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calamar

♫ ♪єи єℓ fσиđσ đєℓ мαя ♪♫

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41

Monday, April 25th 2011, 12:48pm

yo diria golpe de dedo lo malo es que aqui casi nadie sube int str y dex dejando vit a lo ke trae
despues vendria pulso y ambush+steal

Mi club de fans :D
grax big :beer:
ya no usare a Calamar... pero queda en buenas manos

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42

Monday, April 25th 2011, 12:54pm

Para mi la primera es pulso ya que lo maximo que han sacado ha sido hace 1 dia atras y ha sido un pulso de 50.058 xD
Y la segundo Ambush y Stealth muy buena tambien...
La tercera yo diria que giro o algo de eso...
Aqui os dejo el pulso de 50k: http://img535.imageshack.us/img535/4802/criticoj.jpg
[ Jinno ] critico 50k!!!!!!!!! =0

Salu2
Kurt Andres



:monster: lml NIRVANA lml :monster:

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Morritos

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43

Monday, April 25th 2011, 1:13pm

Bien daré mi opinión sobre todo...para mi un buen giro es la mas fuerte porque?pondre un ejemplo: en mi servidor el mejor pvp Bh hicimos record de giro saco 31k con medios triton+6 q no estaba ni +9..para alli entonces mi lederazgo era m7 si no recuerdo mal y pues mucho ataque no podia darle y mi fuerza G,y se lo hizo aun sura lvl 18 esa triton no lleva suras+4 si llegase a tener suras+4 y triton+9 yo creo q tb estaria por los 40k...tambien he presenciado que ha sacado 26k de rociadita..Un ambush es fuerte si mas steatlh pues mucho mejor pero sigo considerando el giro mucho mejor.Tambien veo fuerte un buen pulso ya que e visto en nose que servidor fue de 50k...luego un buen golpe de dedo quita casi 30k si llevas full mh y la correspondiente piedra+4 a quien le des el dedo.Lo que me parece algo mentira esque como los chamanes dragon tengamos bug el rugido y tal no se nos considere que podamos quitar algo mas de 20k..yo sin estar dopada ni medios ni nada le he llegado a quitar a algunos guerreros 12k tanto de rugido como de disparo y con el fan demonio+1..si me llego a dopar full medios y el fan demonio+9 que quito señores?lo mismo los 20k??Un chaman luz tb puede sacar buen critico..igual que los arqueros flecha venenosa y fuego pueden quitar media vida..y un orbe..en fin esa es mi opinión :)

Gracias Blair <3
Rugido P Disparo P Fuerza P Bendición P Talismán P
Cura P Tiro P Llamada P Remos P Garra G10




Lakai

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44

Monday, April 25th 2011, 1:27pm

Sin duda la mas potente, en mi opinion, es pulso, y aprovecho para contradecir la prevalencia del giro de Morritos. El giro de espada no saca criticos tan inmensos como los 48k de pulso, que es el record actual del metin2.es, apenas llega a 40k como muchisimo, y eso contando con la fuerza que da aura de espada, que a P es alrededor de 600 si no me equivoco. Sin aura, los criticos se quedarian mucho mas cortos, sin embargo, el pulso da esos tremendos criticos sin aura ninguna.
En dos pjs con igualdad de condiciones, el giro del corporal con aura no supera al pulso del mental.
Ahora bien, el pulso es una habilidad facil de fallar que tarda 15 segundos en cargar, y potencia no implica falta de efectividad, que es lo que le falta al pulso. Mirando potencia+efectividad+tiempo de carga, las habilidades mas potentes en mi opinion serian el ambush solo, o stealth+ambush, el golpe de dedo del sura espejo, que tambien es relativamente facil de fallar, pero es rapida de hacer, no carga, simplemente da un golpe de frente, y ademas tan solo carga en 10 segundos y no echa para atras al oponente, lo que permite seguir pegando espadazos.
Tambien destacaria orbe oscuro, que aunque tarda bastante mas en cargar, es muy potente, sobre todo si se va con mucha INT, no es cuerpo a cuerpo y permite bastante distancia de margen, sin embargo tarda en cargar y en realizarse (echar la espada atras, dar la voltereta y lanzarlo).

xnano18x

Profesional

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45

Monday, April 25th 2011, 1:34pm

la habilidad mas potente es pulso puesto q las demas no llegan a ser tan potentes.
un ambush solo en igualdad de condiciones no llega a ser tan potente como un pulso.
si puede ser mas potente si le añades stheal pero eso ya serian 2 habilidades.
lo mismo pasa con giro q sin aura nos ac atanto y con golpe de deo q sin hoja encantada o sacan tanto.


Muchas gracias lena!! :)

Keysha

♥ ρєαcн ℓιρѕ ρяιиcєѕѕ ♥

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46

Monday, April 25th 2011, 7:15pm

En mi opinión la habilidad más potente es Pulso, seguida de Ambush con Stealth y posteriormente Giro.
Salu2! ^^

Y báñate en mis ojos, que se joda el mar que quiera mecerte a su antojo... :love:

L1v3h

Novato

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47

Monday, April 25th 2011, 7:21pm

Espíritu de llama sin ninguna duda.La potencia de esta habilidad , junto a las demás habilidades del sura hacen que sea imparable.Ademas el hecho de que golpee cada tres segundos(creo que es cada 3) , es lo mejor.


Estado de mi proyecto de un launcher para Metin2.es [4/100]

Demisha

Practicante

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48

Wednesday, April 27th 2011, 12:03am

La habilidad mas poderosa es Golpe del dedo q se potencia con dex,int,str y si lo tenes en P y pegas un critico penetrante xd no se quien lo aguanta
Guerrero mental lvl 40:

Cuerpo fuerte:m5 - Pulso:m3

desertico

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49

Thursday, May 26th 2011, 4:45pm

Pulso para mi, pero he visto muchos comentarios sobre el golpe de dedo, quisiera una foto con esa magia con el mayor daño posible para poder creerlo,

Saludos.
No lo pidas. Consíguelo por tu cuenta, Hazlo, y tendrás éxito... :)
Guerrero Mental
Jinho lvl 8x :)

Unosuke

Iluminado de Solsticio

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50

Thursday, May 26th 2011, 7:44pm

Pues para mi la magia mas potente sin duda es ambus, miren este ambus de un ninja de mi servidor, y aun se puede subir un poquito mas para llegar a las 50k



Y despues de ambus + stealh el golpe de dedo sin duarlo
El victorioso tiene muchos amigos, el vencido buenos amigos
____

Las brujas entre ellas se protegen ;)

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51

Friday, May 27th 2011, 12:45am

Sin duda la habilidad más potente es PULSO ESPIRITUAL, es la habi mas devastadora que carga en menos tiempo.

Luego le sigue el AMBUSH + STEALH, pero como veen se requiere de 2 habilidades para que sea potente, ya que ambush por si solo no se compara al pulso... :evil:


DarkBankai
:arrow: Totalmente OFF de Metin2
Hasta nunca :bosa:

Neoxid

Doble As

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52

Friday, May 27th 2011, 1:58am

el pulso... lo tuilizo mucho y se nota que es realmente potente XD y cuando este en G desplomare de todo XD
[Solsticio - Jinno] [PJ PRINCIPAL: LykoZ] CUERPO G1 :loco: - PULSO G1 :hail: - GOLPE M10 :thumbup: - Tocon M9 :dash:
--> LykoZ Guerrero Mental Lvl75 <--


Holiday

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53

Friday, May 27th 2011, 2:07am

Obviamente el pulso, ya que desde por lo menos m6, ya es mas potente que cualquier otra tambn a m6, golpe de dedo se lo necesita en p para que saca muy bien, pulso carga rapido y saca mucho mas
Esto lo dejo asi como una tabla:
1- Pulso
2- Llamada relampago (en p saca bastante, como nadie lo dijo?)
3- Ambush y stealth
4- Golpe de dedo
5- Flecha de fuego

Todo depende del lvl de la hab y de los stats subidos

Saludos!
Fin.

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Demisha

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54

Friday, May 27th 2011, 5:51am

Creo q (pulso,golpe del dedo,ambush) son los mejores pero todo depende del % de medio humano q se lleve y de la arma q se tenga :)
Guerrero mental lvl 40:

Cuerpo fuerte:m5 - Pulso:m3

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Saory

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55

Thursday, June 2nd 2011, 1:35am

Uff una vez me lanzaron un orbe de 16k con critico que no me dejaron más ganas de andar sin resistencia de magia cerca de un sura...

MentalG1

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56

Saturday, June 4th 2011, 8:57pm

Bien daré mi opinión sobre todo...para mi un buen giro es la mas fuerte porque?pondre un ejemplo: en mi servidor el mejor pvp Bh hicimos record de giro saco 31k con medios triton+6 q no estaba ni +9..para alli entonces mi lederazgo era m7 si no recuerdo mal y pues mucho ataque no podia darle y mi fuerza G,y se lo hizo aun sura lvl 18 esa triton no lleva suras+4 si llegase a tener suras+4 y triton+9 yo creo q tb estaria por los 40k...tambien he presenciado que ha sacado 26k de rociadita..Un ambush es fuerte si mas steatlh pues mucho mejor pero sigo considerando el giro mucho mejor.Tambien veo fuerte un buen pulso ya que e visto en nose que servidor fue de 50k...luego un buen golpe de dedo quita casi 30k si llevas full mh y la correspondiente piedra+4 a quien le des el dedo.Lo que me parece algo mentira esque como los chamanes dragon tengamos bug el rugido y tal no se nos considere que podamos quitar algo mas de 20k..yo sin estar dopada ni medios ni nada le he llegado a quitar a algunos guerreros 12k tanto de rugido como de disparo y con el fan demonio+1..si me llego a dopar full medios y el fan demonio+9 que quito señores?lo mismo los 20k??Un chaman luz tb puede sacar buen critico..igual que los arqueros flecha venenosa y fuego pueden quitar media vida..y un orbe..en fin esa es mi opinión :)


muy bien tu explicacion XD

para mi la habilidad mas potente del metin es el pulso espiritual.
el guerrero mental no tiene mas que sus habilidades para pegar fuerte(el valor de cada hab es lo que pega)
me explico... adiferencia del corporal que el aura aumenta su ataque en todos los poderes y el giro llega a sacar mas del doble con aura P.
el mental a medida que sube el pulso aumenta el valor de ataque de otro modo no.


(el giro sin aura no saca tanto y puedes probarlo)

BINGO

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57

Tuesday, June 7th 2011, 4:54pm

Habilidades Comprovadas Full MH y 142 ... Dependiendo Categoria

Bueno yo hace ya un buen tiempo me he dedicado a medir el poder de cada habilidad NATA osea SIN NINGUN TIPO DE AURA y mismo nivel 90
1º Orbe P ---------- Full MH 142 Int
2º Pulso --------- Full MH 142 STR
3º Abush Full ------ MH 142 Dex
4ºFlecha Fuego Full ------ MH 142 Dex

Equipo basico arma de lvl 90 +9 armadura negra +9 lvl 70 . y accesorios dependiendo la raza ivan full de Estado
Pero a la hora del duelo ocurrio q el Arquero le ganaba al Sura magia negra , El Ninja Daga le ganaba al Mental

Tambien ocurrio que la Defenza magica que habia y ahy actualmente no fue suficiente contra ningun de los magias siendo asi que el Chaman dragon el chaman luz y el sura y el ninja hoja tenian una ventaja significativa sobre los otros PJs tal fue la ventaja de estos mismo que el chaman dragon llego a ser el 4º en duelos el sura 1º el luz 2º y el arquero 3º
Algo q no se tubo encuenta fue que todos los PJs usaron 5 magias P

Algo q si no prove por que en ese momento fue el sura espejo dado que devia cambiar las magias dependiendo contra el personaje que me enfrentara tampoco fue tenido en cuenta su golpe de dedo por el echo de llevar collar penetracion o collar perlas.... Y me aburri XD
Gracias Ymir
FANGOR PVP

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miki69

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58

Tuesday, June 7th 2011, 7:22pm

Realmente es facil de averiguar.
Un PJ de cada raza en las mismas condiciones (mismos pts de stat, mismo biologo, mismo lvl) y sin nada de equipo se comprueban valores de las magias (todas en P). Como en algunos casos no es una prueba valida real (en el caso de suras espejo, guererros corporales (x las auras) y asesinos x el stealth x ejemplo) se coje el arma de lvl 0 +0 y a hacer dichas habilidades al mismo sujeto (completamente nulo). Evidentemente con stealth, hoja y aura P tmb, para estar en igualdad de condiciones con orbe o pulso x ejemplo.

Es una cosa bastante repugnante el éxito. Su falsa semejanza con el mérito engaña a los hombres.


·RaiJin· / Kyligan

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59

Tuesday, June 7th 2011, 11:28pm

Quoted


Realmente es facil de averiguar.
Un PJ de cada raza en las mismas condiciones (mismos pts de stat, mismo biologo, mismo lvl) y sin nada de equipo se comprueban valores de las magias (todas en P). Como en algunos casos no es una prueba valida real (en el caso de suras espejo, guererros corporales (x las auras) y asesinos x el stealth x ejemplo) se coje el arma de lvl 0 +0 y a hacer dichas habilidades al mismo sujeto (completamente nulo). Evidentemente con stealth, hoja y aura P tmb, para estar en igualdad de condiciones con orbe o pulso x ejemplo.

Como asi...?? el magia negra le subo full str...jajaj osea no se puede comparar asi, tampoco con las armas de lvl 0 ya que es mejor dagas que la espada para los ninjas, y mejor las dos manos para los mentales que la espada para los corporales...ademas como pruebas las campanas en un sura? jajaj porque no se puede siempre va a ser por el equipo que llevan y reitero que lo que mas pega es el pulso...xD y a P Dios... el ambush bueno pero necesita del steal para que se note mas... el giro mola pero con aura...por segundo el golpe de dedo...que te lo apliquen para ver que dices...
No lo pidas. Consíguelo por tu cuenta, Hazlo, y tendrás éxito... :)
Guerrero Mental
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miki69

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60

Wednesday, June 8th 2011, 12:17am

:dash:

Evidentemente me refiero al arma correspondiente de cada raza, no todos con la espada (eso lo has dado tu x echo). Y x los stats me referia a cada uno con los correspondientes tmb (negros con INT, guererros con STR etc).

Como bien dices, todas las especulaciones hasta ahora estan echas con equipo y evidentemente, se esta comparando este y no las habilidades.

Es una cosa bastante repugnante el éxito. Su falsa semejanza con el mérito engaña a los hombres.


·RaiJin· / Kyligan