Las raíces del mal: criaturas del infrabosque

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    • Las raíces del mal: criaturas del infrabosque

      Versión del juego 15.7
      Cambios:
      1. Nivel máximo 120
      2. Nueva mazmorra: Las raíces del mal
      • Misión que se puede repetir desde nivel 95: El caos en el bosque encantado (punto de inicio en el acantilado de Gautama)
      • 4 armaduras para todas las clases
      • Nuevos zapatos

      3. Nuevo sistema de drop de dados para todos los jefes, reyes y metines. No afecta a monstruos normales.
      • El sistema de dados permite a todos los miembros de una party tener la misma posibilidad de drop de un objeto
      • El sistema de dados sólo afecta a los grupos
      • El resultado del dado se mostrará en el chat con el texto "tirar"
      • Si multiples miembros del grupo obtienen el mismo resultado, el dado volverá a tirarse hasta que salga un ganador
      • Una vez que un miembro del grupo sale como ganador, el objeto se dropeará con el nick del ganador
      • Cada objeto se obtendrá con una tirada de dados separada
      • El dueño del objeto tiene 30 segundos para recoger su premio, si no lo hace cualquier jugador podrá cogerlo

      4. Nueva función de búsqueda en la tienda
      • Cristal para mirar: se puede obtener de jefes y dura 1 hora
      • Cristal comerciable: sólo en la tienda y dura 7 días
      • Ambos objetos permiten al jugador buscar objetos en la tienda por su precio: de más barato a más caro
      • Una pequeña herramienta de ayuda aparecerá en los objetos buscados que enseñará sus funciones poniendo el ratón encima del objeto
      • La opción de búsqueda se puede hacer por nivel, rango de encantamiento, nombre del objeto y precio
      • Ambos objetos tienen funciones especiales
      • El cristal para marca la tienda privada con efecto de flecha una vez que se selecciona un objeto de búsqueda para guiar al jugador a la oferta de la tienda
      • El cristal comerciable compra el objeto directamente al seleccionarlo
      • Los objetos desaparecen una vez que el efecto de los cristales caduca
      • El primero en llegar gana! Si más de un jugador selecciona un objeto, el primero en comprarlo se lo queda

      5. Nuevas habilidades ( 7 y 8 )

      6. El sistema de estolas se renueva con más objetos
      • Es posible refinar el ratio de absorción del grado "legendario" por 1 millón de yang. El ratio de absorción de nuevos objetos no descenderá, sólo aumentará o se mantendrá sin cambios
      • El ratio de absorción puede ser de hasta el 25%

      7. Renovación del pico y la caña de pescar

      8. Cambios en Piedras Rompemagia:
      Solo tendrá efecto al 50% en Suras, por ejemplo, los suras equipados con una piedra rompemagia de 25%, solo tendrá efecto el 12,5%. En los chamanes no ha camabiado, seguirá como estaba.

      9. Nuevo Evento de Halloween

      Arreglos de Bugs:
      1. El bug que permitía a los jugadores matar al Arrador
      y a Nemere más de una vez se ha solucionado
      2. Todas las armaduras nivel 66-70 de hasta +5 se puede vender ahora al NPC
      3. Las mascotas se pueden ligar al alma
      4. Las mascotas no bloquean jugadores
      5. El cristal de visión muestra mascotas
      6. El color de la piedra antimagia cambia
      • Arma: roja
      • Armadura: blanca

      7. La aparición aleatoria del dragón azul en mapas aleatorios se arregla
      8. Los comandantes que sueltan los Capitanes y Generales ya no dan experiencia
      9. Algunos de los tipos de daños de monstruos se han arreglado ( por ejemplo la resistencia a flechas que no funcionaba)
      10. La resistencia a garra se ha añadido a algunos monstruos
      11. El error de la marca de no comerciable en algunos objetos de la segunda página del inventario se arregla
      12. Graficos de pociones arreglado
      13. La aparición de metines en lugares no accesibles ya no ocurre
      14. El rango de los monstruos que invoca el Azrael cambian de jefe a rango 4
      15. Algunas traducciones se han arreglado
      16. Algunos errores gráficos se han arreglado

      Algunos de los cambios notificados en esta nota de parche se entenderán mejor cuando la versión llegue a nuestros servidores
    • Preguntas Frecuentes

      P: Cuando mejoro mi estola y el ratio de absorción incrementa, ¿aumentarán los atributos también?
      R: Actualmente ya puedes absorber los atributos en una estola básica, todos los valores estarán descritos en este objeto e incrementará con el ratio de grado y absorción.

      P:Ya tengo una estola de 20% con buenos atributos, puedo incrementar ese ratio?
      R: Sí, puedes intentar refinarla con otra estola legendaria. El refinamiento puede fallar pero el ratio existente no descenderá- sólo puede incrementarse cuando se refina exitosamente.


      P: ¿Qué pasa si intento mejorar el ratio de absorción y falla?
      R: No hay problema, tu estola NO se destruirá y el ratio NO bajará.

      P: ¿Puedo vender mi estola con atributos épicos?
      R: Felicidades por esa estola épica. Puedes vender la estola en grado legendario. Los demas grados NO son comerciables.
    • Nuevas habilidades 7 y 8

      7ª habilidad

      1. Reduce el daño de ciertas clases de habilidades en porcentaje
      2. No requiere nada especial para aprenderse
      3. Sólo se necesitará un Manual de pupilo
      4. Para incrementar el nivel a M se pueden usar puntos o manuales para esa habilidad
      5. Todas las séptimas habilidades son pasivas.

      8ª habilidad

      1. Bonus de daño añadido a clases de habilidades específicas en porcentaje
      2. Requerimientos:
      • La 7ª habilidad tiene que estar masterizada
      • La especialización básica se tiene que levear (mínimo 2 puntos).

      3. La 8ª habilidad requiere manuales de estímulo
      4. Esta habilidad será definida por las habilidades básicas del personaje y no puede ser seleccionada por el usuario directamente
      5. Para subir la 8ª habilidad se pueden usar puntos o manuales de la 8ª habilidad.
      6. Todas estas habilidades son pasivas también

      Información General:

      1. Los manuales requeridos para ambas no se dropean como los libros normales
      2. Los manuales mencionados en ambas caen en el nuevo mapa de Las Raíces del mal de metines de nivel 95 y 100
      3. La progresión si es igual que el resto de progresiones para masterizar
      4. El cofre del pupilo y el cofre de estímulo también caen de jefes y metines de la versión anterior del dragón oscuro
      5. La cuenta atrás para leer libros es de 24 horas.
      6. La lectura concentrada y el pergamino del exorcismo también funcionan en estas lecturas.
      7. Para incrementar el nivel de G1- G10 Alma+ se requiere el mismo sistema que antes.
      8. La piedra Alma+ se dropea en la nueva mazmorra.
      9. Para borrar las nuevas habilidades y resetear los puntos se necesita el Pergamino del entrenamiento fluido.
    • Con respecto al pico y la caña de pescar:

      ¿Qué ha cambiado?
      • Probabilidad de encantamiento ajustada
      • Puntos de masterización ajustados
      • Bajada de grado cuando la mejora falla quitado.


      El objeto reducirá en un 10% de puntos de masterización si falla
    • El sistema de experiencia ha cambiado. La experiencia que se obtiene matando criaturas depende ahora del nivel del usuario y de la criatura. Un personaje matando criaturas de mayor nivel que el propio personaje obtendrá ahora más experiencia que matando a una criatura de menor nivel que él.