano de Mirine: En esta misión tienes que ir al Valle de Seungryong y encontrar el Colector de ginsen. Al clicarlo te dará dos collares, uno que es el item de la misión y un collar de jade +2. Tienes que llevar ambos para completar la misión, si vendes el de jade, has de buscar otro +2 para completarla la misión.

    - El secreto de los Metinstones: En esta misiones debéis leer un monumento situado al final de la Mazmorra de Monos Fáciles, en ese link encontrareis el mapa de como llegar al final de la mazmorra, una vez lleguéis intentar hacer click siempre en la parte de abajo del monumento, a veces es difícil que se active la misión.

    - La Pagina del Libro Secreto 4 : En esta misión al igual que en la anterior debéis encontrar dos monumentos en la Mazmorra de Monos Difíciles, situada en la parte de abajo del desierto. En el link encontráis un mapa de como poder llegar a los monumentos.

    - La Pagina del Libro Secreto 5:: Se puede realizar desde el nivel 42 pero hasta el nivel 47 no se puede entregar. Tienes que matar al Capitán Bestial, tantas veces como te lo encuentres hasta conseguir la pagina, no te canses de insistir.

    - La investigación de Peddler: Esta es una misión que a veces trae problemas porque una vez juntados los ítems los NPC no aceptan la misión, por ello tienes que seguir las indicaciones del anterior enlace, donde te indican las posibles soluciones para desbloquear la misión.

    - El Secreto de la Porcelana Verde: Esta misiones requiere que juntéis varios ítems. La Arena del Desierto que os la darán insistiendo los Bandidos del Desierto, un Mineral de Cristal que conseguiréis en una Veta del mismo material y la Sangre de Mono que conseguiréis matando al Mono roca y Mono de oro fuerte en Mazmorra de Monos Expertos situada en el centro del Desierto, en el link señalado veréis un mapa donde os indican donde aparecen dichos mobs dentro de la mazmorra.

    Enlace de Interés:
    Guía Items de Todas las Misiones Wiki.

    10.2. Misiones de Caza.
    Las misiones de caza comienzan a nivel 2, te van dando items y experiencia generalmente para ayudar avanzar en el juego.
    Surge una nueva misión de caza cada vez que subes de nivel, pero si subes de golpe varios niveles, hasta que no realices la misión del nivel en la cual te quedaste no te saltara ala siguiente.

    Es muy importante leer bien la misión y matar el monstruo que se pide, fijaos bien en los nombres, puede pasar que si tienes una misión en la que tengas que matar un mismo monstruo que en otra, es decir, dos misiones diferentes que requiere eliminar el mismo mobs, la misión de caza quedara bloqueada hasta que no realices la misma en la que te coincide el mobs que debes matar.

    Importante: Activar siempre las misiones antes de matar el mobs indicado.

    Enlace de Interés:
    Guía Lista Misiones de Caza Wiki.

    10.3. Libros de Misiones.
    Son las misiones que se obtienen por medio de libros de misiones que son dropeados por los monstruos al matarlos.
    Hay varias clases de libros que van acorde al nivel de cada jugar, ya que los mobs que requiere matar tienen unas dificultades diferentes y unas recompensas distintas.
    Estos libros pueden darnos como recompensas ítem de mejora, Piedras Almas, experiencia, yang y un largo etc. de ítem que nos pueden interesar.

    Enlace de Interés:
    [Mini Guía] - Misión 24 Eliminar soldado torm. negra mal.
    [Guía] Como hacer la "misión" de Monstruos extraños.

    Guía Libros de Misiones Wiki.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 11. Gremios y Zona de Combate.

    11.1. Gremio.
    Un Gremio es una asociación de varios usuarios que se unen para colaborar y realizar actividades de forma conjunta, asi como también participar en guerras.
    Todo Gremio tiene que tener un líder que suele ser quien gestiona el gremio y lo organiza para realizar actividades.
    Para crear un gremio debes ser mínimo nivel 40, seguidamente dirígete al guardián de la ciudad y con 200.000 yang vas ala opción de crear gremio.
    Ahí es cuando deberás ponerle nombre a tu gremio, no podrás cambiar el nombre después de aceptar a no ser que lo borres y lo vuelvas ha crear por lo que recomendadnos que pienses bien el nombre y recuerda que no debe ser nada obsceno o que incumplan las normas.

    Datos que debes tener en cuenta ala hora de crear un gremio:

    - Si ya pertenecías a un gremio, deberás esperar 72 horas antes de crear tu propio gremio o entrar en otro.
    - Como líder podrás enviar guerras a otro gremios.
    - Podrás otorgar rangos de confianza a otros usuarios y tener acceso aun almacén de gremio en el cual deberás indicar que miembros pueden acceder a el.
    - Los líderes que permanezcan sin jugar por 3 meses serán removidos como líderes y el proceso de reemplazo iniciará en el siguiente mantenimiento.
    El último jugador activo del gremio será el nuevo líder (que incluso podría ser un personaje nivel 1) y el antiguo líder se le pondrá el segundo rango en la lista del gremio en cuestión.
    - Para subir de nivel el gremio sus miembros deberán ir donando experiencia, de este modo por cada nivel obtenemos un punto que podemos otorgar a las habilidades de gremio y de este modo emplear dichas habilidades en guerras.
    - Podremos crear o cambiar por las imágenes predeterminadas de nuestra bandera de gremio. (las banderas de gremio están ubicadas dentro de la carpeta de metin2).
    - Podremos comprar Tierras en las que el Gremio podrá construir un Herrero y Alquimista para su elección y cualquier miembro tanto del gremio como fuera de el que suba un ítem o refine ese yang ira para el gremio, obviamente los miembros del gremio tienen un mayor % de existo.

    Enlaces de Interés:
    Guía Gremios Foro.
    Guía Creación de Gremios Wiki.
    Guía Habilidades de Gremio Wiki.
    Listado Tierras de Gremios Servidor Ascarion.
    Listado Tierras de Gremios Servidor Hidra.

    11.2. Zona de Combate.
    La zona de combate es un mapa PvP en el que todos pueden enfrentarse a todos. No hay distinciones según los reinos, gremios u otras afiliaciones a grupos.
    Al borde del mini mapa (radar) encontrarás un símbolo con forma de "B" o "E".
    Si haces clic sobre "B" o "E", se abrirá la ventana de la zona de combate. Ahí podrás leer información muy útil e importante al respecto.
    Abajo a la derecha verás el botón para entrar en la zona de combate. Haz clic sobre él y se te teletransportará a la zona de combate en unos segundos.
    Cada vez que elimines a alguien, recibirás un punto de combate, siempre que haya un evento en curso, la "E" parpadeará entonces recibirás 2 puntos de combate pero si te matan perderás puntos, el que mas puntos obtenga recibirá un premio.
    Todos los personajes una vez dentro de la zona de combate sean del nivel que sean tendrán sus habilidades en Perfect solo necesitaran tener un punto en cada habilidad.

    Importante: Norma para la Zona de combate: Cualquier usuario que introduzca personajes con la única intención de alterar el resultado, dejándose matar personajes propios por el mismo o aliados podrá ser sancionado directamente.

    • Otra opción que tenemos para realizar un entrenamiento de duelos y de este modo ser mas hábiles en la zona de combate es en Yu- Hwan.
      En este Npc situado en la segunda aldea de nuestro reino también nos permite realizar combates 1 vs 1 con la persona que nosotros elijamos obviamente dicha persona debe aceptar entrenamiento o duelo para que Yu-Hwan nos traslade al mapa.
      En este mapa solo estarán dos personajes para que practiquen sus estrategias.


    Enlace de interés:
    Guía Zona de Combate Wiki.


    Gracias Koi
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  • 12. Sistemas que mejoran el desarrollo de tu Personaje.

    12.1. Baúles de Aprendiz.
    Los Baúles de aprendiz son una serie de cajas que nos otorgan desde el nivel 1 y a medida que vayamos subiendo nivel (concretamente cada 10 niveles) nos darán unas recompensas que nos ayudaran a mejorar y avanzar en el juego.
    Un incentivo mas que tenemos para aumentar nuestro nivel y acceder a las recompensas que obviamente a mayor nivel mejor son.

    Enlace de Interés:
    Guía Baúles de Aprendiz Foro.
    Guía Baúles de Aprendiz - Cajas Wiki.

    12.2. Inventario.
    El juego desde el principio te permite acceder gratuitamente a un inventario portátil, pero hay veces que siempre estamos justos de huecos para almacenes objetos mientras realizamos actividades en el juego, por eso podemos ampliarlo. A continuación os dejo una guía de como hacerlo.

    Enlace de Interés:
    Guía Como abrir los espacios del inventario Foro.

    12.3. Pociones, Jugos y Mezclas.
    A lo largo del juego nos damos cuenta de que nos dropean varios tipos de pociones que dependiendo del tamaño y sus efectos por lo general nos regeneran el HP y el SP, aunque algunas de ellas pueden otorgarnos velocidad de movimiento o velocidad de ataque dependiendo del tipo de poción.
    Acordaros que una vez las usemos estas desaparecen.

    Otra opción que nos ofrece el juego son las diversas flores como Rosa Alpina, Lila, etc. Estas plantas se usan para hacer pociones de diferentes grados las cuales podemos combinar y por un tiempo determinado pueden ayudar a mejorar ciertos aspectos de nuestro personaje.

    Enlace de Interés:
    Guía Combinaciones de Hierbas (Jugos) Foro.
    Guía Pociones, Jugos y sus mezclas Wiki.

    12.4. Alquimia de Dragón.
    El Sistema de Refinamiento de Alquimia de Dragón está diseñado para aumentar la jugabilidad entre los usuarios mediante la posible incorporación de una serie de bonus exclusivos que proporciona el proceso de alquimia.
    Gracias a este nuevo sistema, un jugador puede poseer todos los atributos disponibles del juego, ayudando a mejorar en gran parte una combinación de estrategias para abordar diversos desafíos tanto en PvP como en PvM.
    Puedes activar la misión de Reunir Fragmentos de Piedra si eres nivel 30 en elAlquimista.

    Enlace de Interés:
    Guía Alquimia de Dragón Wiki.

    12.5. Sistema de Energía.
    Un Cristal Energético incrementa los bonus de tu equipo hasta un 10% durante 2 horas de tiempo real de juego. El tiempo corre sobre el objeto sólo cuando estás conectado. La barra de energía sobre la moneda de la tienda muestra cuento tiempo le queda al objeto.
    Al Alquimista puedes entregarle todos los items equipables como armas, joyas o trajes, siempre y cuando sean nivel 35 o mayores, estos ítems serán destruidos pero como todo en este juego puede resultar que haya veces que falle y no te entregue los Fragmentos de Energía para poder elaborar el Cristal de Energía que es el que hace que aumenten los bonus de tu equipo cuando lo tienes equipado.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Energía Wiki.

    12.6. Unión al Alma.
    Este sistema de Unido al Alma nos permite proteger nuestros objetos mas preciados, vinculándolos a la cuenta, pueden ser armas, armaduras y accesorios.
    El elemento ligado a la cuenta no pueden ser comerciado, vendidos, dropeados o mejorados. Los objetos vinculados a nuestra cuenta pueden ser movidos entre todos nuestros personajes.

    Importante: El objeto no será dropeado aunque tengamos rank negativo.

    Enlace de Interés:
    Guía Unión al Alma Wiki.

    12.7. Autocaza.
    Este sistema tienes dos funciones una función básica y otra función Premium.
    Puede ser usado por cualquier personaje de cualquier nivel, nos permite realizar ataques normales de forma automática en un radio fijo alrededor de nuestro personaje.
    Estas funciones del Autocaza varían según de que función estemos usando la básica (gratis para todos) o de la Premium (ítem shop) que posee unas funciones mas amplias.

    Este sistema no recoge automáticamente los ítems dropeados al suelo.

    Enlace de Interés:
    Guía Autocaza Wiki.

    12.8. Sistema de Mascotas.
    Este sistema nos proporciona un compañero el cual deberemos alimentar e ira creciendo con nosotros, nos proporciona unos bonus tales como HP, Defensa y SP, pero su % siempre será aleatorio, es decir, el mismo tipo de mascota puede darte diferentes bonus de Hp, Sp o Defensa. Conseguiremos dichas mascotas mediante el drop de huevos de mascota que posee algunos jefes.

    Nota: El sistema de mascotas y las Mascotas pueden ser usadas ala vez.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Mascotas Wiki.

    12.9. Mascotas.
    Estas mascotas solo podremos obtenerlas de dos modos: Mediante los cofres o sellos de la ítem shop o por algún evento exclusivo. Son diferentes alas mencionadas anteriormente, ya que tienen un tiempo determinado de uso y una vez acabado el tiempo la mascota y su sello de invocación desaparecen.
    Al igual que las otras muchas de estas Mascotas otorgan una serie de bonus especiales.

    Nota: El sistema de mascotas y las Mascotas pueden ser usadas ala vez.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Mascotas Foro.
    Guía Mascotas Foro.

    Guía de Mascotas Wiki.

    12.10. Sistema de Cinturones.
    Con este sistema a partir del nivel 50 podremos optar a un pequeño inventario para pociones, según el tipo de cinturón y su nivel de mejora del mismo tendremos mas o menos espacios en ese inventario, hasta un máximo de 16 huecos.
    Como os podréis imaginar cada tipo de cinturón tiene una bonus especiales que se pueden mejorar pero no añadir nuevos bonus.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Cinturones Wiki.

    12.11. Estolas.
    Las Estolas son un atuendo visibles estéticamente, que absorben de un 1% a un 25% las bonificaciones de un arma o armadura a elegir, depende del grado de absorción que tu Estola posea, absorberás más o menos bonus.
    Al nivel 40 se nos activará una misión automáticamente, la cuál nos hará ir a hablar con un nuevo NPC llamado Theowandah, hablaremos con él y nos dirá que necesitamos 40 Tela delicada, las cuales podremos conseguir con la misiones Un Tejido Especial cada 3 horas online de juego o bien en los días que tenemos el drop especial de dicho ítem.
    Por otro lado también podemos conseguir las estolas mediante la Ítem Shop o en Eventos Especiales.

    Enlace de Interés:
    Guía Sistema de Estolas Foro.
    Guía Estolas Wiki.

    12.12. Sistema Cartas de Monstruos.
    El sistema de Cartas de monstruo es un juego de coleccionables con el que podrás reunir cartas de determinados monstruos para toda tu cuenta. Para ello tienes que cumplir misiones que podrás empezar ha realizar a partir del nivel 1, por cada una que completes recibirás una carta. Cuantas más cartas reúnas, más podrás mejorar el monstruo correspondiente. En los niveles superiores tendrás incluso la posibilidad de transformarte en ese monstruo o de teletransportarte al mapa en el que se encuentra. Estas misiones pueden realizarse en grupo.

    Importante: En el pdf pone que el tiempo para volver a usar el transporte en el sistema de cartas es de 3h, el tiempo verdadero es 12 horas, esas 3 horas se refieren únicamente a la transformación.

    Enlace de Interés:
    Guía Cartas de Monstruos Wiki.

    12.13. Talismanes.
    Los Talismanes son los nuevos accesorios que podemos equipar para mejorar nuestros personajes tanto en Pvm como en PvP, añadidas en la versión 17.5, en octubre de 2017.
    A partir de ahora los monstruos tienen asignado un elemento con el que nos indicara que resistencia elemental que al poseerla en el equipo reduce el daño del monstruo.

    Enlace de Interés:
    Guía Talismanes Foro.


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  • 13. Sistemas que cambian la apariencia de tu Personaje.

    Los siguientes sistemas son meramente estéticos, la mayoría de ellos no otorgan ningún tipo de bonus a tu personaje, simplemente cambian la apariencia aunque hay algunas excepciones que si otorgan bonus.

    13.1. Transfiguración.
    La Transfiguración te permite otorgar el aspecto de otro objeto del mismo tipo al que quieras darle el aspecto, es decir, si es un arma de dos manos solo podrás darle un aspecto diferente pero de otra arma de dos manos, únicamente se puede utilizar cuando los dos se corresponden con el sexo y la clase.
    Este proceso también podemos invertirlo una Anti-transfiguración pero solo esta disponible con un objeto en la ítem shop.

    Enlace de Interés:
    Guía Transfiguración Wiki.

    13.2. Sistema de Atuendos y Peinados.
    Los atuendos y peinados serán considerados equipamiento. Podrás equiparlos y desequiparlos sin perderlos, todo depende del tiempo de espiración que tengan dichos disfraces o peinados.
    En la pantalla del inventario encontrarás un nuevo botón llamado "Atuendos". Con un "click" abrirás la nueva ventana. Arrastra el atuendo o el peinado a la casilla asignada para ello. Los objetos intercambiados serán depositados en tu inventario. Algunos de estos Atuendos pueden poseer unos bonus predeterminados que podrás modificar con los siguientes ítems: Transformación Disfraz y Echizar Disfraz que encontraras en la Tienda General

    Por otro lado los peinados tenemos de dos tipos, los normales que no poseen ningún tipo de bonificación y son comerciable y los peinados de protección que si poseen bonificación con un limite de 30 días y no son comerciables.

    Importante: Si ya tenéis un peinado equipado no hagáis doble clik sobre otro peinado para cambiarlo, porque hará que el peinado que ese momento tengáis puesto desaparecerá y lo perderéis, por lo tanto quitaros un peinado antes de poneros otro al igual que con los disfraces y fijaros bien cuando compréis los peinados el mas caro es el que posee la bonificación.

    Enlace de Interés:
    Guía Items de Shop Wiki.
    Guía disfraces Wiki.


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  • 14. Mapas de Interés para realizar actividades en grupos o solos.

    14.1. Torre de Demonios.
    Uno de los mapas mas importantes del juego en el que podremos acceder a nivel 40. Tiene un total de 8 plantas, es uno de los mas importantes porque en la quinta planta de la torre podremos encontrar un Herrero que no nos pedirá ningún tipo de ítem para subir nuestras armas, armaduras o accesorios, depende del lugar donde matemos al Rey Demonio Soberbio saldrá el herrero de un tipo u otro. Este lugar no solo es importante por tener un herrero sino que también podremos quedar metineando a nivel 75 en la sexta planta, o subir ala octava planta y matar al Jefe que custodia la torre por así decirlo que es el Segador de la Muerte.

    Enlace de Interés:
    Guía Torre Demoníaca Foro.
    Guía Torre de Demonios Wiki.

    14.2. Cubil de la Baronesa Araña.
    Para entrar al cubil de la baronesa tendrás que ser nivel 50 o mas y previamente deberás realizar la misión del Epígrafe, sino tienes realizada esta misión no podrás acceder.
    Otro de los requisitos para poder entrar al cubil de la Baronesa es la Llave Arácnida (Si entras con grupo, realizar el grupo antes de entrar al cubil).
    Cuando entres en el cubil, veras una pequeña araña la cual tras matarla hará que venga la verdadera araña de esa cueva. Aparecerán unos metines huevo los cuales harán a la araña mas dedil pero con mas ataque. Cada grupo decidirá cuantos huevos quiere romper ya que cuantos más rompan mas difícil será aguantarla.
    Es un jefe difícil de matar por lo que es recomendable ir en grupo con personajes de nivel alto y con buen equipo, su drop es interesante ya que obtienes guantes ladrón, anillos de experiencia, huevo de araña etc.

    Enlaces de Interés:
    Guía Cubil de la Baronesa Wiki.
    Araña Baronesa Wiki.

    14.3. Dragón Beran Setaou.
    Este es uno de los jefes importantes del juego y os preguntareis porque lo es, algunos de sus drop son Garras y Escamas de Dragón que nos permitirán evolucionar la armadura del nivel 66 y podremos obtener otros objetos de ítem shop.
    Para poder entrar al dragón Beran Setaou necesitamos una llave espiral que las obtendremos al matar General Yonghan , General Huashin los cuales los podremos encontrar por gruta2.
    Este reto es mucho mas divertido hacerlo en grupo y con todo el gremio, pero hay quien prefiere realizarlo solo aunque requiere mas esfuerzo tanto en equipo, como un personaje de apoyo y mascotas.

    Importante: Para entrar ala sala debemos ser nivel 75 en adelante, poseer 3 llaves espirales, saber la contraseña del grupo para poder entrar, tener claro que metines debemos destruir e intentar terminar con dicho jefe antes de los 60 minutos.

    Enlace de Interés:
    Guía Templo del Dragón Foro.
    Guía Sala del Dragón Beran Setaou Wiki.

    14.4. Catacumbas del Demonio.
    Este es un mapa interesante para levear ya que no te encontraras gente que pueda molestarte, pero no solo para levear sino que también puedes pasar un buen rato con tu gremio/grupo enfrentándote al reto de matar al Jefe Azrael, pero no os engañéis este jefe es bastante difícil y requiere buen equipo o una buena estrategia.

    El mapa se compone de un total de 6 pisos en los que podrás encontrar desde laberintos, metines y diferentes jefes que tendrás que destruir y matar para poder llegar al ultimo piso y enfrentarte a Azrael.

    Para acceder a este mapa deberéis cumplir los siguientes requisitos y debéis tener en cuenta los siguientes datos:
    • El nivel mínimo para poder acceder a este mapa es 75.
    • Haber matado o estar en grupo con un pj que haya matado al Segador de la Muerte.
    • El tiempo máximo es de 1 hora y de 30 minutos hasta que pueda volver a entrar.
    • Todos los miembros del grupo que quieran acceder a matar Azrael deberán tener desde un principio una Cabeza Reducida.
    Enlaces de Interés:
    Guía Catacumbas del Demonio Foro.
    Guía Catacumbas del Demonio Wiki.

    14.5. Las Puertas del Infierno.
    Este es un mapa parecido al de Catacumbas del Demonio pero para niveles 100 en adelante. Este mapa esta compuesto por 7 niveles donde tras pasarlo te encontraras al jefe de la mazmorra llamado Arrador.
    Al igual que todos los mapas de este estilo, cuantas mas personas mas divertido será, pero si quieres hacerlo con un grupo reducido de amigos tendrás que poseer un buen equipo.

    Para acceder a este mapa deberéis cumplir los siguientes requisitos y debéis tener en cuenta los siguientes datos:
    • Solo se puede entrar estando en grupo.
    • El líder del grupo tiene que solicitar la entrada.
    • Mínimo nivel 100 para poder acceder a la mazmorra.
    • Si te desconectas o revives en la ciudad, tienes 5 min para volver a entrar.
    • Solo se puede acceder pasada 1 hora desde que salió el último grupo.
    • Es necesario que cada integrante del grupo posea un Ticket de Entrada en su inventario.
    Enlace de Interés:
    Guía Puertas del Infierno Foro.
    Guía Puertas del Infierno.
    Puertas del Infierno.

    14.6. Torre de vigilancia de Nemere.
    Esta mazmorra tiene varias características y al igual que las otras son una serie de pisos en la que al final de ella podremos encontrarnos un jefe llamado Nemere, ha diferencia de las otras mazmorras esta posee unos requisitos mas especiales.

    Para acceder a este mapa deberéis cumplir los siguientes requisitos y debéis tener en cuenta los siguientes datos:
    • Solo se puede entrar estando en grupo.
    • El líder del grupo tiene que solicitar la entrada.
    • Mínimo nivel 100 para poder acceder a la catacumba.
    • En el grupo tiene que haber un Ninja y un Chamán como mínimo.
    • Si te desconectas o revives en la ciudad, tienes 5 min para volver a entrar.
    • Solo se puede acceder a la catacumbas pasadas 4 horas desde la salida del último grupo.
    Enlace de Interés:
    Guía Torre de Vigilancia de Nemere Foro.
    Guía Torre de vigilancia Nemere Wiki.

    14.7. Mazmorra del Dragón Rojo.
    Este es un mapa para que los gremios se diviertan y colaboren, de este modo realizar una actividad con sus compañeros.
    Para acceder al mapa debemos hablar con el NPC Vigilante del Dragon Dolnarr desde Doyyumhwaji (Tierra de Fuego).

    Como cada mapa se deben cumplir unos requisitos para poder entrar al mapa y hacerle frente al Dragón Rojo:
    • Los líderes de gremio deben registrar su gremio para poder acceder (Se requiere nivel de gremio 3 y 600 puntos de ranking son el precio para poder entrar).
    • Solo los líderes de gremio pueden empezar la Mazmorra.
    • Como máximo pueden entrar 16 miembros del gremio por registro, de cualquier nivel.
    • Escoger "Revivir en la ciudad" después de morir dentro de la mazmorra mueve el personaje al NPC Vigilante del Dragón Dolnarr de dentro la mazmorra
    • Si el jugador al morir no elige nada, pasados 3 minutos se transporta a la primera ciudad sin posibilidad de volver a entrar.
    • Si el Dragón es derrotado, todos los participantes del gremio pueden escoger una recompensa entre Cofre del Dragón Rojo y Cofre del Vigilante del Dragón, que pueden contener entre otros, Huevo del Dragón Rojo, Manuales Valiosos, Perlas, Mascotas, Adularias, Garras de Dragón y más.
    El NPC Jaharr de la primera ciudad os mostrará un ranking de los gremios que han matado el Dragón más rápido, en caso de empate, el gremio con menos personajes en el grupo queda primero.

    Enlace de Interés:
    Guía Refugio de Meley Wiki.
    Guía Mini Meley Wiki.

    14.8. Erebo.
    Mapa exclusivo para los jefes Bagjanamu y Jotun Thrym, solo podrás acceder a el en un grupo de 5 si todos poseen la Piedra de la dríada.
    Ver guía para mas información sobre dicho mapa.

    Enlace de Interés:
    Guía Erebo Wiki.


    14.9. Templo del Zodiaco.
    Esta mazmorra que consta de 12 portales diferentes, cada uno representado por un signo del zodiaco y cuyo guardián hará todo lo posible para que no pueda finalizarla. Como todos estos mapas posee unos requisitos que podéis mirar en la siguiente guía.

    Enlace de Interés:
    Guía Templo del Zodiaco Wiki.

    14.10. Defensa de la Nave.
    Un nuevo mapa grupal, en el que deberéis afrontar nuevas estrategias para eliminar ala Hidra. En este caso deberemos defender un mástil e impedir que sea destruido para posteriormente hacer frente a la Hidra.
    Como todos los mapas que debemos hacer en grupo tiene requisitos, podéis encontrar la información en la siguiente guía.

    Enlace de Interés:
    [Guía] Defensa de la Nave Foro.


    Gracias Koi
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    El mensaje ha sido editado 14 veces, última edición de TuSombra ().

  • 15. Información de los Servidores.

    15.1. Mantenimientos.
    Los mantenimientos semanales en nuestra comunidad suelen ser todos los jueves a partir de las 10:00 hora España aproximadamente, (salvo excepciones de cambio de fecha del mantenimiento que será anunciado en la sección correspondiente), esto quiere decir que los servidores permanecerán cerrados para los usuarios mientras realizan el mantenimiento, la duración del mantenimiento no esta definida, ya que depende de los trabajos que deban realizar por lo que deberéis tener paciencia.
    Nadie del equipo de Metin2.es sabe a qué hora se van a abrir de nuevo ya que ninguno de nosotros se encarga de esto, lo hacen desde Alemania.

    Cualquier actualización/cambio importante que se vaya ha producir en el juego será anunciado previamente por los miembros del Team o por la Community Manager de Nuestra Comunidad.

    Todos estos anuncios los pondréis encontrar en los siguiente enlaces:
    Mantenimientos Semanales.
    Anuncios del Juego.
    Guía Actualizaciones importantes del Juego.

    15.2. Caídas o mal funcionamiento de los servidores.
    Las caídas o mal funcionamiento de los servidores, en ocasiones no son tales, sino que son problema de vuestra conexión, comprobar
    que no estáis usando programas P2P que "consumen" mucho ancho de banda. También debéis comprobar si habéis reinstalado el juego, si habéis habilitado el paso por el Firewall.
    También es posible que el servidor se caiga por algún tipo de error, entonces se intentará solucionar lo antes posible. No abráis post sobre cuando estarán de nuevo disponibles porque los miembros del Team no nos encargamos de eso, son temas que se llevan a cabo desde la misma empresa.

    Todas esta dudas se solventan en la sección de Bugs y Problemas Técnicos.

    En esta sección ( Bugs y Problemas Técnicos. ), también podéis buscar o preguntar en caso de que tengáis algún problema técnico como por ejemplo: no os funciona con un Windows determinado, la pantalla se queda en negro, me expulsa del servido, no veo bien las texturas del juego etc. O también si tenéis algún problema con la web del juego, tales como.. no me puedo loguear , no me abre la item shop etc.

    Nota: Recordar antes de abrir cualquier hilo comprobar que vuestro problema no haya sido posteado por otro usuario, ya que las experiencias de otros usuarios os pueden ayudar ha solucionar vuestros problemas, sin necesidad de abrir un hilo nueva con un tema anteriormente resuelto.

    Enlace de Interés:
    Problemas Técnicos mas comunes.
    Guía Sistema de Ticket.

    15.3. Nuevos servidores o Fusiones de Servidores.
    Todos estos datos depende de la empresa GameForge ningún miembro del team posee dicha información y es algo que solo la empresa valorara.
    Si la empresa lo cree oportuno cualquier apertura o fusión de servidor será anunciado previamente para que todos los usuarios estén informados, toda la información en caso de que esto ocurra será comunicara en la siguiente sección.

    Enlace de Interés:
    Anuncios del Juego.

    15.4. Eventos.
    Tenemos cuatro tipos de Evento:

    • Los eventos por fechas señaladas (San Valentin, Verano, Halloween, Navidad.. etc). Depende de GAmeForge ellos son los únicos que saben cuando serán activados y como serán dichos eventos, como todo antes del inicio de cada evento será anunciado previamente para que todos tengamos la información de como se desarrolla el evento.
    • Por otro lado hay eventos que pueden ser organizados por el team en conjunto con la Community Manager, estos eventos se vienen realizando a lo largo de todo el año no tienen fechas concretas y pueden ser muy variados ya que pueden mezclar actividades en el foro y en el juego.
    • Eventos y Drops permanentes tienen unos días y unas horas concretas de duración, cada día puede ser a una hora diferente por lo que debéis estar muy atentos al enlace que os podre a continuación, recordar siempre que todos los horarios son en hora española
    • A parte de estas opciones también los jugadores podéis crear eventos no oficiales en esta sección: Eventos de Jugadores


    Todos estos eventos son anunciados en los siguientes enlaces:
    Eventos Metin2.
    Eventos y Drop Permanentes.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 16. Monedas Dragon, Objetos de Item Shop y Sanciones.

    16.1. Problemas con MD's (Monedas Dragón) y Objetos de ItemShop.
    Para acceder a la Item Shop podéis loguearos con vuestra id y contraseña a través de la web oficial de metin2 o en la moneda amarilla que gira en el juego abajo ala izquierda.

    Las Monedas Dragón o MD's son unos créditos que se adquieren en la web del juego www.metin2.es por dinero real , estas monedas nos permite comprar objetos "premium" para el juego, estos objetos nos facilitan nuestro avance en el juego.

    Existen varias formas de adquisición de Monedas Dragón, como son vía PayPal, SMS, PaySafeCard, Llamada, etc.. no todos ellos están disponibles en todos los países. Debéis seleccionar vuestro país y os aparecerán las formas de pago disponibles para vosotros.
    Al adquirirlas puede que el pago no se efectué al instante, puede tardar unas horas, podéis desloguearos y volver a entrar para comprobar si las monedas han sido ingresadas en vuestra cuenta o no.

    Importante: En el caso de que pasados unos días no recibáis el ingreso, debéis poneros en contacto con GamePay en su web de soporte: billing.gameforge.com/index.php?page=start, recordar que para dirigiros a este soporte debéis hacerlo en ingles.
    - El team de la comunidad no puede dar soporte sobre temas de pagos por lo que solo podréis hacerlo mediante el link mencionado anteriormente.

    También suele pasar que compráis un item y no os aparece, para ello salid del juego y volved a entrar, si es un consumible debéis mirar en el Almacén y elegir la opción "Abrir tienda de artículos", en otros casos se os pondrá directamente en la parte superior izquierda de la pantalla a modo de icono verde, como con los Anillos de experiencia, Tercera mano etc..
    Puede ocurrir también que el objeto lo tengáis almacenado en el "almacen de shop" lo podréis encontrar dentro de la shop arriba ala derecha con un símbolo de = ahí deberéis clicar para asignar los items.

    Problemas que podéis tener, son que la item shop no os abra, recordar que la item shop funciona únicamente con el navegador explores por lo que debéis siempre mantenerlo actualizado para evitar fallos.

    Nota: Leer siempre bien las descripciones de los items antes de comprarlos, ya que muchos de los items su tiempo de uso comienza con la compra.

    Enlaces de Interés:
    Objetos de Item Shop.
    Objetos Disponibles en la Item Shop.
    Cajas disponibles en la Item Shop.
    Como canjear códigos de Metin2.
    Anuncios Ofertas Item Shop.

    16.2. Formas de pagos para otros País.
    Son muchos los que os preguntáis cuando van a poner el pago de MD's por ejemplo por SMS en Venezuela o en cualquier otro país de Sudamérica. La respuesta es sencilla, en el caso de que la empresa decida ponerlo se avisará, por lógica GameForge intentará que usen sus productos premium lleguen al mayor numero de usuarios posibles.
    Como muchos de los que jugáis no sois mayores de edad, sabemos que este método os seria mucho mas fácil, pero no es posible ya que las empresas telefónicas no llegaron a un acuerdo con GameForge puesto que el precio para vosotros sería muy elevado.
    Esta decisión de implementacion de diversos métodos de pago para un país, lo decide GameForge con su sucursal GamePay, para nada depende de los miembros del Team de la comunidad.

    Toda la información sobre estos temas o cualquier cambio sera anunciado en esta sección: Payment Information

    16.3 Impago, baneos y problemas relacionados con MD's.
    Para este tipo de casos hay que ponerse en contacto con el soporte de GamePay que es la "subempresa" o sucursal que lleva el tema de las Monedeas Dragón. Para ello tenéis el siguiente link para contactar con ellos: support.gamepay.de/
    Simplemente tenéis que rellenar el formulario en inglés o alemán, si no os manejáis muy bien podéis usar un traductor online, lo ponéis en castellano y después la traducción, así será lo mejor.
    El Team nunca se hará responsable ni os podrá ayudar en este tema más que de forma informativa puesto que ellos no poseen, ni las herramientas, ni la potestad de investigar o tratar dichos temas.


    Gracias Koi
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  • 17. Baneos y Sanciones Juego/Foro.

    17.1 Baneos y Sanciones en el Juego.
    Cualquier tipo de sanción que os impongan en el juego, debéis tratarla con el soporte del juego mediante el Sistema de Ticket, únicamente el team del juego os podrá atender (GM, SGM, GA).
    Por lo general cuando te banean te llegará un email informándote de la situación a la dirección de email relacionada con la cuenta baneada, en ese email se te informará de:
    - El motivo.
    - El tiempo que estarás baneado.

    Enlace de Interés:
    Condiciones de Uso (T&C).
    Guía de Comportamiento.
    Guía Sistema de Ticket.

    17.2. Denuncias y Hacks.
    Las denuncias y/o reportes de hacks se realizan mediante el Sistema de ticket. Por tanto si necesitas hablar con un miembro del team del juego usa la vía comentada anteriormente. Esta vez envía un ticket aportando las pruebas necesarias como capturas de pantalla.

    Las capturas de pantalla deben cumplir los siguientes requisitos:

    ● Se deben ver el nombre y el nivel del personaje propio.

    ● Deben verse al menos cuatro líneas del chat. (Con chat se refiere al chat general, es decir, el que aparece como "llamar" en color verde)

    ● El inventario del jugador debe estar abierto.

    ● Se debe mostrar todo el diálogo o al menos la mayor parte.

    ● El mini-mapa, el servidor y el canal deben ser reconocibles.

    ● La fecha y la hora de la captura deben constar en el tique.

    ● La captura no puede estar editada de ninguna manera (recortes, marcas, oraciones subrayadas, etc.)

    El equipo de soporte no puede aceptar ninguna captura de pantalla que no cumpla estos requisitos. El envío de una captura de pantalla falsificada se castigará con un bloqueo de cuenta.

    Nota: Las denuncias mediante video no son necesarias, ya que los vídeos pueden estar editados.

    Enlace de Interés:
    Indicaciones reporte capturas.
    Guía Sistema de Ticket.
    Guía reporte de Hack con vídeo.

    17.3. Baneos y Sanciones en el Foro.
    En el foro también podemos ser sancionados y la acumulación de sanciones puede acarrear una sanción de baneo temporal o permanente del foro.
    Si no estamos conformes con una sanción debemos acudir al Sistema de Ticket para hacer la reclamación que creamos oportuna, pero nunca debemos abrir hilos para reclamar sanciones ya sean del foro o del juego, ya que estos temas únicamente son tratados en el Sistema de Ticket.

    Para no recibir ningún tipo de sanción en el foro debemos leernos las Normas del Foro, ya que su desconocimiento no exime a los usuarios de su cumplimiento.

    Si eres un usuario nuevo, que apenas sabe usar el foro, se comprende que no se le sancionara pero las advertencias reiterativas pueden acarrear sanciones.
    La acumulación de 3 advertencias serán suficientes para poner un aviso al usuario . Si el usuario sigue saltándose las normas del foro se le seguirán poniendo avisos.
    Puntualizar que cuando se quiera reportar insultos o alguien que se salta las normas del foro, podéis usar el botón Reportar que está justo debajo de su mensaje. El moderador de la sección se encargará de revisarlo y sancionarlo en caso de que sea necesario.
    El abuso de reportes sin motivo alguno puede acarrear sanciones.

    Enlace de Interés:
    Reglas Generales del Foro.
    Guía Sistema de Ticket.


    Gracias Koi
    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 18. Funcionamiento del Foro.

    El foro como todos sabemos es una herramienta muy potente de organización y sobre todo para guardar información así como proporcionarla a los usuarios. Debemos de tener en cuenta que cada sección tiene unas normas propias para llevar un cierto orden, pero a su vez poseemos unas normas globales para todo el foro que debemos respetar igualmente y debemos conocer.

    Enlace de Interés:
    Normas Generales del Foro.
    Guía Navegación por el Foro.

    18.1. Secciones del foro.
    El foro esta organizado de tal modo que podamos encontrar rápidamente lo que buscamos, dentro de cada sección existen unas subsecciones que poseen unas normas que debemos cumplir.
    Secciones y subsecciones en las que se divide el foro:

    1. Noticias:
    • Anuncios del Juego: Toda la información de actualizaciones, eventos e item shop.
    • Anuncios del Foro: Toda la información, modificaciones y concursos que se realizan dentro del foro.
    • Anuncios Generales: Anuncios de la comunidad en general de Metin2 y cambios en las formas de Pago para obtener Monedas Dragón.
    • Reglas y Guías: Donde encontrareis numerosas guias que os ayudaran ha entender el juego
    • Canal IRC: Canal en el que podemos contactar con los miembros del Team.
    Importante: Solo los miembros del team en el canal de IRC poseen una @ o un + delante de su nick, el resto son usuarios.

    2. Universo Metin2:
    • Guías y Consejos sobre personajes y equipos: En esta sección encontrareis, guías de los personajes, donde levear, que habilidades subir y guías en proceso creadas por los usuarios.
    • Plaza General: Este lugar esta destinado a debatir temas, ya sea de actualizaciones, eventos, en esta sección también encontraremos un lugar donde conocer mejor al team y en la que los usuarios podemos presentarnos a la comunidad. Así como también poseemos una galería para subir vídeos de duelos, de nuestros gremios, personajes etc.
    • Ayudas y Preguntas: Cualquier duda que tengáis con respecto al juego o foro podréis realizar en esta sección, no os olvidéis de usar antes el buscar para ver si vuestra pregunta ya la han realizado otros usuarios.
    • Bug y Problemas Técnicos: Cualquier información o error del juego o foro que encontréis o cualquier problema que os surja y no podáis entrar al juego.
    • Sugerencias: Todas las sugerencias que realizamos para mejorar el juego, ya sea sugerencias de futuros eventos o de cambios que se podrían realizar para mejorar el juego sin facilitarlo las encontraremos aquí, al igual que todas las sugerencias que están pendientes de revisión, rechazadas o enviadas a GF.
    • Centro Wiki: Los usuarios y miembros del team son los encargados de actualizar la wiki aquí podréis encontrar la información que se va actualizando en la wiki.
    Enlaces de Interés:
    Reglas de Personajes.
    Reglas Guías en Proceso.
    Reglas Sección General.
    Reglas Sección Presentaciones.
    Reglas Ayudas y Preguntas.
    Reglas Bug y Problemas Técnicos.
    Reglas Sugerencias.
    Reglas Centro Wiki.

    3. Servidores:
    • Ascarion: Encontrareis 3 secciones, una sección de gremios del servidor, la sección de taberna destinada para zona de spam, juegos y solicitar records y una zona de Mercado.
    • Hidra: Encontrareis 3 secciones, una sección de gremios del servidor, la sección de taberna destinada para zona de spam, juegos y solicitar records y una zona de Mercado.
    • Aegon: Encontrareis 3 secciones, una sección de gremios del servidor, la sección de taberna destinada para zona de spam, juegos y solicitar récords y una zona de Mercado.
    Enlace de Interés:
    Normas sección de Gremios para todos los Servidores.
    Normas Taberna para todos los Servidores.
    Reglas de Mercado para todos los Servidores.
    Guía Como subir un record.

    4. El Sótano:
    • La Biblioteca de Soon: Esta sección es para debatir cualquier tipo de tema, publicar noticias, y realizar pequeños juegos que vayan con la temática de la seccion y que cumpla las normas tanto de la sección como las normas generales del foro.
    • La Plaza de las Variedades: En esta sección se tratan temas muy diversos tales como, Anime, manga y comics, Cine y TV, Deportes, Informática y Juegos,
    • Música.
    • Zona creativa de Yu-Hwan: Esta sección esta destinada a la creatividad tanto de la pintura como la literatura. Podemos encontrar desde tutoriales para hacer firmas, podemos retar a otros usuarios hacer un duelo de firmas o literario, una zona para juegos de rol, podremos encontrar talleres o incluso puedes crear tu propia galería para mostrarnos tu creatividad.
    • El Rincón del Peatón Lamentable: Lugar destinado para juegos, para spam, para el flood, para los clubs de fans pero todo en los hilos correspondientes y siguiendo siempre la dinámica de los hilos, es quizá la zona mas divertida del foro, pero también posee unas normas que debemos cumplir.

    Enlace de Interés:
    Reglas de la Biblioteca de Soon.
    Reglas Sección Plaza de las Variedades.
    Reglas Zona creativa de Yu-Hwan.
    Reglas Tutoriales y Recursos.
    Reglas Duelos y Torneos.
    Reglas Duelos y Torneos Literarios.
    Reglas Juegos de Rol.
    Reglas Escuela de Metin2.
    Reglas el Rincón del Peatón Lamentable.
    Reglas Antro de Juegos.
    Reglas Clubs de Fans.

    Importante: En cualquier sección del foro antes de crear un hilo revisar si este ya fue creado.

    18.2. Rank del Foro.
    Para subir el rank en el foro hay que postear mensajes. Cada vez que posteas o creas un hilo te sube un punto. No todas las secciones o post tienen el mismo valor de puntuación, por eso cada usuario depende de lo activo que seas en el foro lograras tener unos rangos u otros.
    Para ver esta información puedes entrar en tu perfil del foro y en la información general (en el recuadro de la derecha) veras la actividad y los puntos que tenéis.
    Postear para subir de rango no está permitido si se hace con ese propósito, se conoce como PostHunting y es sancionable, por tanto mejor que no lo hagáis.

    Otro tipo de rangos son los que se consiguen como premios por ganar algún concurso del foro así como el rango de Spammer del mes o Designer del Mes.

    Enlace de Interés:
    Nuevos Rangos del Foro.

    18.3. Como poner un avatar o firma en tu perfil del foro.
    Para poneros un avatar debéis iros a vuestro perfil, editar perfil y avatar. Podréis elegir cualquiera de los que tenéis ahí como muestra o tener uno propio que hayáis hecho vosotros pero siempre teniendo en cuenta las normas del foro.
    Para ponerla de forma que se vea seguid esta guía de cómo mostrar una imagen/avatar/firma en el foro que os indicare a continuación.

    Enlace de Interés:
    Reglas del Foro Avatares y Firmas.
    Guía Subir imágenes al Foro.


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    " La ambición suele llevar a las personas a ejecutar los menesteres más viles. Por eso, para trepar, se adopta la misma postura que para arrastrarse. "

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  • 19. Funcionamiento IRC.

    IRC (siglas de Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates en grupo o entre dos personas y que está clasificado dentro de la Mensajería instantánea. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.

    19.1. ¿Cómo diferenciar a un miembro del team?.
    En este canal veréis a gente que tiene una @ antes del nombre, otros que tienen un + y los demás que no tienen nada delante de sus nick.
    Los que tienen una @ o + indica que somos miembros del Team, un usuario que no tenga dichos símbolos delante no será un miembro del Team por mucho que diga que si lo es. También tenéis la opción de entrar a través de programas como el mIRC.

    No es necesario escribir a todos los que tienen @ o + preguntado si eres GM, o Moderador como soléis hacer, con escribir: /whois en la ventana Status aparecerá la información. Por ejemplo, me veis en el chat y queréis saber si soy GM, en vez de abrirme privado y decir: "Hola, ¿eres GM?" escribís: /whois (y el nick del usuario que quereis saber si forma parte del team) y se os mostrará algo como esto:

    [ Katia ] [~ircap@Katia.boardAdmin.Metin2ES
    Nombre: Katia
    Canales: +#metin2.es
    Servidor: *.OnlineGamesNet.net OnlineGamesNet IRC
    Katia is logged in as Katia
    Conect: 4days 50mins 36secs Inactivo: 31mins 7secs


    La línea en negrita es la que nos interesará, sobre todo lo señalado de color rojo. Tenéis que sustituir donde pone "[ Katia ] [~ircap@Katia.boardAdmin.Metin2ES" por lo que busquéis. Si buscáis un GM pondrá gamemaster en lugar de boardAdmin, si buscáis un moderador, pondrá moderator, si buscáis un SGM pondrá supergamemaster,... Y así con todos los rangos que hay en el Team.

    Otro modo que evita tener que instalar ningun programa para poder hablar con algún miembro del team que se encuentre en ese momento conectado seria, pinchando en la parte superior del foro donde pone chat o entrando en este enlace onlinegamesnet.net/javaChat.php?game=Metin2&cc=es

    Nota: Los miembros del team no estarán 24 horas conectados en ese canal, por lo que si buscáis una persona en concreto lo mejor es solicitar via ticket hablar con el y concretar un dia y una hora para no tener que estar esperando horas.
    //
    Enlace de Interés:
    Guía Tutorial de IRC.
    Listado de Moderadores.
    Listado Equipo del Juego.
    Todos los Miembros del Team.
    Funciones del equipo del Juego y Foro.
    Reglas IRC.
    Como distinguir aun miembro del team de un usuario en IRC.

    20. Agradecimientos.

    Agradecer a todos los usuarios que han colaborado tanto en la wiki como creando las guias en el foro para facilitar el juego a la gente nueva y que no conoce el funcionamiento de todos los aspectos del juego
    A todos los miembros del Team que han colaborado en la revisión y actualización de la FAQ en todos estos años.
    A los que aportaréis correcciones y ayudéis a completar este texto y sobre todo a los que la utilicéis correctamente en vez de postear dudas que ya fueron preguntadas mil veces.







    Estructura original creada por MiLiO3.
    FAQ de Ayuda y Preguntas (Preguntas Frecuentes) Actualizado por TuSombra 02/09/2017.
    Ultima Actualización realizada por TuSombra 22/011/2018.


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