You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Metin2 ES. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Lazaroth

Novato

  • "Lazaroth" started this thread

Posts: 2

Date of registration: Sep 1st 2009

Location: Venezuela

  • Send private message

1

Tuesday, September 1st 2009, 11:49pm

Sura Espejo V1.1

Soy Lazaroth, quizás sea conocido por algunos miembros del Metin2.es a pesar de no haber participado mucho en este servidor, jugué mayormente en el .us sin embargo eso no es lo más importante; esta es mi primera guía (pero no mi primer estudio) sobre el Sura Espejo, voy a colocar algo de mi conocimiento sobre esta compleja clase:

Habilidades:
Hoja Encantada:
- Incrementa tu poder de ataque.
- Convierte un % del daño realizado en puntos de vida.
- Incrementa el daño hecho por tus otras habilidades como Golpe de Dedo y Remolino de Dragón, pero no incrementa el daño de Disipar.
- Puedes subir la cantidad de puntos de ataque que recibes con la Hoja Encantada si tienes más INT.
- Esta habilidad en perfecto con 90 INT te da alrededor de 600 daño y 12% de absorción.
- Drena tu SP mientras esta activado.

Golpe de Dedo:
- La habilidad más fuerte del espejo.
- Solo golpea a los MOBs frente a ti.
- Recarga rápida (10 segundos)
- Tiene un porcentaje de ignorar la defensa de tu oponente, este porcentaje se incrementa en relación al nivel de la habilidad, la cantidad máxima es 12% en perfecto y esto no puede ser modificado.
- INT incrementa el daño hecho por la habilidad pero no te dará más porcentaje de penetración.
- Esta penetración solo funciona con esta habilidad.

Armadura Encantada:
- Esta habilidad te provee de defensa y un porcentaje de reflejar el daño recibido.
- Ambos se incrementan con INT.
- En perfecto, obtienes 150 Puntos de Armadura y un 45% de posibilidades de reflejar el daño recibo por parte de los MOBs y el ataque normal de los jugadores.
- En PvP, reduce una cantidad pequeña del daño hecho por ataques normales y habilidades. (La reducción del daño depende de la cantidad de Puntos de Armadura)

Remolino de Dragón:
- La habilidad con el 2º daño más alto.
- Lenta recarga (15 segundos)
- Golpea a todos los MOBs alrededor de ti lo que le hace una excelente habilidad para levear.
- Tiene una opción de ignorar los ataques enemigos (si, así es como funciona) cuando es usado en el momento exacto en que vas a recibir el daño.
- la INT incrementa el daño pero no sube el porcentaje de evasión.

Miedo:
- Reduce el poder de ataque de los MOBs, la cantidad máxima de reducción es 37% en perfecto.
- Si tu nivel es mayor que el de un MOB agresivo, éste no te va a atacar.
- Incrementa la posibilidad de que tu oponente falle sus ataques sobre ti, funciona con mayor regularidad cuando se trata de MOBs con ataque a distancia.
- En PvP reduce el ataque normal de tus oponentes.
- la INT no afecta a esta habilidad en ninguna forma.

Disipar:
- Es un ataque basado en magia.
- Tiene un porcentaje de disipar los efectos beneficiosos que tengan los enemigos (Buffs).
- 12 segundos de recarga.
- INT incrementa el daño y la opción de disipar.

Espejo PvM o PvP?
Hay solo una pequeña diferencia entre el "PvP" y "PvM" espejo, a algunas personas les gusta decir diferentes formas de subir las habilidades solamente cambiando el orden para hacerlas más "originales".
El PvP utiliza Disipar en vez de Miedo.
El PvM usa Miedo y no el Disipar.

Hoja Encantada - Remolino - Armadura - Golpe de Dedo - Miedo/Disipar.

El espejo va ser PvP o PvM dependiendo de su 5º habilidad, tu, simplemente, no puedes subir a master Disipar en los primeros niveles, es inútil vs MOBs y si lo subes, esto afectara tu leveo, porque cada habilidad del espejo tiene un propósito específico para él. (Explicado anteriormente en la descripción de las habilidades)

Algunas personas dicen: Hoja Encantada - Armadura - Miedo y usan el caballo para levear, no es mala idea, pero necesitas la Hoja Encantada en nivel alto y un buen arma (una luna con 30%+ de daños de media tan solo para hacer un daño decente) ¿Qué vas a hacer cuando tu caballo necesite descansar? Vas a perder las bonificaciones que otorga el caballo y vas a tener que matar MOBSs de menor nivel y con ataques normales.

Un espejo siempre debe tratar de alcanzar nivel alto porque:

1º: Depende mucho de sus Stats.
2º: Es una máquina asesina o para levear una vez que tenga 5 habilidades en Master.

Puntos de Stats:
Esto es muy importante. En el comienzo del juego, todos los jugadores necesitan HP - Puntos de Armadura y su respectivo Stat para realizar daño, en el espejo, nosotros utilizaremos la INT que nos provee de puntos de ataque gracias al bono que ofrece la Hoja Encantada.

He leído de muchos jugadores a quienes no les gusta subir la Hoja Encantada como primera habilidad. En esta etapa del juego, podemos matar fácilmente todos los MOBs solo con ataques normales, si usamos otras habilidades, nuestro SP se consumirá rápidamente. Nosotros no tenemos suficiente INT y esto significa SP y por ende, una recuperación más lenta del mismo.

Como bien saben, recibimos 3 puntos de stats por nivel, úsalos de la siguiente forma:
- 1 VIT - 2 INT => Hasta 40 VIT (40 vit - 80 int)
- Maximiza INT => (40 vit - 90 int)
- 3 DEX hasta 64 puntos => (40 vit - 90 int - 64 dex)
- Ahora simplemente añade puntos a VIT si deseas incrementar tu defensa y HP o úsalos en STR si quieres subir el daño.

En este punto, DEBEMOS tener defensa y HP en nuestros objetos, sólo entonces podremos remover los puntos de VIT y añadirlos en STR para maximizar nuestro daño.

¿Porque solo necesito de 64 DEX?
Porque con esta cantidad vamos a obtener 25% evasión, con 90 DEX son 30% de evasión por lo que tendrás que utilizar 26 puntos para obtener 5% evasión y casi 30 - 60 de daño en cada habilidad o puedes añadirlos en fuerza para 52 de Valor de Ataque y cerca de 150 - 200 de daño en cada habilidad o también puedes añadirlos en VIT para obtener 26 más defensa y 1040 HP.

Equipo:
Cada personaje necesita equipo de nivel alto, eso no es un secreto... nuestro espejo puedo hacer un buen trabajo con una armadura de nivel 18, no requiere de mejoras excesivamente caras y si la podemos tener +9 sería lo mejor, luego podemos cambiarla por una armadura nivel 42 +6/+7 igual para el casco y el escudo.

Vamos a necesitar un arma muy buena, el espejo, depende mucho de la calidad de su arma, a nivel 30 necesitaremos una luna con un buen % de daños de media y nos será útil hasta el nivel 65, entonces necesitaremos trabajar en una espada tan pronto sea posible, la mejor va a ser la espada de batalla y si no puedes tenerla, trata con una ninfa (al menos +7 ya que esta espada es solo útil debido a su velocidad de ataque)

Botas, usa las Botas Fénix (con opción de bloqueo de ataques al cuerpo), los Éxtasis (incrementan tu velocidad de hechizo) o las Botas de Nimbo (opción de bloquear ataques de flechas) depende de los bonos que tu ya tengas en tu equipo, no puedes tener "resistencia a los MOBs" pero si puedes bloquear algunos ataques físicos y de rango, la resistencia a las flechas funciona con los MOBS arqueros. Usa los Éxtasis si no tienes suficiente velocidad de hechizo.

Recuerda, la velocidad de hechizo trabaja en un factor de (10) para notar la diferencia, siempre es 100-110-120-130-140, etc... si tienes por ejemplo, 129 de velocidad de hechizo, funcionara como 120, así que intenta redondear los números.

¿Que bonos necesito?
Generalmente:
- 12 INT mayormente porque la eficiencia de tus skills es incrementada en gran medida por este bono.
- HP
- Críticos.
- Apagón.
- Velocidad de hechizo.
- Opción de bloquear ataques al cuerpo.

Vs MOBs o jefes:
- Veneno
- Fuerza vs MOBs
- Opción de obtener doble drop.
- Opción de obtener doble exp.

Vs jugadores:
- Fuerza contra Medio-Humanos
- Resistencia a una clase concreta (Escudo de nivel 61)
- Resistencia contra Apagones.

Ambas listas de vs MOBs y vs jugadores debe ser combinada con la lista de bonos generales.

Preguntas más frecuentas sobre el Espejo:
¿Que es mejor la Armadura Encantada o el Miedo?
Yo hice un completo estudio sobre los efectos de la Armadura Encantada y el Miedo en Nula teniendo ambos en m1.

Encontré algo interesante, cuando recibes 400 de daño, Armadura Encantada y Miedo reducen el mismo daño.
A.Encantada M1 = 60 Defensa
Miedo M1 = 15%
400 - 60 Defensa = 340 daño
400 - 15% Evasión = 340 daño
Cambiara esto luego? No.

A. Encantada G1 = 96 Defensa
Miedo G1 = 24% Evasión
400 - 96 Defensa = 304 daño
400 - 24% Evasión = 304 daño

Y por último en perfecto.
A. Encantada P = 150 Defensa
Miedo P = 37% Evasión
400 - 150 Defensa = 250 daño
400 - 37% Evasión = 252 daño

¿Por qué la diferencia?
Una vez que tengas Armadura Encantada en P, vas a recibir 150 de defensa (debería ser 148 si continuamos el orden pero 2 de defensa no es una diferencia asombrosa)

Eso fue con 400 daño, ¿Que tal si usamos 700 daño? (+/- el daño de las arañas en v2)
Ambas habilidades en P:
700 - 150 = 550
700 - 37% = 441

Armadura Encantada funciona con INT, puedes tener alrededor de 200 defensa y más de 55% de reflejo si tienes una alta INT pero Miedo siempre mantendrá el mismo porcentaje, no es afectado por este stat.

La conclusión de este estudio fue la siguiente: por cada daño inferior a 400 es mejor utilizar la Armadura Encantada y para todo daño superior a dicho monto, lo mejor es utilizar el Miedo.

Si no tienes un buen equipo y los orcos negros te golpean más de 400, necesitaras Miedo, Armadura Encantada puede ser útil también si logras tener más de 90 INT a nivel 40.

¿Cual es la mejor espada para el espejo?
He probado todas las armas de nivel 65 a +9 y el daño de cada una es el siguiente:
Exorcismo: Daño de Ataque 188/232 Daño Mágico 164/188
Ninfa: Daño de Ataque 192/218 Daño Mágico 159/171
Batalla: Daño de Ataque 237/277 - Daño Mágico 155/177

La Exorcismo tiene ligeramente un daño mayor que la Ninfa, en las habilidades se traduce como cerca de 40 menos de daño, pero la ninfa tiene mucha mejor velocidad, 27% a +9 y esto es excelente para el espejo porque mientras más rápido ataques, más HP ganaras con la absorción de la Hoja Encantada.
La Ninfa es mejor que la exorcismo pero la Exorcismo Épica es mejor que la Ninfa debido a la velocidad de ataque y al daño que obtienes, sin embargo, cuando probé la Espada de Batalla, encontré que es mucho mejor que la Exorcismo y la Ninfa, también, la Exorcismo Épica tiene un daño inferior a la Espada de Batalla hasta cierto punto.
La Batalla incrementa aun más el daño que haces con tus habilidades, conseguí cerca de 80 más de daño cuando la utilicé en vez de la Exorcismo y cuando active la Hoja Encantada, el daño aumentó de 1.3k a casi 1.4k. La espada definitiva sin duda es la Espada de Batalla Épica. La Luna tiene un Daño de Ataque muy bajo que aun con un alto % de daños de media el total termina siendo bajo en comparación a la Espada de Batalla.
La espada envenenada tiene el mismo daño que la Batalla pero su velocidad de ataque se incrementa con cada nivel del arma (26% Velocidad de Ataque a +9, es como una mezcla del ataque de la Batalla con la velocidad de la Ninfa). Si quieres una arma como la luna, entonces utiliza la espada león, a +9 los Stats son Daño de Ataque 180/200 - Daño Mágico 95/157 y 26% de Velocidad de Ataque, no tiene el mismo daño que posee la Espada Envenenada o la Espada de Batalla pero si puedes conseguir una con un % de daños de media decente, hará un bueno trabajo.

En pocas palabras:
Usa una espada de Batalla y conviértela en Épica o usa una Envenenada (+9 obviamente)

¿Que es mejor usar Pendientes de Ébano o Lagrimas del Cielo +9?
Los Ébanos +9 te dan 12 de STR + 1650 HP
Los Cielos te dan 14 INT + 5% de críticos

14 INT te dan más puntos de ataque (por el bono de INT aplicado a la Hoja Encantada, alrededor de 40-50 puntos de daño +/-), más defensa (cerca de 10-15 para la Armadura Encantada) y más daño a tus habilidades de ataque.

Yo diría que debemos dejar los pendientes como lo ultimo en nuestra búsqueda de objetos con INT, trata de obtenerlo en otras piezas como arma y escudo, es mejor si tenemos más de 30 INT en nuestro equipo, mientras más tengamos más se notara la diferencia de que usamos este bono, de otra forma, no vale la pena cambiar 1650 de HP por lo poco que nos ofrecen tan solo 14 INT.

(en el collar debemos tener uno del cielo = 24% velocidad de hechizo y 20% de penetración, lo mejor para el espejo)

Notas
- Si encuentras un error por favor notifícamelo, estaré muy agradecido por tu ayuda.

- Si no estas de acuerdo con algún punto, eres libre de explicar tu punto de vista, trata de ser educado y no comiences una discusión.

- Yo usé mi conocimiento en esta guía, no tomé información de ningún otro lugar.

- Una guía es simplemente una sugerencia, hay muchas otras guías más. Puedes seguir esta, así como puedes seguir otra, lo único que puedo decir es que he probado al espejo en cada forma posible, desde nivel bajo hasta nivel alto con cada tipo de equipo.

http://phalanx.mforo.com

This post has been edited 1 times, last edit by "Lazaroth" (Sep 2nd 2009, 2:08pm)


anaqin

Profesional

Posts: 308

Date of registration: May 18th 2008

Location: Arañas2

Occupation: Levear

  • Send private message

2

Wednesday, September 2nd 2009, 10:03am

En cuanto a lo del orden de las habilidades, la hoja encantada muy poca gente la masteriza en 1r lugar, ya que consume demasiado sp a lvl's bajos, asi que empiezan con remolino dragon o armadura encantada, el 2º master suele ser el otro, y el 3º hoja a partir de ahi se escoge si se quiere mas para pvp o pve ya sea el 4º master golpe de dedo o miedo.

Compro yelmo burlón +9 MP aquí o a Anakin en Solsticio (jinno).

yandrak

As del Foro

Posts: 82

Date of registration: Dec 19th 2007

Location: arañas 2!

  • Send private message

3

Wednesday, September 2nd 2009, 12:11pm

primero de todo felicitarte por la guia , as hecho una buena recopilacion .
pero ay un punto en el que no estoy de acuero : en los stats , no mencionas ninguna opcion en la que subes la str , y a mi punto de vista si tienes un buen equipo de hp un sura espejo con 90 int , 50 vit y el resto a str ( 90 a lvl 70 kreo..) , puede ser demoledor en duelos y a caballo pegara aun mas .
sin envargo es una opcion arriesgada si no tienes buen equipo (minimo +7 +8 todo) , pero con buen ekipo sus resultados pueden ser devastradores.

un saludo
_ OnLy One ExCepTiion! _


4

Wednesday, September 2nd 2009, 12:23pm

Yandrak, ese es el build básico de leveo a caballo. Yo estoy de acuerdo con él, lo he seguido hasta nivel 80 y me ha ido muy bien, aunque en duelos se es un completo negado y en leveo, cuando bajas del caballo para hacer habilidades, se pasa bastante mal. Ahora, me he bajado la STR hasta tener 64 de DEX y pego menos a caballo, cierto, pero pego muy parecido a pie y aguanto 3 veces más, aunque curiosamente, los metins del 70 se me hacen más difíciles pero igual solo me lo parece. Seguiré probando esta combinación unos días, aunque creo que en el .es, como no tenemos bonus de 1.500 y 2.000 de HP como tienen en el .us (servidor del que viene Laz), no es tan efectiva como allí, aquí creo que necesitamos subir más la VIT.
Ascensor-descensor: Palabra que regalo con cariño a todo aquel que usa los ciudadanos y las ciudadanas.

Para estar indignado primero hay que tener dignidad
y ésta sólo se conquista anteponiéndola a la felicidad y al bienestar.

-.-

Banned indefinitely

  • "-.-" has been banned

Posts: 204

Date of registration: Jul 23rd 2009

  • Send private message

5

Wednesday, September 2nd 2009, 12:47pm

A mí tampoco me gusta la distribución de stats que propone. Yo usé hasta el 61 90 vit 90 int y el resto a str, a partir del 61 me fuí bajando vit con píldoras hasta 64 y dando puntos a str para tener 90 int 90 str a nivel 78 (nivel al que se debería acabar en arañas 2) y más tarde al 87 me bajaré vit a 45 para tener 46 de dex.

"Ser el número uno es lo mismo que ser el número dieciséis, sólo que hay más gente besándote el culo ".
Kurt Cobain

Lazaroth

Novato

  • "Lazaroth" started this thread

Posts: 2

Date of registration: Sep 1st 2009

Location: Venezuela

  • Send private message

6

Wednesday, September 2nd 2009, 1:49pm

Saludos,

@anaqin: Si bien es posible que la hoja encantada absorba una cantidad razonable de SP en niveles bajos, es igualmente cierto que solo en dichos niveles es posible matar a los mobs con simples ataques normales, al unicamente utilizar los ataques, estos generan menos daño puesto que no tienen la hoja para incrementar el ataque. El ataque del remolino y del golpe de dedo, dependen en gran medida de la hoja.

@yandrac: lo que afirmas en pocas palabras es: tener mucha defensa para recibir el daño, tal estrategia simplemente sirve en los niveles bajos.

Al parecer encuentro mucha desconfianza con las estadisticas del personaje, primeramente, la dex es uno de los stats fundamentales para el Espejo, mas que VIT y STR, puesto que el % de evasion que recibimos nos permitir resistir mucho mas daño, el cual no seria posible unicamente con objetos.

La defensa es penetrada facilmente por los mobs de madera roja, por lo que si por ejemplo tienes, 2 mil de defensa, igual te golpearia duro debido a que pueden traspasarla y generar el daño completo. Es en este momento donde es fundamental el miedo, habilidad capaz de reducir el ataque del enemigo sin que este pueda ser penetrado por el enemigo.

La DEX comienza a ser necesaria una vez que entramos a v2, quizas ustedes no notaron diferencia debido a que utilizaban los stats del caballo, pero como ha afirmado Yuck, con dicho built estando de pie, no se puede hacer simplemente nada.

La VIT no es fundamental, Metin2 no es un juego que se basa en el HP, es util pero no lo mas importante, contrario a la resistencia y al daño contra clase que si son bonos obligados que debemos adquirir. En el build de stats que he propuesto, cabe destacar que es posible conseguir resistencia a las razas pero es posible conseguir resistencia frente a los mobs en general? Negativo, a menos que utilicemos la DEX, que nos da 25% de evasion a los 64 puntos y 30% a los 90. Es necesario destacar que dicho termino es mal empleado, debido a que evasion implica la capacidad de evadir algo, cosa que no ofrece la DEX, con ella podemos reducir el daño causado por el enemigo. Algunos jugadores no lo notan debido a que el miedo a G1 da casi la misma evasion que da la DEX con 64 puntos.

La STR es util para el Espejo mas no es necesaria del todo, debido a que los mobs generalmente no poseen gran cantidad de HP, por ende, no requerimos de realizar un daño elevado para eliminarlos, utilizando el metodo de leveo con el caballo es util pero en niveles altos, se puede matar aun mas rapido de pie utilizando las especificaciones que he propuesto.

http://phalanx.mforo.com

Peter Petrelli

Leyenda del Foro

Posts: 3,927

Date of registration: Dec 18th 2008

Location: CiUdAdElA, ArGeNtInA

Occupation: Seguridad Informática

  • Send private message

7

Wednesday, September 2nd 2009, 3:55pm

La defensa es penetrada facilmente por los mobs de madera roja, por lo que si por ejemplo tienes, 2 mil de defensa, igual te golpearia duro debido a que pueden traspasarla y generar el daño completo. Es en este momento donde es fundamental el miedo, habilidad capaz de reducir el ataque del enemigo sin que este pueda ser penetrado por el enemigo.


en este metin por lo menos miedo no reduce daño por penetracion lo he probado muchas veces

La STR es util para el Espejo mas no es necesaria del todo, debido a que los mobs generalmente no poseen gran cantidad de HP, por ende, no requerimos de realizar un daño elevado para eliminarlos, utilizando el metodo de leveo con el caballo es util pero en niveles altos, se puede matar aun mas rapido de pie utilizando las especificaciones que he propuesto.


depende de como lleves las habilidades yo mato muchisimo ams rapido a caballo que a pie
puesto qeu llevo 3 auras,
no creo k alguien a pie pueda usar cabos valor en arañas2 / 8vo piso y limpiarla antes k alguien a caballo

esta buena la guia

--

en el sea vere todo lo que me pierdo aqui
Dejando Caer La Toalla Para Pedir Revancha

Hoy todos somos lo que somos y lo que alguna vez fuimos


~~~~ALBA~~~~

TakezoKenzei 95 Hoja P Armadura P Miedo P Dedo P Remolino P

Leizar999

Leyenda del Foro

Posts: 2,328

Date of registration: Aug 15th 2008

Location: En una tierra donde no se pone el sol

Occupation: Indeterminada

  • Send private message

8

Wednesday, September 2nd 2009, 8:13pm

Subo esta guía a importantes.

fedepgm

Profesional

Posts: 638

Date of registration: Apr 28th 2008

Location: Andalucia

  • Send private message

9

Thursday, September 3rd 2009, 3:36pm

Estoy mirando e ire editando XD
Hoja encantada a P, con 90 de int 550 justo, no cerca de los 600. Valor no real (todo hay que decirlo)
Poco-Hola buenos dias, tengo menos puntos de lo normal en mis stat
T-sube 3 bolas del 95 y tendras 3 puntos mas de stat (al 91 ya no suben mas)
Poco- He subido 1 bola del 95 (25%) y no tengo mi punto de stat
T-tienes que subir 3 bolas
Poco-He subido 3 bolas del 95(75%) y no tengo mi punto de stat
T-Pues sube de lvl
Poco- Como puedes estar en ese puesto acaso no sabes que los stat estan bloqueados al 91?
SIGO SIN SABER EN QUE SE BASAN PARA FICHAR A LA GENTE.

Aduana

Profesional

Posts: 317

Date of registration: Mar 6th 2009

Location: Al lado de Uriel ctrl+4

Occupation: Mirar tiendas

  • Send private message

10

Sunday, November 8th 2009, 4:02am

Y para metinear con un sura a lv 61... entences que me convendría subir?? hoja, armadura, miedo y remolinos?

Estoy algo aburrida de los guerreros.

Peter Petrelli

Leyenda del Foro

Posts: 3,927

Date of registration: Dec 18th 2008

Location: CiUdAdElA, ArGeNtInA

Occupation: Seguridad Informática

  • Send private message

11

Sunday, November 8th 2009, 2:10pm

Y para metinear con un sura a lv 61... entences que me convendría subir?? hoja, armadura, miedo y remolinos?

Estoy algo aburrida de los guerreros.

yo subi a mi metinero asi hoja armadura disipar miedo

disipar porque esta lleno de ladrones de metines entonces les saco auras y se los comen crudos los mobs
Dejando Caer La Toalla Para Pedir Revancha

Hoy todos somos lo que somos y lo que alguna vez fuimos


~~~~ALBA~~~~

TakezoKenzei 95 Hoja P Armadura P Miedo P Dedo P Remolino P

Aduana

Profesional

Posts: 317

Date of registration: Mar 6th 2009

Location: Al lado de Uriel ctrl+4

Occupation: Mirar tiendas

  • Send private message

12

Sunday, November 8th 2009, 8:46pm

Y ningún punto a remolinos? Cómo para bajar y hacer un ataque de área y matar más fácil a los mobs?

Tu planteo me gustó... es verdad que mucho te vienen y te roban los metins, muchos te echan a la fuerza y muy pocos, a pesar de matar tu metin, no te matan... ¬.¬ Hacer lo que dices es malévolo... pero me gustó xD. Sin embargo, personlamente, yo no le daré puntos a disipar, pero eso es en mi caso.

Y como pienso en hacerlo metinero... debería usar la build que plantea yandrak, k pegue mas bien sobre caballo? Creo que sería como una build "adecuada" para metinero.

Peter Petrelli

Leyenda del Foro

Posts: 3,927

Date of registration: Dec 18th 2008

Location: CiUdAdElA, ArGeNtInA

Occupation: Seguridad Informática

  • Send private message

13

Sunday, November 8th 2009, 9:09pm

para metinero las 3 auras y caballo armado y lsito
bajarse para tirar hab no sirve ya que por la perdida de dex en el piso te haran morir mas de una vez
Dejando Caer La Toalla Para Pedir Revancha

Hoy todos somos lo que somos y lo que alguna vez fuimos


~~~~ALBA~~~~

TakezoKenzei 95 Hoja P Armadura P Miedo P Dedo P Remolino P

mahito

Leyenda del Foro

Posts: 7,742

Date of registration: Dec 26th 2007

Location: Cali Colombia

Occupation: Ing sistemas y computacion

  • Send private message

14

Sunday, November 8th 2009, 9:18pm

Chicos para hablar de casos de metinero esta este hilo

[Guia] Guerrero y Sura - El metinero.

De igual manera les pido que reduzcan el forochat al minino, para discutir entre los dos estan los mp no los hilos.

Soy consciente que esta incompleta, de hecho en estos momentos estoy haciendo una reforma en dicha guia que en estos dias liberare, pero por lo pronto dejen ese tema en dicho hilo que no va en este. Saludos y buena suerte

Palabras, que inocentes y debiles mientras permanecen en el diccionario, cuan potentes para bien o para mal para alguien que sabe combinarlas
Nathaniel Hawthorne

Dleeh

Profesional

Posts: 419

Date of registration: Nov 26th 2009

Location: Chile

  • Send private message

15

Monday, December 28th 2009, 5:33pm

Ecelente guia , pero creo ke para un pve es mejor 90 vit y 90 int , al lvl 61 y despues darle a dex
y para pvp 90 vit y no int, y luego darle a str

Saludos

Dleeh
No Tengo Enemigos... Solo Amigos Que Me Odian.

AleX|MoD

Leyenda del Foro

  • "AleX|MoD" has been banned

Posts: 2,430

Date of registration: Jan 22nd 2008

Location: zgz

  • Send private message

16

Monday, December 28th 2009, 9:24pm

Dleeh la nigromancia no esta permitida, debes avisar a un moderador de la sección para que te reavive el hilo.
Tienes una advertencia.

hilo revivido

AleX|MoD

Posts: 41

Date of registration: Jan 29th 2008

Location: Cali Colombia :D

Occupation: Tecnico Sistemas ^^

  • Send private message

17

Sunday, January 3rd 2010, 11:04pm

Y para metinear con un sura a lv 61... entences que me convendría subir?? hoja, armadura, miedo y remolinos?

Estoy algo aburrida de los guerreros.


Weno yo tengo la misma duda, la guia de metinero no sirve porq eso para lvl 35, mi sura van en lvl 56 hasta q nivel subo para metinear piedras alma? o metinear de lo bueno?
tengo armadura hoja y remolino, cuales serían los stats? con un equipo q no pasa de +6+7 en dond busco los metines y cuales? :D y repito no me manden a la guia metinero q esa es de lvl 35 XD
SHINSOO __REFLEJOS__Gremio_COLOMBIAA__HOJA G2__Remolino M10 subee D:!!__Armadura Encantada__M7 subee!! D:__Golpe Dedo M4

:] Compro Manuales de Armadura :]


Surita Espejo :D! LVL 70 ...intentando dejar d ser tan feo TT_TT

Posts: 10

Date of registration: Jan 4th 2010

Location: Madrid

Occupation: Medico cn orgullo :)

  • Send private message

18

Tuesday, January 5th 2010, 12:52am

bien

Buena guia las cosas que faltaban ya las pusieron me sitvio de mucho GRAX :D :D
La verdadera locura quizá no sea otra cosa que la sabiduría misma que, cansada de descubrir las vergüenzas del mundo, ha tomado la inteligente resolución de volverse loca.
;)

rickygc

Novato

Posts: 3

Date of registration: Jan 5th 2010

  • Send private message

19

Tuesday, January 5th 2010, 5:35am

una pregunta

siendo sura espejo
se les pone un punto de habilidad a todas las habilidades al principio, y luego se elige un master?

Peter Petrelli

Leyenda del Foro

Posts: 3,927

Date of registration: Dec 18th 2008

Location: CiUdAdElA, ArGeNtInA

Occupation: Seguridad Informática

  • Send private message

20

Tuesday, January 5th 2010, 1:39pm

RE: una pregunta

siendo sura espejo
se les pone un punto de habilidad a todas las habilidades al principio, y luego se elige un master?

no, subi de a 1 master sin perder 1 puntos al principio
Dejando Caer La Toalla Para Pedir Revancha

Hoy todos somos lo que somos y lo que alguna vez fuimos


~~~~ALBA~~~~

TakezoKenzei 95 Hoja P Armadura P Miedo P Dedo P Remolino P